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v0.38_112 大型版本更新说明

2022/09/252249 浏览
简要说明:
* 重新调整游戏整体难度,更加对新手友好。
* 重新调整全技能平衡性,以及怪物强度。
* 大量更改并优化游戏内机制,详情参考详细更新内容。
* 重做初始剧情,调整部分设定。
* 增加抽奖系统,目前开放了3位罐子头商人,玩家可以尽情购买罐子,能开出传说宝物哦!
* 为大部分怪物增加了单独的技能。
* 修复此前卡死以及其他问题。
* 广告由测试广告改为了真实广告(也属于测试阶段)。
罐子商人抽奖概率公布:
土质陶罐:【普通品质:90%】【稀有品质:9%】【史诗品质:0.99%】【传说品质:0.01%】
精致陶罐:【普通品质:1.7%】【稀有品质:89%】【史诗品质:8.9%】【传说品质:0.4%】
宝石陶罐:【普通品质:0.05%】【稀有品质:1.7%】【史诗品质:89%】【传说品质:9.25%】
详细更新内容
---------------v112-------------
* 优化部分技能平衡性。
* 进一步降低前两章游戏难度,提高角色基础血量、力量。
* 优化部分游戏UI。
* 调整罐子商人的收益。
---------------v110-------------
* 优化交易系统,具有更加完整的扩展性,为后续事件做准备。
* 优化罐子商人,现在不再是测试状态了,罐子商人每次售卖的货物有限制。
* 调整不同罐子的奖池概率。
* 全面削弱前两章boss强度。
* 调整部分技能强度数据。
---------------v108-------------
* 修复罐子商人卡死问题。
* 下调罐子商人的奖池概率。
* 整体难度下调,增强角色属性。
---------------v107-------------
* 优化元素师部分技能,调整部分技能组强度。
* 修复罐子商人交易时卡死问题。
* 提高角色基础成长属性,降低前两章难度。
* 优化广告播放卡死或无响应问题。
---------------v105-------------
* 增加3名罐子商人 : 达·希瓦、雷·隆、雅拉·泰拉,如果在地图中遇到他们,不妨试试与他们交易。
* 增加游戏插图以及部分背景故事,你可以在等待无聊的加载页面时观看。
* 增加抽奖系统。
* 调整技能组:魔女, 整体加强。
* 调整技能组:铁壁, 整体加强。
* 重做技能组:狂战, 全新的狂战士已经登场。
* 修复所有开局增加属性的技能效果无法正确执行。
---------------v100-------------
* 大面积调整技能强度,精简说明:下调传说级别以下的技能。
* 调整所有怪物的强度属性。
* 精简岛屿的怪物种类,同时为所有小怪增加独立的小技能。(部分Boss还为单独添加技能)
* 调整资源产出的概率以及数量,下调装备类事件概率。
* 调整资源产出的随机池逻辑,*由只随机指定稀有度的道具变更为最高可随机出的稀有度道具。
* 修复已知的技能bug,例如风行的敏捷、铁壁的护甲没有在开局时正确施加。
* 调整守护技能机制,现在守护技能不再随机,而是一个区域的守护技能怪物将固定获得,终极boss依旧随机3个已存在的守护技能(*后续考虑推出守护石像,毁坏后区域守护技能消失)。
* 优化游戏主页面,增加耐久度、角色强度的展示。
* 优化战斗结算页面。
* 其他UI页面优化。
* 启用“归尘之壶”系统。
---------------v98-------------
* 启用尘念机制,现在学习技能时,若指定的技能槽已装备技能,则需要消耗尘念。
* 增加“归尘之壶”,仅限故事模式,现在进入故事模式中的任意章节需要消耗归尘之壶,游戏胜利会补充归尘之壶,若壶被消耗殆尽则无法传送至岛屿进行游戏,每日会刷新归尘之壶,不同章节消耗量不同。
* 修复在跑图时死亡后复活卡死的问题。
* 其他数值类优化。
---------------v95-------------
* 修复序章无法正常进行导致游戏进度卡死的问题。
* 修复技能刷新可能会出现与怪物的稀有度不匹配问题。
* 重新调整全岛屿怪物数据,大幅度简化怪物数量,后续将继续为怪物增加独有的技能。
* 优化新版事件生成机制。
TapTap
【命运岛插图-巨钳蟹之王】
《命运岛》技能流派先导攻略截图
《命运岛》技能流派先导攻略
先来点真实的,介绍一下技能组与技能的概念: 技能:顾名思义就是技能的意思(听君一席话,?) 技能组:可以理解为一个文件夹,把一组风格流派类似的技能整理在了一起。 但是游戏中是不限制玩家必须只能用某一技能组的,你可以挑选不同技能组中的技能随意混搭,我们也推荐玩家这样做。 下面开始介绍一下本次测试开放的技能组特性,具体细节技能搭配方案玩家自行探索。 生命之息: 高回复,高续航, 前中后期都有用的万金油
官方
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02:27
精品必玩!极简文字Roguelike冒险之旅,超高自由度技能组截图
精品必玩!极简文字Roguelike冒险之旅,超高自由度技能组
画风简洁不简陋,单机精品,很期待之后能开放玩家自由编辑的功能!
