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8.五行简介和属性点影响属攻属抗公式by阿灿

2022/09/302375 浏览攻略
8.五行是干啥的,武功上面写的属性和五行什么意思?
五行是把所有武功套在里面,然后相互克制。也因为所有武功都在五行里,所以没有无敌的武功。
被克制的武功面对克制的武功对应的属抗是0或者折半,而且对方对应你五行的属抗还往往比你的属攻还高也就是你打他基本没有属性伤害。
属性伤害大概占总输出十分之一或更多,所以影响还是蛮大的。
属性攻击主要看外功和内功是否五行契合,以及加点,比如说内功是阴根骨,外功是阴根骨,加点是根骨,那么极限根骨下属性抗性和属攻就能最大化。
内功对应的是抗性和属攻,外功对应的是属攻。加对应的点数(比如根骨)可以提升。而五行的契合程度决定了属性攻击的加成比例。(内功外功五行搭配参考其他群攻略这里不赘述)
相性属性对属攻属抗的影响公式:
属性点增加的那部分属攻=(外功相性属性*0.02+内功相性属性*0.02)*激活武功等级/20(也就是武功点满时候的人物等级)*(1+内外五行增幅)(这个公式适用于绝大多数武功,但是个别武功比如太玄外功不知道是否不同我没有号去验证,我不知道太玄的320属攻系数相对别的外功是固定的属攻成长高,还是连带着属性点加的属攻也多。)
属性点增加的属抗=内功相性属性*0.04*激活武功等级/20(也就是武功点满时候的人物等级)*(1+五行抗性增幅衰减系数)
举个例子:内功阳臂力,外功阳臂力,内外五行增幅是100%。那么人物50级时候,武功激活等级是1000级,那么臂力从10加到50,提升的属攻就是40*0.02*2*50*2,即160.
相当于内功外功相性是100%增幅且相性属性相同时候,人物100级,一点相性属性提升8点属攻。
内功外功相性是100%增幅且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升4点属攻。
内功外功相性是-100%,属性点对属攻增幅恒为0.(经脉BUFF宝石会附加属攻但是这跟属性点没关系)
内功外功相性是50%且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升3点属攻。
内功外功相性是50%且相性属性相同时候,人物100级,一点相性属性提升6点属攻。
内功外功相性是0%且相性属性不同时候,人物100级,一点相性属性提升4点属攻。
内功外功相性是0%且相性属性不同时候,人物100级,外功与内功的一点相性属性各提升2点属攻。
而属抗是只看内功的,跟外功没有干系,内功的五行决定了五行的抗性系数,比如土的水抗增幅100%,也就是翻倍,而金抗木抗都是-100%,也就是抛开经脉等影响金木抗性为0.具体的五行增幅系数可以参考群文件武学属性搭配。
PS:这个属性点对属攻属抗的影响从此可以看出是挺少的,哪怕最理想的情况下,比如内功外功都是阴根骨,100级,极限50根骨与10根骨,也就差了320属攻(当然实际上内功外功都是根骨,也不可能只加10根骨,无非是40根骨和50极限根骨的取舍,那就更少,也就80属攻的差)
所以一个武功的属攻属抗多少,更多是依赖其本身的属攻固定成长系数,不是特别吃属性加点。
当然因为内功同时影响了属攻和属抗,属攻系数又和外功一样,所以内功相性属性个人感觉比外功相性属性更重要。
门派介绍:大理段氏截图
门派介绍:大理段氏
传火有个很坑的避免版权改名,那就是神龙教改天龙会。 要知道天龙八部的段氏门派可是叫天龙寺。 之前打算挨个文字排版来着,但是发现一个问题,字数超多,帖子指不定编辑到什么时候就一万字符限制了,所以算鸟,直接excel转图片好了。 因为外功新增特效70%的普攻必中,本身又是外功激发伤害数值加成最高的,49级980激发高达588面板攻击伤害,所以是直伤+持伤T1轮椅王。 堆伤战斗一时爽,一直六脉一直爽! 段
10:24
(阿灿原创)超详细灼烧流火法攻略截图
(阿灿原创)超详细灼烧流火法攻略
推荐连招: 狂炎(可以不用,主要是为了提伤害而已,因为灼烧群秒的基础伤害太低了)+炎蝎燃魂(对伤害自信可以开局直接上蝎子)+火蝎燎原烧烧烧烧。。。(高难度以及pvp灼烧需要必须手动玩,燎原首目标必须选择三层以上的灼烧且没灼伤的目标,帮助造成灼伤debuff触发器灵燎原2传播灼烧,另外选择有灼烧层数的目标,也能触发燎原3造成额外一次灼烧伤害) 推荐器灵: 燎原123必带 456择一 5拓展灼烧伤害上
