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8.五行简介和属性点影响属攻属抗公式by阿灿

2022/09/302379 浏览攻略
8.五行是干啥的,武功上面写的属性和五行什么意思?
五行是把所有武功套在里面,然后相互克制。也因为所有武功都在五行里,所以没有无敌的武功。
被克制的武功面对克制的武功对应的属抗是0或者折半,而且对方对应你五行的属抗还往往比你的属攻还高也就是你打他基本没有属性伤害。
属性伤害大概占总输出十分之一或更多,所以影响还是蛮大的。
属性攻击主要看外功和内功是否五行契合,以及加点,比如说内功是阴根骨,外功是阴根骨,加点是根骨,那么极限根骨下属性抗性和属攻就能最大化。
内功对应的是抗性和属攻,外功对应的是属攻。加对应的点数(比如根骨)可以提升。而五行的契合程度决定了属性攻击的加成比例。(内功外功五行搭配参考其他群攻略这里不赘述)
相性属性对属攻属抗的影响公式:
属性点增加的那部分属攻=(外功相性属性*0.02+内功相性属性*0.02)*激活武功等级/20(也就是武功点满时候的人物等级)*(1+内外五行增幅)(这个公式适用于绝大多数武功,但是个别武功比如太玄外功不知道是否不同我没有号去验证,我不知道太玄的320属攻系数相对别的外功是固定的属攻成长高,还是连带着属性点加的属攻也多。)
属性点增加的属抗=内功相性属性*0.04*激活武功等级/20(也就是武功点满时候的人物等级)*(1+五行抗性增幅衰减系数)
举个例子:内功阳臂力,外功阳臂力,内外五行增幅是100%。那么人物50级时候,武功激活等级是1000级,那么臂力从10加到50,提升的属攻就是40*0.02*2*50*2,即160.
相当于内功外功相性是100%增幅且相性属性相同时候,人物100级,一点相性属性提升8点属攻。
内功外功相性是100%增幅且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升4点属攻。
内功外功相性是-100%,属性点对属攻增幅恒为0.(经脉BUFF宝石会附加属攻但是这跟属性点没关系)
内功外功相性是50%且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升3点属攻。
内功外功相性是50%且相性属性相同时候,人物100级,一点相性属性提升6点属攻。
内功外功相性是0%且相性属性不同时候,人物100级,一点相性属性提升4点属攻。
内功外功相性是0%且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升2点属攻。
而属抗是只看内功的,跟外功没有干系,内功的五行决定了五行的抗性系数,比如土的水抗增幅100%,也就是翻倍,而金抗木抗都是-100%,也就是抛开经脉等影响金木抗性为0.具体的五行增幅系数可以参考群文件武学属性搭配。
PS:这个属性点对属攻属抗的影响从此可以看出是挺少的,哪怕最理想的情况下,比如内功外功都是阴根骨,100级,极限50根骨与10根骨,也就差了320属攻(当然实际上内功外功都是根骨,也不可能只加10根骨,无非是40根骨和50极限根骨的取舍,那就更少,也就80属攻的差)
所以一个武功的属攻属抗多少,更多是依赖其本身的属攻固定成长系数,不是特别吃属性加点。
当然因为内功同时影响了属攻和属抗,属攻系数又和外功一样,所以内功相性属性个人感觉比外功相性属性更重要。
他们被人举报搞了截图
他们被人举报搞了
rt
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门派介绍:武当派截图
门派介绍:武当派
梦中情武当:张三丰,你仗着武功盖世包庇你徒弟吗?一拥而上,你鲨不完,真气耗尽,劫数难逃! 真实的武当:无敌鸭,无敌鸭,无敌鸭。 昔日招架三架马车(翻车变玩具车)。 文字排版字数会一万字符限制,直接excel转图片。 无敌武当鸭26.4.8更新了招架删除抵抗成功后附加的抱圆,新增抵抗成功后有60%几率进行一次普攻反击,本次普攻不受忙乱及僵直影响。 失去特色招架BUFF,彻底沦为玩具车 (抱圆:持续3
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萌新想了解一下,联动也能白嫖五星吧截图
萌新想了解一下,联动也能白嫖五星吧
就那个每天打碎片的任务,联动角色也能打吧,也就是说只要抽出来就不用抽了吧
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补充一下灼烧流的细节和原理(作者:毛臭乖,铁掌阿灿,王逐真)截图
