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02:52

青铜点金流
绝境爬塔,前期出一个白虎凹出点金手刷钱,打一把刷怪多的甚至能300+钱贝(比如无限距离无限反击+提前反击刷蜜蜂boss),祈祷石我绝大多数时候上冥神,稳定才是王道,属性全给白虎吃,然后学耦合传攻。后期有手就行,有几个射手金装火石比青龙可强太多了,尤其过载对火石监视青石是神技,第二次行动原地不动是不会晕的(就算晕了也能被动攻击)
@武汉智顺科技 张乐
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02:19

『TapTap必玩好游』这大概是我今年玩到最满意的一款肉鸽战旗游戏《太古之火》!!
以经典的战旗玩法搭配高纯度的肉鸽元素,仅是一个demo就在Taptap取得了9.4的高分成绩!以清新、耐看的画风给到玩家一个不一样的游戏体验,简洁明了的UI界面更是讨人喜欢,再搭配上空灵的背景音乐,玩家体验感直接拉满。
@生活君的体验馆😏
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01:47

【游戏推荐】Roguelike式战棋诚意之作,taptap评分9.4,你确定不体验一下?
@酱油大大
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01:35

太古之火:肉鸽和战棋完美融合,高分游戏试玩分享。
@明飞
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02:56

太古之火:这里没有重复的战斗,只有无穷的战术
太古之火:这里没有重复的战斗,只有无穷的战术
@果果游戏屋
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青铜 无尽最优阵容攻略-点金白虎
把每个技能特性排列组合后,得出的最优解✓
主要是围绕远征写,主线剧情照着搭配也没有问题,可以抄着过绝境难度。
附属目录:
这篇是我的,但还没写完
这篇猎手思路可以参考,我不是全部认同,但我自己的还没写完,先凑合用。
这篇祭司,已经写出的部分够通关了。
队伍:2白虎+雷石(猎手)+天晶石(祭司)
额外的位置带个白玉石(祭司)叠能量块,或者带个青石(猎手)超远距离打怪,不是必备,随心带点别的也可。
2
@旅法师·修
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01:30

【steam移植】高分爽快战棋游戏!简单易上头的rogelite!-太古之火
封面调整啥时候改呢…
@巉欃饞嚵瀺木节
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九黎 无尽
甲卫兽骑兵阵容,核心技能狂暴呼吸和神算,核心装备兽神赞歌,一个装备加50%爆伤,狂堆暴击爆伤就行了,就是sl太费时间了,巨像核心无尽必带,不然琉璃王的反伤阵容就得减员了,除非你有定魂或冥神
@妙啊
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千鸟强力特性推荐
武士:
此两个特性相互作用,越砍伤害越高,越砍血越多。
祭司:
祭司我比较推荐全祭司队,因为祭司里有个强力特性需要上场三祭司。
这些特性也是我为什么推荐全祭司的理由,特性相互叠加下,头顶上的buff比人还高,一直跳过就能杀怪还打不死。
盾卫:
盾卫我一般也是全盾流
多个特性叠加下,原地不动都能杀完怪,伤害能跳成一条线。
猎手:
前两个特性加快元素叠加,最后一个是亲妈!
斥候:
前两个朴实无华的高伤
@呵呵
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无脑青铜(白虎流)高难无尽有手就行!!
首先开局一定要lo出巨像核心,开局赢一半,原因如下:
宝物被动是第一回合无敌(不管你攻击之前还是攻击之后!!那么有意思的就来了,技能过载一回能俩动之后会进入眩晕,然后配合巨像竟然能免疫掉??你没听错直接免疫了)
ok,竟然这样那就很无脑了,直接给白虎高达配个过载,异化,闪电战(移动一步加2点势能),开局注意站位尽量移动三步以后再切进去,落下了看看势能满了没有,这时候一般都差不多的。,要是没满就再移
@啊八
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