关于游戏的看法
2022/09/2744 浏览综合讨论
首先,我是很喜欢这类写实的中世纪克系游戏的。给个4分,玩到现在,氪了100多,可惜列席都是保底。

探索度极度浪费时间,开服第一天,我总共在线了六七个小时,后面每天都三四个小时,可能是因为我也不知道这个怎么搞,一直在摸索。一直玩到今天,这个平原还没有刷到50%,吐了。你游为了延长游戏寿命,增加玩家的游戏肝度真是煞费苦心啊😱。建议降低探索的要求。

然后,图三这个10个的绿色卷轴,卡了我三天了???我硬是采集不到。要不要这么离谱😨。

还有,这些副本,每天就一个钥匙,你打发乞丐嘞??如果不靠自己制作,这个进度太慢了,打的心烦意乱,还有,没有扫荡机制,一个关卡刷一遍两遍是新鲜感,刷个七遍八遍,那实在就是恶心人了。特别是为了蓝色的突破30级的材料,太慢了,为了升一个角色到30级,如果自己不制作钥匙的话,少说得花4-5天。

pvp更是玩的脑出血,这什么👻,奖励没多少,就纯粹恶心人。如果出PVP模式的话,我建议在每天的固定时间开放排位赛模式,两名玩家实时对战,对战地图随机匹配,考验技术,别跟我说啥氪佬虐菜,我宁可被虐也不要这个。

bug:每次抽角色都会卡顿。一些游戏场景也会卡。
总的来说,游戏题材不错,画面,打击感很好,手游做成这样也很不错了。就是太耗费时间了,对于习惯了快节奏游戏的玩家来说,就是折磨,不容易留人,要么肝帝,要么氪佬,培养一个角色周期太长了,消磨耐心。抽奖机制,我怀疑不到保底是不可能出的,太离谱了。
福利太少了,昨晚维护的奖励都还没发呢。
这个游戏,喜欢的就玩,觉得不行就不玩呗。我觉得评分有点低,游戏不错,就是官方太落后了,给我一种跟不上游戏行业发展的感觉。你可以参考一些做得好的游戏,看看他们是咋运营的,吸收点经验,适当弄点活动。毕竟我也希望这个游戏越做越好。
(如有意见不统一,提出想法,请勿辱骂,仅代表个人想法,后期补充,以上。)