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【考据相关】坎瑞亚机械科技发展史简述 看看这个文明当时有多么的辉煌

宝藏2022/09/26772 浏览综合
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须弥的降诸魔山坐落着一个巨型坎瑞亚遗迹机器人,而且在收集完任务道具后还能进入内部空间,甚至亲手操作。而在提纳里的传说任务里,我们则遇到了另一个和坎瑞亚科技相似技术的机器螃蟹卡卡塔。那么,今天我们就不妨来细细说一下坎瑞亚在遗迹系列科技的发展。
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遗迹机器人是指名字含有遗迹字符且生产于坎瑞亚的自律机关(图鉴内官方名称),它们因常年活跃于各处遗迹而得名遗迹xx。
在讲解坎瑞亚的遗迹机关发展历史之前,我们首先要了解一些【基础】,组成机器人的零件与核心的历史。
坎瑞亚机关的驱动核心分为两大类【混沌炉心】和【混沌真眼】。以混沌炉心为驱动的暂时叫做混沌炉心系,以混沌真眼为驱动能源的暂时叫做混沌真眼系。
混沌炉心系包括 混沌装置 混沌炉心 混沌回路等。不过严格来说,混沌回路并不是驱动能源而是和其配套的外加逻辑回路。也是因为混沌装置和混沌炉心只能提供能源而逻辑需要混沌回路补充,以该技术为核心有着很强的限制性。
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混沌炉心有着非常明显的特点,即与地脉之间的强关联性。原神世界观里最符合科学的能源获取手段就是地脉,所以混沌炉心大概率是提取地脉能量储存到其中。相对来说混沌装置在混沌炉心系机器人并不作为主要能源核心,更多的作为备用能源和辅助能源或者传到能量的工具。虽然混沌回路 混沌装置 混沌炉心是可以在游戏中合成进阶的,但是三者之间并不是所谓的科技迭代。它们是存同时在于混沌炉心系机器人的组成零件中的。
而混沌炉心系的老大哥 混沌炉心 虽然能提供大量能量但是本身极其脆弱,成为混沌炉心系机器人最大的弱点。而又因为供能需求以及机械工程原理(前提是该工程设计法则在原神中依然成立),追求供能的极限效率,它只能安装在遗迹机关的中心或者对称轴上。而为了尽可能保护核心,在遗迹机关上增加了十字形状的表面固定装置,后又在遗迹重机上改良为米字状。
米字状的表面固定装置加混沌炉心,这种结构明显给予了坎瑞亚人灵感。混沌炉心的能源是驱动大型机械的,所以本身比较大。小型机械的逻辑简单,能源需求小,而将混沌炉心缩小,使用米字状固定,放入刻有简单逻辑的容器。稍加改良之后就是第二代核心 混沌真眼
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使用混沌真眼的遗迹机关,一般称为遗迹机兵 改良后的混沌真眼完美适应遗迹机兵的各项需求,而且相对于混沌炉心所需能源更少 材料更少,十分适合量产。
不过不是所有遗迹机关都只使用混沌炉心或者混沌真眼的,恒常机关阵列是非常特别的。不过与其说特别其能源核心 恒常机关之心 是完美融合了混沌炉心与混沌真眼的科技。
恒常机关之心 由一个将逻辑回路直接刻印在核心上的混沌炉心和四个混沌真眼组成。
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(图中左上角 标注了种类和名称)
仔细观察恒常机关阵列,其本身由四个自由变形的遗迹机兵和核心牵引的四个混沌真眼外接物组成。坎瑞亚人也许受无相元素启发,才造出了这个组合体。但是这个恒常机关阵列的出现是为了提示遗迹机兵这些量产机的威力。遗迹机兵数量众多,只是四个一组再外加一个恒常机关之心就可以变成战斗威力超强的恒常机关阵列。只要条件允许,这些可以自由组装变形或者松散作战的遗迹机兵们在战场上会成为敌人的噩梦。
在须弥新出现的遗迹龙兽也是同时装配了混沌真眼和混沌炉心,眼睛是混沌真眼,胸部核心是混沌炉心。
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而它的掉落物混沌锚栓其实算是一个储能装备,而非驱动能源。它是专门为遗迹龙兽而研究打造的,其实遗迹龙兽是仿生龙蜥的,因为龙是最强的元素生物。也许仿生最强的生物自然也拥有最强的威力,可惜事实上机械的结构并不允许这么做。为了性能,坎瑞亚人最终不得不进行一定的改良,使得遗迹龙兽是现在这般模样,这里放一个龙蜥进行对比。
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不能说一模一样,只能说毫不相干(至少我这么觉得)。而混沌锚栓就是为了模拟龙蜥那种天然的元素力所做的配件,至于具体效果,是遇强则强,遇弱则弱。也许善加利用足以对抗神明那强大的元素力,但也许还没来得及反制就被毁灭了吧。
遗迹机兵包括四个仿生形象 螃蟹 爆炎树 水母 蜂群 以针对不同的作战情况,而本身因为遗迹真眼的性能足以量产。当时的坎瑞亚人可能就觉得仿生是一个不错的好路子,威力不足就是仿生对象不够强,而遗迹龙兽也就代表这一派的巅峰之作了。
但不是所有的仿生都是值得推崇的,遗迹龙兽现在的模样也是向性能做出了妥协。而这一切的根源则要来到最初的自律机关遗迹守卫身上说起
