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14.门派简介by阿灿

2022/09/301.7 万浏览攻略
这里插个题外话啊
这游戏没有所谓前期后期门派的区别
所有门派套路,潜能消耗都在12倍潜能消耗上下徘徊,彼此差距基本不会超过10%。
绝学前置也都是200极,基本第一天都能学到手甚至直接点满。
有两个位置特效的往往是比较偏坦系的门派(外功垃圾)
另外这里面的神功建议,真的只是建议,江湖未必有绝对的标准答案
门派没有五行,这里的五行指的是门派核心武功的五行
全真,修仙门派,门派套最肉之一,最强续航之一。金系肉门派,顶级特效+续航。外功略垃圾
先天玉玄法:特点:金系最强肉续航内,挨打回血第一人。总给我一股子洪荒的味道,特效是游戏几乎最强的回血抵抗(免伤的同时回血),主动一个是单奶(纯单奶,40级差不多2000左右,15scd,耗气30。)一个是群攻(嘲讽 伤害和平a差不多,命中很高,不知道有没有特别效果,总感觉这个命中之后下一招特别容易中耗气15,cd四秒。)
护甲系数90(每5系数影响一等级每成长,比如说85护甲系数,40级,比90护甲系数低40护甲,伤害系数同理,90算是比较优秀)
伤害系数30(比较平庸大众的系数,外功伤害系数跟内功不一样,内功是5点一成长,外功是2点一成长,比如外功伤害28比26高出等级乘以1的面板伤害,内功35比30高出人物等级乘以1的面板伤害,这个前提是武功跟着人物等级点。)
内力系数22(说是内力系数其实就是血量,应该是等比例影响的,具体影响比例不详,同级越多内力系数越多打满内力后血就越多)
特效:抵抗触发回血,回血效果受武功等级和攻击影响,根骨比对方根骨高越多,概率越高,并且这个奶是可以暴击的!最多25概率触发。这个也是先天的核心。决定了先天是最顶级的内功之一。
金关玉锁:一流的招架,面板有点平庸,但是带最高20的根骨抵抗特效。
轻功:平庸。
输出:三清剑法:命中150尚可,面板略低23伤害,主动:化三清,逼格很高的主动,随机a三个招式,每个都是二倍伤害,有浮动。30耗气,8scd。可以说很经典的招式,类似的招式这游戏里至少有七八个,换了名字几乎都一样。
定阳针:单招,2.5倍平a伤害,属性攻击倍数也蛮高,有优秀的破防能力,cd4秒,耗气15。
天地混沌:逼格一如既往,也就是沉默,适合pk抢先手。
综合评价:生存sss(强续航,双特效抵抗)
输出b-(三清跟少林逍遥之类输出比还是比较顶的,但是跟那些优秀输出没法比,面板太低)
功能性s(先天可以奶队友,可以嘲讽boss,可以刷怪)
评语:全真在一众肉的一批的门派里,还是相对比较有游戏体验的。
尤其是还没多少级就能拉一群怪然后不掉血甚至还能一直被打一直加血的感觉实在太爽了。
后期神功发展建议:既然来全真,就是围绕先天来构建的,最主流的玩法是返虚,也就是先天+金关+返虚。
当然现在有了土剑,土剑全真也很香
其次还有很多非主流,比如先天+金钟,舍弃金关,玩拳脚。
武当,修仙二派之一,也是之前公认的0氪最强门派。综合很强,但是没有特别突出的
武功。
纯阳带根骨抵抗和单奶的次顶级内功,之所以叫次顶级是因为系数不是特别完美,抵抗也不是30抵抗也没回血等抵抗特效,最高20根骨抵抗。
太极拳:1.5流输出,震字诀倍数堪比大江,耗气才25,缺点是这个武功也只有震字诀拿得出手,而且面板要比玄铁低一个档次。有忙乱,打连击还是给力的,比顶级输出略弱,但是性价比很高,毕竟潜能消耗只有2倍。目前来看太极拳主动有点瞎,慎玩。
太极劲:顶级臂力特效招架,15%+特效还有极高的招架系数,加上2倍的消耗,绝对的物美价廉,可以说现在武当最突出的其实就这个招架了!
太极剑:次顶级输出,面板优秀(26伤害,150命中),三个直伤主动,爆发挺高。命中也不错。
轻功:100系数的一流轻功消耗跟大众轻功一样只有一倍物美价廉。
总结:有输出有双抵抗,抵抗还是臂力和根骨两个实战最强的属性,还有强力单奶,还有输出爆炸的太极剑门派套最强当之无愧。
可以玩太极拳等级压制,也可以玩剑法实战王者。
缺点:全位置都很强但是都不是最强,都能被替代。。。不过不能说武当没后期,因为这游戏打架很看脸,很多时候决定胜负的是运气而不是高那么一点系数。
武当的核心是太极劲,太极剑算高性价比输出可以玩,但是不算核心了,可以太玄,也可以九阳,也可以阴极,可以龙象。
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武林豪侠传 门派简介
新手地板级入门讲解,萌新出村!截图
新手地板级入门讲解,萌新出村!