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萌新想了解一下,联动也能白嫖五星吧截图
萌新想了解一下,联动也能白嫖五星吧
就那个每天打碎片的任务,联动角色也能打吧,也就是说只要抽出来就不用抽了吧
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萌新做到这四点,170多天~180天五转很简单截图
萌新做到这四点,170多天~180天五转很简单
1.氪满月卡 2.每一转打满折掌收益,且优先打(尽量在开局低收益期间打完,快速渡过低收益期) 3.每天三南阳1古寺7飞贼,送老余一本书 4.武功跟上人物等级,有太玄用太玄,没太玄用傲梅,没傲梅用纯阳,别说你纯阳都没有,这个白嫖的。 160天五转或者更低五转需要刷涉世氪潜能丹了,那是巨氪的玩法 上面我说的这些,千氪以下就足以做到 五转以后,才是屯经验,屯年龄,屯武功的开始,20e小毕业,40e基本谁
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投稿创意截图
投稿创意
创意:铁魄门 掌门:任千秋 武学理念:一力破万法,一法通,万法通。锻炼体魄,用血肉超越兵器。 政治理念:一就是万,万就是一,团结就是力量,相信群众的力量,认为百姓胜过帝王,暗中组织造反行动。 派系: 铁腿水上漂:身法系,超绝闪避,闪避触发反击,回复等效果 铁魄锻体:根骨系,强防御强回复,且可持续进化,堆到不坏钛金身能抗能打,节奏偏后期 铁掌无敌:臂力系,强绝真伤输出,输出可叠加buff,越打越痛。
ai跑了一个铁掌帮截图
ai跑了一个铁掌帮
大家打几分
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补充一下灼烧流的细节和原理(作者:毛臭乖,铁掌阿灿,王逐真)截图
补充一下灼烧流的细节和原理(作者:毛臭乖,铁掌阿灿,王逐真)
推荐连招:狂炎(可以不用,主要是为了提伤害而已,因为灼烧群秒的基础伤害太低了)+炎蝎燃魂(对伤害自信可以开局直接上蝎子)+火蝎燎原烧烧烧烧。。。(高难度以及pvp灼烧需要必须手动玩,燎原首目标必须选择三层以上的灼烧且没灼伤的目标,帮助造成灼伤debuff触发器灵燎原2传播灼烧,另外选择有灼烧层数的目标,也能触发燎原3造成额外一次灼烧伤害)推荐器灵:燎原123必带456择一5拓展灼烧伤害上限,单一目
精华
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关于初始截图
关于初始
目前毫无争议来说,10悟24福源可以(有一定氪度的话)。 然后说一下争议点双十。 我不知道源头在哪里。我个人算是比较活跃的双十玩家,但是我必须说一下,双10真的不算是常规玩法,双10是非常偏激的,神经质的,不追求得失的,有特定追求的玩法,并非能在后期带来什么多大的收益,很可能得不偿失,且刷起来极其麻烦。 双10适合的玩法主要是官府铁掌拜日等追求极限爆发的套路,且有比较明显收益的大概只有明劲系列的套
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铁掌帮(伏龙山)背景(道君镇楼)截图
铁掌帮(伏龙山)背景(道君镇楼)
一、铁掌帮与军队的关系 铁掌帮与南宋军队的关系始于其核心人物的军事背景,并由早期抗金立场与后期政治投靠的变化所主导: 起源:军队出身的核心领导 铁掌帮的关键转折点在于上官剑南的加入。上官剑南原为南宋名将韩世忠的部下,秦桧当权后,韩世忠被削除兵权,其部下大多解甲归田。上官剑南愤恨奸臣当道,带领一批兄弟在荆襄一带落草,随后加入当时规模较小的铁掌帮,并逐渐整顿帮派,使其成为与丐帮分庭抗礼的江南第一大帮。
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收到礼物了截图
收到礼物了
怎么说呢,没有铜牌,比较失望,但是这次量比较大,顶的上往期礼品一倍了
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