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拉群的控制一下频率

2022/10/11219 浏览综合
就想进来看看游戏相关的讨论,好家伙,全是刷屏拉群的。能理解拉群的想法,但是刷屏导致论坛都是重复拉群帖子我认为是不合适的,已经投诉了一批,再看到还会继续投诉。
另外官方是完全放任不管了吗,再这样论坛可以取关了,一点存在的价值都没有。
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看到都在藏,没人教新东西,我来分享干货截图
看到都在藏,没人教新东西,我来分享干货
1.无敌冰棱斩 机体猫3,虽然特性小削弱,但是修正了负面bug,总体加强,冰棱斩前期不用斩击几率就能斩击,后期堆斩击几率,一个辅助技能能拿到200多的恐怖增伤,同时拿到放逐斩击170more的增伤 2.无敌旋风斩 修复了一个bug,但是数值巨大巨大加强,不多说,转火配合业火头百转,生存输出都好弄,机体有很多。 3.无敌锄大地 机体用罗莎1或者冰2,新赛季基本无改动,生存输出都是顶级中的顶级,不用移
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新手开荒必看 开荒中刷火截图
新手开荒必看 开荒中刷火
新手开荒快速启动指南 主线做完后不要着急刷异界 先去藏宝地积累启动资金 操作指南:刷藏宝地 堂皇厅 只打最后的首领 必出神性之呼 然后去瓦第三个词缀 只要一个异魔之核 瓦出一个就是100多火 藏宝地刷久了 传送回去会到别的主城 从大地图回避难所就行 小贴士:刷这个不比那些没契灵硬刷K8的差 好了 祝大家发财 再见
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S13主线快速过图小技巧截图
S13主线快速过图小技巧
丝滑,高效,快速过剧情专用。
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花火,空空,多多返场6宠物槽截图
花火,空空,多多返场6宠物槽
以下内容仅个人想法,可以骂我别骂太狠[表情_流口水] 一、s12赛季,开了半个月入坑,体验一个赛季,抽了6明月+6花火,玩法感觉不错,进过深空速刷 二、s13赛季 明月大砍【个人感觉官方拉取了抽宠物数据,想延迟赛季寿命,全面大砍,5金深空囚车除外,明月宠物拥有人较多,配合赛季推车玩法,会严重影响火的掉落,可以完美速刷契合推车琴弦自动激活明月石像】,一刀砍死明月,影响平衡的是深空囚车掉落断层式碾压 三
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发个过时的焚绝截图
发个过时的焚绝
物理三项,少20%more吧,应该蛮多人用了很多赛季了,其实原理也很简单: 三项的5倍伤害是依托元素点伤的大小选择,假定一个冰附加的bd,你戒指打一条火和电点伤,用群魔或者大伤手放大武器物理点伤。这样你的三项大概80%几率选择冰附加,只有大概20%选择火和电[表情_吃瓜]概率没具体测过,估计小于20%这个值吧 虽然解梦删除了,但是新药剂让你轻松堆满100%附加物理伤害,冰附加还有有大天赋心灵利刃3
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火炬之光搬砖焚决我只教一遍!!截图
火炬之光搬砖焚决我只教一遍!!
我是画画新手,我把迷城666换成画画666是我最明智的选择,赛流水600w只画画的纯收益。有木灵人的小伙伴,新赛季记得换成666画画!
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火炬之光新赛季前瞻曝光!大量内容放出截图
火炬之光新赛季前瞻曝光!大量内容放出
近日,火炬之光全新新赛季前瞻内容正式曝光,全新赛季命名为明月狂想曲,定档4月17日上午十点正式开启。目前官方还在进行最后的版本调试与细节优化,力求给玩家带来更好的游玩体验。 在此之前,制作组已经通过赛季前瞻、官方蓝贴以及游戏维基页面,陆续公布了大部分新赛季情报,同时全程关注各大社区的玩家讨论,认真收集大家的疑问、吐槽和建议。 为回应玩家需求,官方已经在4月15日晚八点开启专属直播圆桌会谈,
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人鱼自带特性倍率全角色倒数截图
人鱼自带特性倍率全角色倒数
1级特性减20%法术引导伤害,海潮15% 45级特性必须移动触碰到敌人,海潮16% 60级特性特性必须移动,海潮1.6%*15=24% 75级特性额外80%特性效果,海潮降为2秒持续时间 综上所述,0.8×(1+0.15×1.8)×(1+0.16×1.8)×(1+0.24×1.8)=1.87 别的角色最低都是3倍还是常驻。鱼人只有1.87倍。还必须移动还必须碰怪,静止特性只能吃2秒
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萌新必看截图
萌新必看
玩火炬一定记住我这句话,  火炬经验总结,1宠物抽新不抽旧, 2宠物抽强不抽弱, 3宠物未来可期未来抽。 4要么不抽囤着,要么抽6  1新出的宠物最少会强势一个赛季,但是下赛季会不会削成狗,基本上会这样。  2很多宠物收益比较平均,但是有几个宠物T0幻神级别,不管什么时候不是T0收益就是T1,比如黑潮,多多。  3千万不要觉得现在宠物还不错就抽,你完全不知道下赛季策划会削成什么样。大亨宠物,曾试过
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S12赛季职业推荐【不准包赔】截图
S12赛季职业推荐【不准包赔】
T0,狂2耗血,罗莎2万蓝,护甲人 T1,三相 T10086,其他 我不止一个赛季在喊,想要游戏体验和性价比兼得,一定要玩狂2和罗2,近几个版本不断削弱生存体系和不断增加的生存压力,决定了只有生存爆表的职业才配谈游戏体验,理由如下: 1,生存决定了爆率,你能不能点2条命,很多人看不上那点掉落加成,老玩家都知道,点不点的爆率天壤之别。 2,生存决定了效率,你不躲用躲伤害机制,一张图节省10秒,一小时
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