补充一下灼烧流的细节和原理(作者:毛臭乖,铁掌阿灿,王逐真)
推荐连招:狂炎(可以不用,主要是为了提伤害而已,因为灼烧群秒的基础伤害太低了)+炎蝎燃魂(对伤害自信可以开局直接上蝎子)+火蝎燎原烧烧烧烧。。。(高难度以及pvp灼烧需要必须手动玩,燎原首目标必须选择三层以上的灼烧且没灼伤的目标,帮助造成灼伤debuff触发器灵燎原2传播灼烧,另外选择有灼烧层数的目标,也能触发燎原3造成额外一次灼烧伤害)推荐器灵:燎原123必带456择一5拓展灼烧伤害上限,单一目
精华
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投稿创意截图
投稿创意
创意:铁魄门 掌门:任千秋 武学理念:一力破万法,一法通,万法通。锻炼体魄,用血肉超越兵器。 政治理念:一就是万,万就是一,团结就是力量,相信群众的力量,认为百姓胜过帝王,暗中组织造反行动。 派系: 铁腿水上漂:身法系,超绝闪避,闪避触发反击,回复等效果 铁魄锻体:根骨系,强防御强回复,且可持续进化,堆到不坏钛金身能抗能打,节奏偏后期 铁掌无敌:臂力系,强绝真伤输出,输出可叠加buff,越打越痛。
门派介绍:古墓派截图
门派介绍:古墓派
避免版权改名后是惊涛派。 非常贴切的改动,阴古墓,阳惊涛。 其实更喜欢喊惊涛的,很有增补特色。 比如五毒神掌,是赤练神掌的改动前名。 文字排版字数会一万字符限制,直接excel转图片。 惊涛的特色是玄铁剑的大江,26.6.9更新了玄铁剑法招式大江东去20%无视对方50%的护甲,破甲威猛(新起号极限攻的六脉爬塔2次被大江蕴魔挡住,凹减伤的克星)。 加之只有7CD,而且内置忽视上调到0.6,属于一直大
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公共武学:五禽招架轻功元阴阳金木水火土未用NPC截图
公共武学:五禽招架轻功元阴阳金木水火土未用NPC
文字排版字数会一万字符限制,直接excel转图片。 3种控制说明 控制:僵直 作用:无法行动,气力恢复降低 提示文本:n全身僵硬,无法动弹。 控制:忙乱 作用:无法普通攻击 提示文本:n手忙脚乱,难以进攻。 控制:沉默 作用:无法运用绝招,气力恢复降低 提示文本:n内息紊乱,难以运用绝招。 附加额外状态: 所有状态计算武学等级是武学本身的等级,跟解锁招式一样;而不是激发等级。 公共武学应用BUFF
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门派介绍:丐帮截图
门派介绍:丐帮
专业爬塔,认准要饭老字号。 塔,既蕴魔,亦称为周常, 结算机制为—— 历史最大层数-50,直接发邮件给箱子。 而丐帮的打狗棒法,其中的戳式, 固伤比为激发4倍。 所以,这是后期润过去提升一次塔最大层数的门派。 文字排版字数会一万字符限制,直接excel转图片。 打狗棒法的招式内置固伤强, 不等同于打狗棒法武学本身很强。 正常玩丐帮的话,还是用手套打降龙。 因为固伤只取决于武学激发等级, 所以随便买
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门派介绍:白驼山庄截图
门派介绍:白驼山庄
避免版权改名后是西域白家。 最有PVP机制的门派套,堆数值即可。 文字排版字数会一万字符限制,直接excel转图片。 白驼26.6.9更新了内功特效2,造成技能伤害有50%获得1层“蟾劲”效果6回合。(5层叠加上限,每层提升3%伤害;满5层后,暴击提升10,并不再覆盖持续时间) 相当于开局起步领先别人22.5膂力和整个暴击中品脉。 别看防御是0.8的白板,BUFF加成是40秒武学等级*0.4,相当
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新手地板级入门讲解,萌新出村!截图
新手地板级入门讲解,萌新出村!
首先,开局让选性别 男性禁止加入——峨眉、天山(缥缈宫); 女性不可拜师——少林、密宗(普照寺)。 。 地图,和下面的功能菜单的详细是都在一个框,除了聊天。 也就是说, 如果因为打开了角色、修炼、战斗、江湖、设置,而看不到行动地块,要么按小叉叉关闭,把地图显示出,要么按聊天顶掉。 。 没法吐槽的无防呆,估计有小虾米还没迈出村成侠客,就遭重。发现没法移动,就地直接退隐。 而且支线要求打开地图,更是把
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