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全种族全角色萌新大型攻略(+吐槽)千鸟篇
游戏是肉鸽加战棋,目前看来搭了个很好的框架,内容还是有待完善。
游戏前期难度排序:九黎★青铜★★千鸟★★★
后期难度排序:千鸟★青铜★★九黎★★★
之前有关注过制作人的宣传视频哈,说是没有鸡肋的角色和特性,目前看来是达成了一半,鸡肋角色和特性真不少
由于官方将千鸟当做策略丰富的种族,所以千鸟得到了不少偏爱,以至于九黎和青铜的可玩性、丰富性都没千鸟高,所以爱玩千鸟的玩家多也正常……在此,我为九黎和青
@男孩不可爱
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02:52

青铜点金流
绝境爬塔,前期出一个白虎凹出点金手刷钱,打一把刷怪多的甚至能300+钱贝(比如无限距离无限反击+提前反击刷蜜蜂boss),祈祷石我绝大多数时候上冥神,稳定才是王道,属性全给白虎吃,然后学耦合传攻。后期有手就行,有几个射手金装火石比青龙可强太多了,尤其过载对火石监视青石是神技,第二次行动原地不动是不会晕的(就算晕了也能被动攻击)
@武汉智顺科技 张乐
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是时候教大家玩青铜了
题主也是被青铜无尽折磨了好一阵,最后其实青铜是真的可以爽玩的。它的核心在于石像的超级数值下限,搭配异化耦合的超绝数值上限。当你提供数值的角色没动的时候,周围人的属性是不会变化的,最后提供者(石像)移动的时候可以追随到想提供下回合的角色旁边打续航战。(一般来说已经不需要了)先说重点,再慢慢分析。
重点1:全局尤其前期最核心的卡,棱光石。工事范围护甲➕4,直接产生质变。相比能量块来的很快且全队加强,后
@又菜又爱玩
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无脑青铜(白虎流)高难无尽有手就行!!
首先开局一定要lo出巨像核心,开局赢一半,原因如下:
宝物被动是第一回合无敌(不管你攻击之前还是攻击之后!!那么有意思的就来了,技能过载一回能俩动之后会进入眩晕,然后配合巨像竟然能免疫掉??你没听错直接免疫了)
ok,竟然这样那就很无脑了,直接给白虎高达配个过载,异化,闪电战(移动一步加2点势能),开局注意站位尽量移动三步以后再切进去,落下了看看势能满了没有,这时候一般都差不多的。,要是没满就再移
@啊八
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全兽队导析
前言:
太古里3族5职业,九黎族的祭司是少有的单职业自成体系.
单论角色本身,坦度一般,续航更多依赖的是磨蹭耍赖,连逃带打.
对新上手的玩家,大部分人应该就在一众动物中: 熊 猪 狼 狗 蜜蜂 蝙蝠 选一个,担当下队伍的辅助角色,很少会尝试全兽队.
这篇帖子将完整铺排兽队的选人、特性搭配、宝物即套路核心作导析.
全兽队关键核心:
宝物
红莲之种可以说是专门服务于九黎的宝物,当然搭配 草人 或 幽灵
@AB
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00:16

长大后我要当炸弹人
星使大人可高兴了,
给我爱吃的异化过载加耦合[表情_举手]。
炸弹队比想象中容易,20层左右就挺轻松了,和白虎差不多。
朱雀的炸弹能炸掉地形,打红莲能把水晶一起炸掉,红莲也没法给朱雀上禁疗(因为伤害来源是炸弹而不是朱雀),西格玛的分身也不会触发,炸弹可以躲过不少机制
@兰迪乌斯
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千鸟强力特性推荐
武士:
此两个特性相互作用,越砍伤害越高,越砍血越多。
祭司:
祭司我比较推荐全祭司队,因为祭司里有个强力特性需要上场三祭司。
这些特性也是我为什么推荐全祭司的理由,特性相互叠加下,头顶上的buff比人还高,一直跳过就能杀怪还打不死。
盾卫:
盾卫我一般也是全盾流
多个特性叠加下,原地不动都能杀完怪,伤害能跳成一条线。
猎手:
前两个特性加快元素叠加,最后一个是亲妈!
斥候:
前两个朴实无华的高伤
@呵呵
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从零开始带你入门【千鸟篇】(steam版)
太古之火的三个种族,各有特点,而千鸟的特点是:身板脆,效果强,回合开始直接恢复满血(但是治疗量不溢出),所以决定了这个种族的打法就是,每回合要苟着,不被秒,然后打持久战,而千鸟偏偏在持久战上也很有优势,所以只要不超回合或者非保护目标而导致的强行短兵相接,基本没太大压力
下面分五个职业来讲
【甲卫】
千鸟甲卫的特色是光环,六个光环各有效果,几个英雄的属性也都大差不差,攻3-4,防2-3,血9-11,
@塞克西
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01:47

【游戏推荐】Roguelike式战棋诚意之作,taptap评分9.4,你确定不体验一下?
@酱油大大
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不是最全,但一定最有用的攻略
通关最重要的要素:阵容+特性,所以本攻略主要是这方面的内容。
【九黎部落】:九黎部落的核心玩法是雇佣野兽与角色强化(消耗祈祷石),因此核心特性是祭司的野兽强化类特性与猎手的伺机攻击,则由此产生了两个流派。
〖流派1〗:祭司野兽流。要求至少4祭司,四个祭司分别带不能重复触发的利齿、厚皮、兽语者、劲足,剩余特性带可以重复触发的兽化、野性协同、神算,别的推荐野性治疗、血饮等。血脉的话推荐清一色上死神血脉
@初代之星
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