【制作人专栏】近期的问题解决方向汇报

2022/10/25779 浏览制作人专栏
代理人们七日好!不知道大家在跃迁宇宙的探索进度如何了,我们也在加班加点地开发后续的版本内容。
先汇报一下大家比较急急急急的问题,【非】的技能我们昨天已经加班进行了研究和修复,截至昨晚大约20点21分,相关的同学说已经修复了一版,但今天还需要再测试一下,如果完毕的话我们尽快更新给大家。(截至至10月2日今天已经尝试修复了一版,大家可以测试一下,再有问题可以联系我!)还有一些其他角色相关的问题我们也都正在持续锁定与研究。
到今天为止大家加入比较早的也差不多玩了一周时间了,我在此期间也一直有关注大家在各大平台发布的攻略视频和帖子等等。其中很多例如配队思路和策略我感觉真的很有想法,有一些是项目组大家都没有考虑到的细节点,也激发了我们后续设计的一些灵感。感谢认真制作攻略的各位,让可能之前没有玩过这种类型游戏的代理人也不会那么迷茫,感谢大佬们的辛苦研究与产出!
明天就要开启我们第一期的主题活动了,不知道能否让大家满意,也请大家轻喷,欢迎大家反馈各种建议与意见,我们会收集大家的反馈并用于改善优化后续的活动。第一期的主题活动的前半段其实从设计上还是没有特别复杂,主要是以讲述故事为主,任务奖励提供了一定资源帮助大家提升战力,在平时的常规产出之上有所补充。本期活动完成后将会开启活动的下半阶段,会是一个肉鸽元素更重一点的玩法。我思考了一下大家的诉求各不相同,有希望休闲省事的玩家,也有追求挑战不想长草的玩家。我后续的思路是打算在各种常规日常玩法中进行减负,来减轻大家的每日负担。但是相对的把一些可能会更需要策略或者思考解谜之类的内容以活动的形式提供给大家,这样对于追求游戏性的玩家也可以找到适合自己的内容。同时我也会考虑如何照顾休闲玩家,保证大家即便佛系保底也能有办法拿到奖励。
虽然想法是美好的,但以我对自己的能力了解来说,可能还需要更多学习与进步。路漫漫其修远兮,好在有各位相伴同行。
今天游戏邮件中已经发送了第7/8日份的补偿,祝大家也能在生活中不断进步,获得各自需要的成长。
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