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01:13

大剑38秒火狮子
更新后,无伤有实际效果了,所以饰品换了无伤套,而且忘了还能吃活动药,所以实际攻击力只比上次低了100,但多了10%的无伤,输出大增(封面为只堆攻击力的极限面板,和视频无关)
@Mistekal
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00:50
新职业召唤师
最近肝不动了再加上虚空暴毙心真累,刚好遇上今天怨念黄瓜龙的小弟青瓜蟹,直接全程不动手召唤我的小弟太刀侠和它比划比划,结果尽然比我单挑它大哥的时间还快2分钟。只能玩点新东西让自己快乐一下
下面请欣赏太刀侠的独舞:登龙剑~
屁哥啊共斗延迟,虚空伤害再不更新我也快顶不住,屁哥啊!!!给我死😤
@Oi~我来咯
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00:56
屁哥,把这群程序员开了吧,天天糊弄人
@深蓝
07:45

初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。
从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。
但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏?
最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。
所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。
我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
@小葱史莱姆
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00:30
屁哥看一下关于双刀踏空高度手感问题
@珂神👼🏻
04:27
论回合制游戏没蓝的问题
极速泥煤竞技,你咋不搞个回力镖出来现现丑呢,说实话我操作辣鸡但也能看出点问题吧,这是红6命,打一波半天喘个气,我普镖也才用了三分半,这四分钟过了,你改个锤子改改改
@熟练之剑士
02:04
狐鼬龙 太刀狩猎
非常热爱这款游戏,虽然现阶段待提升的点非常非常多,但也有很多亮眼和值得期待的地方。我喜欢练习各种武器招式,享受带上耳机一个人沉浸式的狩猎时刻🙇屁哥加油,十勇士加油
@Deer
12:18
屁哥快看掉帧太严重了
@关于小熊
03:11

兄弟们有缘江湖再见。ノBye~
屁哥对兄弟们好一点。
@转了一圈,回地球。
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23:29
肉饼的小技巧-家园篇
@爱吃肉饼



