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峡谷辅助篇:露露辅助,就是快乐。

2022/10/1018 次播放
在峡谷里玩过很多很多辅助,个人感觉露露是比较适合新手的辅助英雄。露露的技能机制和操作比较简单,当然要及时给队友你技能的冷却时间。
一技能/Q,对准敌对英雄就可以了,有伤害还有减速效果这是对线消耗的利器。
二技能/W,对自己和队友放可以提升移动和攻击速度,对敌对英雄使用还有变羊(团战对对面c位有奇效)😍。
三技能/E,对自己和队友加护盾,对敌方有伤害,这个技能用好了能够救人一命。
四技能/R,对自己和队友都能变大,回复一定生命值,使用得当还能击飞敌对英雄。
最后玩露露对线,就要注意与ad有一定的距离,以便被开你自己还能用技能保护队友(建议是用二技能变对面羊,当然也要给大)。当然与队友多打信号交流会让对局更加顺利哦。
以上与大家分享,希望大家指正😘
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峡谷中路篇:鸡里奥,皮实有伤害。截图
峡谷中路篇:鸡里奥,皮实有伤害。
这个赛季中路玩的最多的就加里奥,皮实中后期伤害又高。以下是作者经历分享。 我认为加里奥的核心技能是三技能/E。撞到就是立功,用好三技能就是加里奥的精髓,配合一二技能能让你瞬间打出一个爆炸伤害。对线期就用一技能和被动消耗对手(敌对英雄手长的话多用一技能)。建议全法出装,对于团战不建议做开团先手,不然大招很难用出。最后不知道是不是作者太拉了,对线杰斯和潘森就是有点打不起来。欢迎大家评论!
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新手刷等级建议截图
新手刷等级建议
新手刷等级建议 两个英雄随便打5个智慧加跑速推,要 有炮车。
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《英雄传说:黎之轨迹2》官方新中文宣传片截图
《英雄传说:黎之轨迹2》官方新中文宣传片
官网 云豹娱乐发布《英雄传说黎之轨迹2》新中文广告宣传片,该作中文版将于2022年10月27日发售,登陆PS5和PS4。 《英雄传说黎之轨迹》以从事“地下万事屋”(Spriggan)维生的青年范恩‧亚克莱德为主角,描写活在卡尔瓦德共和国的光明与黑暗夹缝间的人们的种种样貌。如今,在沿袭前作经验进一步打磨之后,新的故事即将揭开序幕! #单机 #预告 #宣传片 #轨迹系列 #RPG #游戏预告 #预告片 #英雄传说
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06:04
零氪 限时挑战活动通关截图
零氪 限时挑战活动通关
过关阵容:4星白狼(带自愈),1星杜兰达尔,4觉玫瑰,4星羽蛇,2星荷鲁斯,2星绿松石+其他。 附上视频以供参考。 详细说明请往下看 过关思路: 以5星白狼为输出,(5星白狼的原因是因为可以召唤双狼充当前排,也是大家容易打到的星度。四星白狼应该也可以,但是操作容错率应该比较低), 搭配杜兰达尔技能5秒无敌效果(利用技能效果及时规避开局石头怪和后期史莱姆自爆伤害)构成的核心。 其余位置选择高星玫瑰肉坦(选择理由:新手必备,大家都有,强度足够,大招清屏) 四星羽蛇雕饰(我是之前海滩活动换的,选择理由大招单体眩晕,用于点**英怪) 低星绿松石(可用其他奶平替) 荷鲁斯之眼(选择理由:大招附带控制可以聚怪、拉怪) 其余位置随意。 操作注意点: 请选择手动操作,不要挂机。 开局只用上五个英雄 站位请参考视频(卡好开局石头怪扔石头的时间,及时释放杜兰达尔大招,利用无敌效果规避伤害),随后便是白狼召唤继续补充前排阵容。随后再将绿松石召唤上场,配合荷鲁斯之眼,及时释放大招补充阵容血量。 此时6位英雄基本够用。杜兰达尔大招记得留一下用来规避后期史莱姆自爆伤害。 (我的死神和颜面把手就是酱油瓶后期漏了一下脸。😂)
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新手常犯技能——灵动截图
新手常犯技能——灵动
灵动:限定技,裁定机,敌军进场处于相邻时,自己与随机一名相邻敌军交换位置然后攻击。 解释:一回合只能出发一次,放在相邻时会交换位置,,单个相邻时可以稳定互换达到保卡或者击杀 。多个相邻时就赌运气咯,记住这个相邻时是进场后。
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【萍城异闻录】涂山瞒技能介绍截图
【萍城异闻录】涂山瞒技能介绍
冰法涂山瞒技能介绍
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最新版新手教程(英雄普通攻击的使用方法)截图
最新版新手教程(英雄普通攻击的使用方法)
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新的2次元3D即时策略RPG来了,有着精致细腻画风和创新游戏玩法截图
新的2次元3D即时策略RPG来了,有着精致细腻画风和创新游戏玩法
游戏目前是内侧阶段,试玩了,最直观的体验就是画质非常好,整体风格也是比较温馨和舒适的,不过塔防玩法怪物行经路线比较短,伤害也挺高的,建议削弱一些,二次元类游戏处于平均水准以上,值得期待!
