提一个雷劫游戏改善建议,欢迎讨论😄

2022/09/27519 浏览综合
我很理解作者想给游戏增加些有趣的玩法,但针对文字游戏,大家普遍对这次更新的雷劫玩法不太适应😝,于是想到一个改善建议,希望能看到,只在抛砖引玉。
建议:可以把渡劫游戏用漫画的风格表现,小人在屏幕中间打坐承受雷劫,周围浮现出小人当下的想法,有积极和消极或其他的,用文字表现出来,而玩家要排除干扰选择正确积极的文字才算成功渡过雷劫。
可适当设置倒计时,加强紧张感和难度,越高阶的雷劫干扰文字越多,倒计时也越少从而体现后期渡雷劫的难度。
或许这样更有趣点,也体现出修仙要排除干扰,斩断烦念,逆天而行。
图片是用手机画的,请轻喷。🤗
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