二测较一测改动点及新加入内容探讨篇(上)

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1.联赛级别
   游戏中联赛等级分为12级,一测因为赛季时长问题,导致直到测试结束,不清楚联赛级别的划分,二测赛季时长缩短(4倍),十多天的测试打入了第7级联赛(地区挑战赛),联赛的难易程度也会随级别上升而增加同一联赛内真人对手的数量,所以到后面升级难度愈加困难。
2.财政收入
  游戏内根据现实世界联赛知名度及影响力对游戏内的联赛进行了分级,因客服未回复,初步估计为三级:五大联赛、二流欧洲联赛、其他联赛。
   联赛的选择会很大一部分影响到俱乐部的财源问题,举例:英国联赛的赛季奖金通常会比中国联赛多出一部分;同时随着联赛级别上升,联赛奖金的差异会越来越大,已知地区联赛英国奖金比中国地区联赛高出600w。
  当然俱乐部的财政,除了奖金很大一部分来源于门票、转播(奖金差异也适用转播费)、以及贩售收入。所以,有钱时俱乐部设施优先升级,随着联赛级别设施等级会开放一定上限。
3.球探与转会
  球探功能在一测已经有了,这测较一测没有太大改动。这里稍微提醒一下,球探进行探索要花费货币,同理签约也需要。随着球探等级提高,探索费用也会提高,签约费与球员能力挂钩,这里需要注意有的球员拥有:有野心或者提高薪水加入低级俱乐部等特性时,签约费会上涨,如果没有高额潜力或出色特技,不建议签约。
  热心忠告:除非必要,前期不建议培养球员
  转会功能,是足球游戏的一大核心玩法,这里也不例外。二测对转会市场进行了改动,不再是一测的无脑刷数值。(小遗憾只是降低肝度,还需要刷。)
  具体内容:对应联赛级别的球员CA进行了限制,比如街道联赛能够从转会市场签到的球员最高CA为120,如果想签120以上球员,就需要等待赛季结束升入下一级别联赛(县级联赛)。县级联赛的球员CA也是有限制,最高为200,想签约更高数值球员,就需要再次升入下一级别联赛。
  从这里就可以看出,这测把联赛级别与球员CA进行了绑定,想签约更高数值球员就需要升级,而不是一测的无上限刷刷刷。
  备注:随着联赛等级提升转会市场刷新自由球员的时间会延长,所以联赛等级越高,将更难出球员,这时就需要玩家开启高潜球员特训计划。
4.训练与特训
  训练即日常训练,经过一赛季的打拼,球员的能力值会提升一小部分。影响这一部分的就是日常训练,而日常训练的经验获取和教练息息相关,且训练经验的获取会随着训练设施等级提升而提升。
  重点在于特训,上面说到随着联赛等级提升,市场球员刷新cd延长,就需要玩家开始培养高潜球员,这就是特训。
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