v0.38_112 大型版本更新说明

2022/09/252122 浏览综合
简要说明:
* 重新调整游戏整体难度,更加对新手友好。
* 重新调整全技能平衡性,以及怪物强度。
* 大量更改并优化游戏内机制,详情参考详细更新内容。
* 重做初始剧情,调整部分设定。
* 增加抽奖系统,目前开放了3位罐子头商人,玩家可以尽情购买罐子,能开出传说宝物哦!
* 为大部分怪物增加了单独的技能。
* 修复此前卡死以及其他问题。
* 广告由测试广告改为了真实广告(也属于测试阶段)。
罐子商人抽奖概率公布:
土质陶罐:【普通品质:90%】【稀有品质:9%】【史诗品质:0.99%】【传说品质:0.01%】
精致陶罐:【普通品质:1.7%】【稀有品质:89%】【史诗品质:8.9%】【传说品质:0.4%】
宝石陶罐:【普通品质:0.05%】【稀有品质:1.7%】【史诗品质:89%】【传说品质:9.25%】
详细更新内容
---------------v112-------------
* 优化部分技能平衡性。
* 进一步降低前两章游戏难度,提高角色基础血量、力量。
* 优化部分游戏UI。
* 调整罐子商人的收益。
---------------v110-------------
* 优化交易系统,具有更加完整的扩展性,为后续事件做准备。
* 优化罐子商人,现在不再是测试状态了,罐子商人每次售卖的货物有限制。
* 调整不同罐子的奖池概率。
* 全面削弱前两章boss强度。
* 调整部分技能强度数据。
---------------v108-------------
* 修复罐子商人卡死问题。
* 下调罐子商人的奖池概率。
* 整体难度下调,增强角色属性。
---------------v107-------------
* 优化元素师部分技能,调整部分技能组强度。
* 修复罐子商人交易时卡死问题。
* 提高角色基础成长属性,降低前两章难度。
* 优化广告播放卡死或无响应问题。
---------------v105-------------
* 增加3名罐子商人 : 达·希瓦、雷·隆、雅拉·泰拉,如果在地图中遇到他们,不妨试试与他们交易。
* 增加游戏插图以及部分背景故事,你可以在等待无聊的加载页面时观看。
* 增加抽奖系统。
* 调整技能组:魔女, 整体加强。
* 调整技能组:铁壁, 整体加强。
* 重做技能组:狂战, 全新的狂战士已经登场。
* 修复所有开局增加属性的技能效果无法正确执行。
---------------v100-------------
* 大面积调整技能强度,精简说明:下调传说级别以下的技能。
* 调整所有怪物的强度属性。
* 精简岛屿的怪物种类,同时为所有小怪增加独立的小技能。(部分Boss还为单独添加技能)
* 调整资源产出的概率以及数量,下调装备类事件概率。
* 调整资源产出的随机池逻辑,*由只随机指定稀有度的道具变更为最高可随机出的稀有度道具。
* 修复已知的技能bug,例如风行的敏捷、铁壁的护甲没有在开局时正确施加。
* 调整守护技能机制,现在守护技能不再随机,而是一个区域的守护技能怪物将固定获得,终极boss依旧随机3个已存在的守护技能(*后续考虑推出守护石像,毁坏后区域守护技能消失)。
* 优化游戏主页面,增加耐久度、角色强度的展示。
* 优化战斗结算页面。
* 其他UI页面优化。
* 启用“归尘之壶”系统。
---------------v98-------------
* 启用尘念机制,现在学习技能时,若指定的技能槽已装备技能,则需要消耗尘念。
* 增加“归尘之壶”,仅限故事模式,现在进入故事模式中的任意章节需要消耗归尘之壶,游戏胜利会补充归尘之壶,若壶被消耗殆尽则无法传送至岛屿进行游戏,每日会刷新归尘之壶,不同章节消耗量不同。
* 修复在跑图时死亡后复活卡死的问题。
* 其他数值类优化。
---------------v95-------------
* 修复序章无法正常进行导致游戏进度卡死的问题。
* 修复技能刷新可能会出现与怪物的稀有度不匹配问题。
* 重新调整全岛屿怪物数据,大幅度简化怪物数量,后续将继续为怪物增加独有的技能。
* 优化新版事件生成机制。
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【命运岛插图-巨钳蟹之王】
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