下载 App

剑骑守护者职业pvp玩法解析

2022/09/261774 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,守护者在游戏前期无论是打本开荒还是pvp玩法都是比较强势的存在,虽说后期表现很一般玩的人很少,但是不妨碍前期玩玩吃一下职业红利,今天跟大家聊聊剑骑守护者职业的玩法解析。
职业的特点在于职业被动技能,首先我们先看守护者的职业被动技能:
TapTap
从守护者的职业被动技能上不难看出,守护者是一个防御型职业,怒火状态对于守护者的重要性极高,想要玩好守护者,一定要学会积攒怒气值利用怒火状态提升超高的伤害反弹跟对手打消耗,怒火状态下的守护就是个刺猬,超高的伤害反弹对手打你就是杀敌一千自损八百。
接下来我们解析下守护者pvp常用技能和运用方式。
TapTap
掌控之握:守护核心技能,集控制、减伤、恢复为一体的功能性技能,在pk过程中遇到对手要跑路或者利用位移和你拉开距离的时候,直接给他拽到身边来,利用高达六秒30%的高额减伤跟对手正面打消耗,如果正好处于怒火状态下,效果更佳。
TapTap
信仰飞跃:先手技能,硬控,一般群战pvp先手开团用。
TapTap
盾牌猛击:守护主攻技能,附带三秒15%高额减伤。
TapTap
英勇怒吼:守护者大招,给对手造成伤害的同时还能增益队友,团战神级技能。
pvp技能连招打法:
单挑solo:信仰飞跃(眩晕)+英勇怒吼输出+盾牌猛击(输出+减伤)+普攻+掌控之握(控制+恢复+减伤)+普攻
单挑注意的细节:技能使用过程中,穿插普攻输出,积攒怒气,怒气爆发后利用自身高额反弹优势黏着敌人打,对手跑路利用掌控之握抓回来。
群战:信仰飞跃(眩晕)+掌控之握(抓人)+英勇怒吼(输出+辅助队友增减伤)+盾牌猛击(输出+减伤)
群战注意的细节:信仰飞跃往人多的地方跳,给掌控之握同时抓更多的人提供好的位置基础,抓的人越多,队友集火收益更大,抓到人第一时间开怒吼给队友上buff.团战守护的作用在于控场,输出不是主要的,抓人和控人是团战守护最重要的事。
最后附上pvp技能加点:
TapTap
注:pve加点只需要把盾牌猛击换成旋风斩就行了。
就说到这里,攻略原创不易,未经允许禁止转载,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会。
猜你想搜
云上城之歌 掌控之握运用
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
2 回复
下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
5 赞
1 回复
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
4 赞
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解截图
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解
小伙伴们大家好,期待已久的海洋之灵三天赋在这次活动已经开放,剑豪光荣退役了,经过这两天实战使用,说说我对海洋三天赋的运用理解,闲话不多说,直接说重点。 先说一下海洋之灵三天赋瀚海激流,简单来说三天赋就是释放人鱼主动技能后额外新增的一个自由指定位移、附带攻击和短暂击飞的二段技能效果,除此以外,人鱼附带的眷属改为消耗三层充能打出更强的效果。 (注意:释放三天赋也就是二段效果瀚海激流和触发海灵祝福的时候
1 赞
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
4 赞
2 回复
全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
3 赞
破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
5 赞
2 回复
01:22
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
2 赞
01:51
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)截图
《云上城之歌》伤害流派选择攻略(通用)
3 赞
2 回复
01:44
怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享截图
怀旧服第4天,辅助星阵3号位最佳推荐、零氪/月卡党养成建议分享
1 赞
2 回复