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2022/10/05261 浏览反馈
有没有一种可能
把入仕和参军改改。
入仕改为乡试,会试,殿试。
上榜的几率不高,加点文字,几年一次,看着那3%的升官率,有点头大。
屯田+生娃流,600年的基业根本花不完截图
屯田+生娃流,600年的基业根本花不完
开局选择生娃给元宝的天赋,前期以搞田,生娃为主。核心为生娃给元宝,再拿元宝提高势力值,钱多了红娘馆20随直接本村相亲。 闲人 开荒和搞钱我觉得可以拿一手,优先是开荒大于搞钱,基本上是5人一坂田或者十个人一板田,如果闲人个位数不是0和5,先一个人搞钱,再剩下全部开荒。 事件 应该是随机的,有些选项恶心的让你掉金子或者种子田 市场 每一年都可以看,涨了卖,跌了存,有红色家产就买,剩下看资产够不够,可以
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论高效人类养殖和声望刷取攻略截图
论高效人类养殖和声望刷取攻略
这个游戏目标就是培养声望和提高家族人员的资质,乐趣在于对家族的培养,所以发这样的攻略可能会影响你的游戏体验,不喜勿喷。 1,经济 这游戏经济分为两种,金钱和元宝,都尤为重要。元宝刷取,开局刷新天赋一定要刷出生一个娃给3个元宝的,除非你喜欢看广告。金钱刷取,每年都要清空市场,资产千万不要卖,涨到天上去也不要卖,因为20年后你一定是亏的。 2,第一代资质培养,第一代优先刷取声望,其他的次要,不过也要适
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二测较一测改动点及新加入内容探讨篇(上)截图
二测较一测改动点及新加入内容探讨篇(上)
1.联赛级别 游戏中联赛等级分为12级,一测因为赛季时长问题,导致直到测试结束,不清楚联赛级别的划分,二测赛季时长缩短(4倍),十多天的测试打入了第7级联赛(地区挑战赛),联赛的难易程度也会随级别上升而增加同一联赛内真人对手的数量,所以到后面升级难度愈加困难。 2.财政收入 游戏内根据现实世界联赛知名度及影响力对游戏内的联赛进行了分级,因客服未回复,初步估计为三级:五大联赛、二流欧洲联赛、其他
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这届很卷的抓周截图
这届很卷的抓周
四个人全抓了最高品质的东西!看了家谱发现还是两对双胞胎,好神秘的事件!可惜异相词条没有完全一模一样,不然更神奇了
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玩《祖宗模拟器》真的像当了一回“家族CEO”!从给祖宗起名、安排婚配,到经营田产、培养后代,每一步都充满策略与温情。最惊喜的是随机事件系统——比如“祖宗托梦要修祠堂”或“子孙考中状元”,让家族命运充满意外与成就感。我试过专注科举路线,结果三代人全中进士,家族声望直接拉满;也试过经商致富,却因一场天灾返贫,深刻体会到“家业难守”。建议新手优先提升“德行”属性,能大幅降低家族内斗概率。这游戏不仅考验规截图
玩《祖宗模拟器》真的像当了一回“家族CEO”!从给祖宗起名、安排婚配,到经营田产、培养后代,每一步都充满策略与温情。最惊喜的是随机事件系统——比如“祖宗托梦要修祠堂”或“子孙考中状元”,让家族命运充满意外与成就感。我试过专注科举路线,结果三代人全中进士,家族声望直接拉满;也试过经商致富,却因一场天灾返贫,深刻体会到“家业难守”。建议新手优先提升“德行”属性,能大幅降低家族内斗概率。这游戏不仅考验规
11111截图
11111
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]不能早点继承吗 非得等人噶
提个小建议截图
提个小建议
建议在家谱这一块增加一个树状图,能看那个孩子是哪一支的,不然后边继承的时候只能看儿子女儿的属性,很不方便,希望小肝大佬看一下
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祝游戏爆火,策略满满,玩家齐聚,欧气爆棚!截图
祝游戏爆火,策略满满,玩家齐聚,欧气爆棚!
求问:这些技能是哪个dlc里面的,我除了楚汉,马超,张鲁,公孙,典韦,陆逊,还有女将那几个,其余都买了,自建里面看还是没有这些技能截图
求问:这些技能是哪个dlc里面的,我除了楚汉,马超,张鲁,公孙,典韦,陆逊,还有女将那几个,其余都买了,自建里面看还是没有这些技能
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01:22
重生之我当老祖❗族谱全由我来定截图
重生之我当老祖❗族谱全由我来定
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