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LGD三号位复盘TI10《更衣人偶》续作发布制作决定丨每日B报截图
LGD三号位复盘TI10《更衣人偶》续作发布制作决定丨每日B报
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小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#截图
小容量,高性价比的塔防手游匠心之作,上厕所小游戏首选#无限视频创作月#
塔防游戏是玩家喜闻乐见的游戏形式,据焦老狗个人不完全考证,可以追溯到1980年,雅达利公司旗下的《导弹指挥官》。不过真正算是为现代塔防类手游提供灵感的还是,魔兽争霸三地图编辑器的TD玩法,经过几十年的发展,塔防从页游到网游再到手游,今天要说的这款游戏《神仙打架》,则是集主流塔防游戏《保卫萝卜》、《明日方舟》之特色,融合中国古典文化故事,形成了别具一格的高性价比游戏。该游戏抛弃了冗杂的游戏模式,故事线也很精炼,一局时间不超过十五分钟,不长不短,是一款非常合适的如厕游戏。 扯偏了,我们回到正题,身为tap上评分高达九点三的游戏,这款游戏在节奏的把控上非常亮眼,由木头,金币为基础货币的形式,加上带有极强运气的抽卡模式,让新手玩家第一感觉就是手忙脚乱,即便是经历了长达四个小时的练习,此游戏仍能给我带来足够的紧张和刺激。如果一款游戏仅是压迫感,就不会获得这么高的评分,这款游戏给我带来了三大亮点之,第一处亮点可以总结为同气相求,具体含义就是构成了固定的小团队才能打出较为突出的伤害,比如碧波潭二人组,黑白无常,这些都是比较适合前期积攒金币的,如果后期有钱了,可以换成李家三太子,借莲花重生,毕竟最大容量只有九位,所以极其考验玩家的权衡能力。第二个亮眼可以总结为孤注一掷,黑市是博弈的地方,在金币和木材缺乏的时候,唯有此处能博出一线生机,毕竟大道五十,天衍四九,人遁其一,这款游戏还是给了玩家一些搏命的机会,相较于一些只能依靠战力碾压通关的塔防游戏多了几分变数。第三个亮眼之处在于英雄可以移动,场地很宽,区别于传统的塔防钉钉子的站位,这一个设计其实充满了心意,可以让玩家合情合理的将英雄的伤害最大化,不过美中不足之处是的确费手费眼。 除了亮眼之处,该游戏还加入了培养机制,可以升级天宫,加强我们的先天能力,当然也可以培养召唤兽啥的,总之培养的越丰厚,获得感越强。 游戏的核心是不氪金的,没有强制看广告行为,一切全凭自愿,如果想要快速积攒经验和钻石碎片,看广告也可满足需求,当然纯肝也是可以玩的。游戏可玩度,创新度,丰富度都是蛮高的,开发者的诚意也是比较够的,劳苟在最后总结一下,游戏是有难度的,但是可以随时停,随时结束,游戏好玩,但是不要上头哦!
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