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风骑-雷顿截图
风骑-雷顿
关于数值怪被机制怪压制这一件事 我一拳上千血,后期全部给我闪避了 目前测试过能打过最后一章的有禁术和盾牌,辅助可以用生命之息和猎人
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恶浪之巢截图
恶浪之巢
按照这个技能组来稳过
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你好!永恒岛的岛民!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!截图
你好!永恒岛的岛民!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!
你好!永恒岛的岛民!永恒岛前线快报!专属职业篇法师放送!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业! 永恒岛前线快报! 专属职业篇法师放送!掌管伤害的神!大招最最华丽的职业!官方正版授权手游!等你!等他 同款游戏下载地址: ❤礼包码: YXVIP666 YXVIP888 YXVIP999 法师的职业玩法介绍 基础技能组合清怪连招:火球术(远程单体伤害)→流星火雨(范围击退)→真空弹(聚怪),适合野外刷怪和
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互动模式——实机演示截图
互动模式——实机演示
测试版本互动模式实机演示视频(不代表最终效果),游戏还有出众的触觉听觉反馈,真机试玩会体验感会更加出色,我们还在做最后的优化,感谢大家支持与期待。[表情_微笑]#游戏推荐#游戏安利#单机游戏#吃瓜爆料
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《除夕》皮肤限时开放&新游预告截图
《除夕》皮肤限时开放&新游预告
皮肤:《除夕》现已开放购买,售价:2350 金币 (需要前往Taptap更新至最新版本)。 ps:如果春晚让你无聊,现在你可以开一把红红火火带着年味的扫雷F。 新游预告: 这是一款轻度休闲的二消游戏,作者开发这款游戏最初的想法是,一款不需要任何脑子,去除焦虑,快速解压的轻度游戏。 核心玩法:[表情_开心] 游戏的核心玩法是二消,我将一部分精力用在了提高游戏的核心反馈(触摸、视觉、听觉)来保障消除过
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《命运岛》游戏设计手稿:资源分配设计问题
命运岛是由个人完全独立设计并开发,此系列日志用于向玩家分享开发者在开发过程中遇到的问题以及设计思路,感谢大家的支持。 (以下文档为早期设计文档,可能与现在游戏实际内容有区别) 1 游戏中高价值资源分配问题: 设定:游戏中有一个单一商店作用的功能点,该功能点可产出高价值资源,需要使用游戏货币交易,游戏货币主要通过战斗方式获得 (大致关系:怪物战斗 转换为 游戏时间 转换为 游戏货币 转换为 高价值资
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全新特效皮肤来袭!暨版本更新说明截图
全新特效皮肤来袭!暨版本更新说明
本次更新内容如下: * 增加全新特效皮肤《沙漠遗忘者》,无法购买,需通关雷神之塔500层后自动获得。 * 增加全新特效皮肤《星光》,无法购买,需通关雷神之塔1000层后自动获得。 * 增加全新特效皮肤《花语》,售价 2350 金币。 * 增加全新特效皮肤《核子》,售价 2350 金币。 * 优化部分音效。 * 优化UI页面,调整页面结构。 * 修复切屏闪退问题。 * 修复雷神之塔的一个bug,该b
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全新春节限定皮肤------《除夕》截图
全新春节限定皮肤------《除夕》
扫雷F v1.25 更新内容: * 增加全新春节限定皮肤 --- 《除夕》, 售价2350金币,更新版本后可购买! * 修复部分UI显示问题。 静态图片展示: 最后在此提前恭贺大家新的一年开开心心,祝大家节日快乐! 新的一年我也会继续写新的游戏,感谢支持!#春节活动
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