首先,开局让选性别 男性禁止加入——峨眉、天山(缥缈宫); 女性不可拜师——少林、密宗(普照寺)。 。 地图,和下面的功能菜单的详细是都在一个框,除了聊天。 也就是说, 如果因为打开了角色、修炼、战斗、江湖、设置,而看不到行动地块,要么按小叉叉关闭,把地图显示出,要么按聊天顶掉。 。 没法吐槽的无防呆,估计有小虾米还没迈出村成侠客,就遭重。发现没法移动,就地直接退隐。 而且支线要求打开地图,更是把
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ai跑了一个铁掌帮截图
ai跑了一个铁掌帮
大家打几分
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萌新想了解一下,联动也能白嫖五星吧截图
萌新想了解一下,联动也能白嫖五星吧
就那个每天打碎片的任务,联动角色也能打吧,也就是说只要抽出来就不用抽了吧
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投稿创意截图
投稿创意
创意:铁魄门 掌门:任千秋 武学理念:一力破万法,一法通,万法通。锻炼体魄,用血肉超越兵器。 政治理念:一就是万,万就是一,团结就是力量,相信群众的力量,认为百姓胜过帝王,暗中组织造反行动。 派系: 铁腿水上漂:身法系,超绝闪避,闪避触发反击,回复等效果 铁魄锻体:根骨系,强防御强回复,且可持续进化,堆到不坏钛金身能抗能打,节奏偏后期 铁掌无敌:臂力系,强绝真伤输出,输出可叠加buff,越打越痛。
关于氪金与养成(阿灿精讲)截图
关于氪金与养成(阿灿精讲)
以前发过一个帖子,可惜可能很多人看不到,至今看到很多新人依旧不知道这游戏主要养成点在哪里,哪里值得氪金或者说是只有氪金才能养成的项目。 对于0氪来说,元宝要留着过年和周年一口气花两万元宝换天机白嫖想要的知识和强度武功。(建议0氪这两万全部梭哈洗脸水,知识是被动,强度武功就是上场的武功,比如越女 732,648,血刀等等等) 这个游戏对微氪来说,值得氪金的只有一样,就是月卡(为了福源,积分优先长生,
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关于初始截图
关于初始
目前毫无争议来说,10悟24福源可以(有一定氪度的话)。 然后说一下争议点双十。 我不知道源头在哪里。我个人算是比较活跃的双十玩家,但是我必须说一下,双10真的不算是常规玩法,双10是非常偏激的,神经质的,不追求得失的,有特定追求的玩法,并非能在后期带来什么多大的收益,很可能得不偿失,且刷起来极其麻烦。 双10适合的玩法主要是官府铁掌拜日等追求极限爆发的套路,且有比较明显收益的大概只有明劲系列的套
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很多新人觉得速转一定是爆肝的截图
很多新人觉得速转一定是爆肝的
其实这游戏真没啥肝头的,臭名昭著的神书没啥用,一天最多七万经验而已。 很多人真正被拉开差距的是武功评价 很多人低转学天剑啥的,追求的是人物战斗强度,难免武功等级是拉不起来的 这游戏的收益是跟你评价挂钩的 很多人升的慢是因为评价低,而不是因为你不肝。 其实只要做了南阳古寺飞贼,剩下的东西都拉不开什么差距的 然后前五转做不做折掌,什么时候做折掌,能拉开一定的差距(非常建议新人找一下300w经验拿满的折
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预测今天下午更新内容截图
预测今天下午更新内容
1.精修系统 可以选择性的强化,明劲,肛劲,透劲,锐劲,钝劲,毒伤,流血,附伤等等伤害 可以选择性强化对应的抗性 (但是没办法做到全增伤或者全高抗,参考隐脉) 2.拜日or丐帮or官府重做
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收到礼物了截图
收到礼物了
怎么说呢,没有铜牌,比较失望,但是这次量比较大,顶的上往期礼品一倍了
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魔影初现无计可施无伤掉2w蓝干死李胜贤截图
魔影初现无计可施无伤掉2w蓝干死李胜贤
整个流程没啥技术含量,能聊天的就聊天,能打的就打,值得一提的打到中间是有一个三个npc的,聊天以后可以去义庄(一开始进不去),战斗一个重光npc,对话仵作拿到避毒丹。 然后讲如何无伤且不怎么费蓝打死李胜贤(甚至用的是铁掌的门派套+嫖的坤仑苍蝇) 其实很简单,就是无限晕到死,归元破山裂土爆一波血,等三下平砍破山晕时间要到了就放苍蝇晕两秒多,等苍蝇好了破山cd就好了。就这么简单。 其他应该比较难复制,
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