游戏泛规律的一些总结by阿灿

2022/9/301933 浏览攻略
在我玩之前,游戏基本只有几个门派的一图流攻略和几个列表系数,我这个人好奇心比较重,也有一定强迫症,喜欢追求完美和极限,所以玩的时候经历了很多迷茫的阶段,几乎每个门派都专门建了小号反复体验测试。并且最后发现了一些有趣的结论和现象,其实这个游戏特别简单,有贯彻始终的思路和平衡手段,看明白这些个,对这个游戏的武功,就都能一眼有个大概的了解。
游戏泛律一:大多单招倍数往往比较低,但是命中高,破防高,大多连招总倍数高,但是破防往往不会很高,而且命中较单招要低一点(这里的命中是单论每一下的命中概率,如果拿连招只要打中一下及以上去跟单招比,那肯定连招命中更优秀,但是连招打中一下输出是不满的,单招打中输出就能全打满,所以肯定是比较单次每下的命中,而不是比空的概率高低。连招肯定是比单招更不容易空的,但是连招极难全中。因为比较的是平均输出,举个例子,假如大江命中伤害70%,命中率70,火狱三连伤害20*3,单次命中50%,火狱三连的平均输出为30,大江平均输出为49,但是火狱三连三下全空的概率仅为50%的三次方也就是12.5%,那么也就是说火狱有87.5%概率打中远超大江的70命中率,但是你不能据此说火狱的命中是比大江出色的,这个道理我讲的够白了吧,不过根据我多年的科普经验可以预料肯定会有人不以为然,如果觉得我说的不对,那么你可以关了别看,不要在游戏里喷攻略影响我心情,这只是我一个人的理解,每个人想法不一样,写这个我也没工资,我只能保证的是这是我心血是大实话,没有刻意误导人的地方。)
这个不适用所有情况,但是适合绝大多数情况,或者说你不能拿最强的单招和最弱的连招比倍率,也不能拿最强的连招和最弱的单招比命中,这是不公平的,比如玄铁的单招大江,弹指暗器的破九域,这些打大多敌人,都是比一些标准模板的三连全中都要更疼的,不过大多单招的标准模版其实只是20气3倍,30气4倍,而连招的标准模板是30气3下共6倍,大江和破九域这种,属于单招中的佼佼者,不能跟普通的连招比伤害。
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咩啊_我系wxl囖
加点能重置就好了
铁掌阿灿
能重置啊,888洗点或者领娃等42天传承
铁掌阿灿
泛律二:标准连招的几个模板:30气三连,6倍普攻伤害,20气二连,四倍普攻伤害。
标准单招的几个模板:30气一下,四倍。20气一下,3倍普攻伤害。
标准忙乱模板:一倍普攻伤害附带四回合不普攻,15耗气。CD10S,
标准沉默模板:一倍普攻伤害附带三回合回气2且不能使用主动。15耗气CD10S
标准单乃几个模板:一倍面板回血15气10SCD
2倍面板回血30气15SCD。
标准群奶模板:45气,1倍,全队五人回血。CD巨久(行吧我忘了还行)。
由于破防的存在,实际倍数往往不止这些,而且因为单招普遍破防高,所以单招打同等级人物肯定不止这个倍数。而且这只是大多,不是全部,实际上很多优秀的主动是超过这个模板的数据的,比如弹指的二连,后期打人最少有5倍,聂刀的开天,25气二连,打低防也就4.5左右,打特别高防甚至偶尔接近六倍。返虚的35气单招,虽然伤害一般但是额外给三回合双控,龙啸九天打喽啰2.5倍一下,打高防能到三倍多一下,理论上全打中能有12倍(不过很瞎)。
总结这个平均模板有什么意义呢,就是能算出技能和普攻的性价比转化。
5气=一倍普攻。
一回合2S回10气。
连击=2次普攻=额外嫖5气
标准忙乱命中收益=4回合不普攻+一倍普攻=25~65气(打普通武功20气收益加一倍普攻等于五气,连击武功40气收益葵花大日一回合是3倍普攻所以是60气收益)
标准沉默命中收益=三回合回气2不能使用技能+一倍普攻=23~35气
另外既然有标准模板,就肯定有不标准的,但是这里不一一举例了。超过这个标准的技能都算强力特色主动
铁掌阿灿
泛律三:顶级输出三要素,高面板,普攻连击,主动强力,往往最多只能占两样!(主动有隐藏的破防和命中系数,主动命中和普攻命中不一样,但是主动命中也受面板命中影响只是有独立的乘数类似伤害的乘数,另外所有主动都有一定的破防,只是高低不同)
其实每个武功都有各自的不如意,有的武功看着纸面很漂亮,也有连击但是主动实战效果(命中,破防,耗气等)往往一言难尽,比如九阴癸水六脉等等。
有的武功看着纸面不错技能也花哨,但是没有连击,比如降龙返虚独孤神意火枪齐天等等
有的武功技能命中破防不错还有连击,但是面板低,比如天剑血刀。
所以不要总是这山望着那山高,没有最强的武功,只有最强的玩家!
已经到底了
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