机核GCORES 2022 招聘
2022/09/27121 浏览

点击上边的“机核”关注我们,这里不止是游戏
2022年开始,我们将继续在以下地方做提升和开拓:
产品的社区化探索、更加好用的内容跟踪,发现机制,以及专业的QA;加强精品化视频频道的创作(银屏系漫游指南、游戏调查员等);加强 吉考斯工业 平台内容运营与消费者维护,以及设计产能的提高;即视GSENSE 纪录片团队 探索更多选题与提高内容质量;加强视觉中心的效率。加强电台内容的产出。
结合上述方向,我们将开放多个岗位。
基础需求:
喜欢机核,了解机核在做的事;熟悉机核内容与社区文化,有亲和力,有较强的团队沟通和协作能力;兴趣广泛;执行力强,在所从事领域有足够的专业程度。
如果满足以上的基础需求,请往下看,寻找适合你的岗位,并在投递简历时注意:
简历请投递到 careers@gcores.com 我们会在 10 个工作日内给予你回复,不论是否可以参加面试;邮件主题请严格遵守命名规范:“姓名_应聘岗位”,举例:“赵夏_UI/图形设计师”;请将你的简历文档以附件形式发送,创作型岗位需要作品集;只招募全职岗位(实习生除外);全部岗位的工作地点均在北京;薪资面议。
后端工程师
职位描述:
负责机核网的后端系统研发和基础架构的维护,包括但不限于内容管理系统,音视频服务,付费系统,电商系统等。与团队积极沟通与配合,设计开发新的业务功能并迭代机核网现有的功能。
任职要求:
3-5年或以上的后端开发和架构设计经验。具有良好的编程基础与设计能力。对缓存,数据库等常用中间件有扎实的开发能力和理解。熟悉 Ruby on Rails / Node JS,或有相关开发经验优先。熟悉服务器集群运维 / 网络架构 / k8s,或有相关开发经验优先。
GSENSE平面设计师
职位描述:
建立品牌活动的主视觉系统,梳理定位、视觉定调及创意策略;品牌线上推广传播、周边产品开发、线上物料搭建等延展设计;配合供应商沟通对接,跟进项目制作及落地执行。配合项目组对接客户,能够很好的理解客户的需求,满足客户的需求。针对客户的特殊性应变设计策略。参与原创视频项目的视觉设计,动态包装设计。
任职要求:
2年及以上相关工作经验,有全案项目经验,擅长手绘优先;具备设计思维及多样化设计能力,拥有良好的审美及创作能力;掌握 Al、PS 等日常设计软件,熟悉线下物料的印刷工艺与流程;具备良好的沟通能力和团队合作精神,有高度的责任心。
GSENSE剪辑师
职位描述:
参与 GSENSE 即视的视频节目、纪录片项目的剪辑工作和一定量的动态设计;根据策划独立剪辑高水准成片;对片子的包装设计、平面设计、素材呈现提出合理的方案并与设计师和团队沟通设计需求并跟踪。
任职要求:
2年以上的相关工作经验;对影像创意、影视化叙事有自己的理解,有很强的影像叙事组织能力。熟练使用 PR、AE、Davinci Resolve 等视频制作软件。对色彩敏感,熟悉不同品牌的摄像机的色彩科学及后期流程。对动态设计敏感,熟悉动态制作流程、动画原理知识、剪辑知识和技巧、分镜头设计。有一定平面设计积累,有很好的视觉审美。具备良好的沟通能力和团队合作精神,有高度的责任心。GADIO 音频后期
职位描述:
配合内容团队进行音频节目的后期制作部分其他多媒体内容的音频处理、声音设计工作
任职要求:
熟练使用至少一种音频编辑软件,比如au、Logic、cubase、nuendo、protools、reaper等;熟悉博客媒介,熟悉机核,了解Gadio的风格和节目氛围;认真、负责、细心,乐于且善于沟通,接受在工作时间上一定程度的灵活性注:有声音设计等音频工作经验者,请提供过往作品,以便我们更直接的了解您~期待你的加入!