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遗迹系列的机器人它们真正的名字都是耕地机。土地是拿血与肉争夺而来的,耕地机就是为了争夺土地而创造的战争机械。
最初的耕地机也就是遗迹守卫,裸露的核心,在约两千年前的渊下宫有着它们活跃的最早记录。坎瑞亚使团因为偷书被人追上,于是使用遗迹守卫进行拦截。而在主线剧情旅者章第一幕中,通过戴因斯雷布之口,我们非常确信一切遗迹科技的起点就是 遗迹守卫。而拟人恰恰是非常低性能的,当时的坎瑞亚人并没有意识到这一点。
他们进而在遗迹守卫的基础上,发明了更为强大但是也更加沉重的遗迹重机。
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遗迹重机虽然与遗迹机甲构造相似,但是因为过于沉重在腿部加装了能量核心。而为了保护核心在战斗中被破坏加装了腿甲,又改进了头部核心的布局,在不使用核心输出的情况保护它。
遗迹重机依然是选择了拟人这种低效的形态结构,并不能释放核心的全部能力。但是,遗迹重机庞大的身躯遗迹过量堆叠的护甲在战斗中能最小化损耗,而且本身拥有三个混沌炉心作为供能装置。于是部分坎瑞亚科学家对其进行了一定改装,做了一个小小的试验。改装后的遗迹重机借由三个混沌炉心源源不断吸取地脉能量,即使倒下也能重新站起来。不过这个试验成果还没来得大规模普及就随着坎瑞亚的毁灭中止了,仅有几台仍然飘荡于世界上。
因为【拟人】是造成遗迹守卫和遗迹重机低性能能的罪魁祸首,但是不是仿生的问题呢?这并不清楚,不过为了追求战斗的极致性能必须抛弃拟人这种形态。于是第一个也是目前唯一一个彻底抛弃了仿生形态的遗迹机关 【遗迹猎者】出现了。
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放弃了人的形态,躯体更为轻巧,全新的结构设计也使得战斗威力大幅度提升。然而这种设计并没有延续,也没有进行改良,是技术断层亦或者单纯的战斗已经不能适应坎瑞亚的野心呢。
遗迹巨蛇 巨大齿轮和钻头组成的蛇形机关,是不同于常规战争机械的工程重机。它头部的齿轮和身上的钻头可以轻松钻出一条隧道。谁说坎瑞亚的机器一定都是战斗用的,不过要是遗迹巨蛇没有战斗能力也不会被玩家遇到了。
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即使是用于挖掘隧道的工程用机,锋利的钻头和庞大的身躯照样使得遗迹巨蛇充满威胁性。遗迹巨蛇仿生的似乎是传说中地下的巨大虺类,也同它们一样怀着不可告人的目的挖着通往各处的隧道。遗迹巨蛇并不是用于战斗的机械,它的出现和遗迹机关的更新迭代并无关系。然而是其在五百年前挖穿了通往提瓦特各处的通道,应该是坎瑞亚科技覆灭前最先进的工程用机了。
遗迹巨蛇用的也是混沌炉心,而且大多数用混沌炉心的遗迹机关都会因为地脉能量溢出加机体受损,而在身上长出银白色的地脉树枝。如果有充足的时间,这些钢铁造物最终也将在地脉的力量下回归地脉。
万物生于世界树而终将归于世界树。
关于量产的军队化遗迹机兵,不管这项技术最初发展的目的是什么,但是从现在的视角来看,这就是为了制造大量兵力。在此也就不多做赘述了。
魔偶剑鬼 万般心法 剑豪人形 其虽然不是坎瑞亚正统科技树上的分支,但也和其息息相关。混沌装置知道吧,遗迹守卫身上非常基础的一个小元件,有一定的供能作用。
魔偶剑鬼的核心就是这个小元件改造而来的,而且魔偶剑鬼本身其实机械部分并不是很多。衣服穿得多了一点盖过了钢铁身体。
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而且至于为什么这么简易的核心却能让完全拟人的剑鬼如此强大,毕竟剑鬼是以岩藏道启的记忆制造的,其剑法本身就足够强劲了。虽然拟人的形态是低性能的,这也不影响剑鬼本身的实力发挥。
而且严格意义来说,魔偶剑鬼只有一个,是被赤穗百目鬼一行人偷走后,又因为清籁岛雷灾流落到金苹果群岛。剑鬼永远留在了金苹果群岛,而现在在稻妻徘徊的那一个也只是出于游戏性考虑而安排的。
巨型遗迹守卫
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拟人形态是极其低性能的,而遗迹龙兽的改造也是为性能折腰。按理来说如此巨型的机器人使用低效的拟人形态,资源浪费是极其严重的。坎瑞亚也不应该以最次的遗迹守卫作为巨型机器人的原型啊。在机械制造里,等比例放大的成品并不能直接使用,甚至完全不能用。剧情里,我们只是让巨型遗迹守卫挥动一下手臂就耗尽了所有能量。
那这个机械发明的意义是什么呢?对于人来说肯定是人形机械好操作,其内部巨大的空间也可以容纳许多人或者遗迹机兵。它的运输意义也许大于战斗意义。
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其实还有一个会飞的球形机器人,因为是一次性怪物 图鉴既没有记录,也没有相关描述。这里只提一嘴,具体的东西我也无法研究了。
雷电将军 虽然叫人偶用着是更加古老的技术,但是祸津御建鸣神命形态所展现出的手指细节这些都和魔偶剑鬼是相似的。毕竟是复刻神的躯体,雷电将军的零件或许更加高级。而那个所述的古老的技术则可能是这一切坎瑞亚技术的渊源也说不定。
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