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目前的一些感受和发现的问题

2022/10/11492 浏览
打到第一章11关,没体力了也没打算用奶酪回体 说一下目前的感受和发现的问题吧
1.玩家操控的角色就是纯奶,玩到现在感觉玩家要做的只是其他角色没血的时候上去奶几口,怪放范围攻击时远离技能范围强制集合躲技能,剩下的就是看其他角色一直打。怎么说呢,这个玩法还是挺少见的,虽然不能说是玩家完全没得操作,但这种冒险战斗类的游戏,玩家无法亲身操作去对敌方造成伤害是个很大的弊端。。。起码玩到现在是真的很无聊,如果我自己操作的角色几乎没操作只能奶ai队友,那我为什么不去玩纯挂机游戏呢,还不用当保姆
2.站位目前感觉是没什么用的。完全不明白要站位来干什么,这个也不是什么纯策略战棋类游戏,不同的阵型有不同的作用,就是一个即时战斗类游戏还要躲技能,站位阵容在爬塔过程中完全没用到过,只有强制集合在躲技能时很有用,但这个功能要是我没记错在新手指引里似乎没有出现过。。。
3.角色用途区分不明显。毕竟都是ai操控,说白了根本目的就是打伤害,哪个伤害更高哪个上就行,和每个角色的攻击方式其实没什么关系,压根没影响,一定要说的话个人感觉法师角色是阵容里必需的(高伤害爆发),其他哪个伤害高上哪个
目前想到这些,以后还有以后再说。总而言之就是感觉这个游戏没想好自己的定位到底是什么,或者说不清晰。也不是没有靠走位的半挂机肉鸽,但那样的肉鸽也是自己打伤害,玩家的沉浸感和快感会更强,而这个游戏玩家操控的是个纯奶,除了感觉在当保姆之外没有其他的快感,反而会觉得累和不耐烦。如果想做这种即时战斗类的游戏的话,还是建议考虑更换玩家操控的角色或是更改游戏方式吧。。。
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