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加强后6命毕业棍霜羽龙真实还原

2022/10/121752 次播放综合
非竞速,无手法,不凹,找位置破位,追怪。真实还原6命棍子玩家刷图日常。
全程不是转圈圈就是在地上等回体,十分快乐。
守护和没进图面板放在末尾。
非竞速!纯娱乐!杠就是你对😅
切忌踩一捧一,我玩过六把武器,只能说各有千秋,棍子强在快乐且输出平滑;刷钱很快而且全程霸体;组队可以立棍躲必中龙吼,etc。(平心而论唐刀是真的刮,虽然帅)
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滑步弓速刷翡霸龙  1分24秒截图
滑步弓速刷翡霸龙 1分24秒
守护搭配:十色+姐弟 BUFF:睡觉+奢侈温泉+9星猫饭 药品:特效狂暴+古老秘药+红油啤酒(活动药)+特效活力 装备: 武器:翡霸弓(攻击/攻击/岩属性/爆伤) 头:裂岩(攻击/无伤) 衣:裂岩(爆伤/攻击) 手:霜羽(爆伤/攻击) 肩:霜羽(爆伤/攻击) 项链/手环/腰包/护符:11星(攻击/攻击/爆伤/无伤) 追求极限输出的搭配,魂斗罗,日常刷不推荐使用 对不起飞天神教,第一把翡霸龙武器做了弓,双刀唐刀速刷视频又得延后了 提示:单怪速刷视频不要带入武器强度或某某武器该削弱,不否认当前版本弓的强度,毕竟新武器, 速刷只是展示高打造情况下,拉满buff的状态,日常刷图和开荒阶段,输出不同情况都不一样,每把武器在不同怪物的表现均不一样,在极位目前血量上来后,怪物对武器的克制影响会更加明显
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【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙截图
【龙兽考试】1命体术大剑无伤毒水蝶龙
1命打法体现在立回的变化上。 基础的平砍,蓄力斩,拖刀斩,长按闪避派生下蹲,用来回耐的同时输出。 下蹲 舞月连斩一套 期间可以进行 回斩 的派生。 回斩 结束后也会进入 下蹲,期间可以长按轻派生托刀转入基础流派,或直接用轻重走体术的动作。 优势,舞月连斩一套5秒超高dps,期间可以无敌回斩,下蹲派生丰富。 劣势,舞月连斩派生较短总伤不够,需要配合基础的招式来提高打桩伤害。 打法推荐 ps.新手可以先尝试蓄力斩 下蹲来试试手感。 即蓄滚蹲,完成体力消耗回复循环。 基础倒地8秒连,下蹲,拖刀,轻攻击3下劈,轻攻击4转圈圈,再接下蹲转入舞月连斩。这样的好处是舞月连斩收尾,可以快速转入回斩的立回。 后期体力足够长的话,闪光弹可以打两套舞月。 后续可能会出一期视频综合聊聊大剑的几个流派。 以上~
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极速竞技霜羽龙弓用火猴子套就是这种bug截图
极速竞技霜羽龙弓用火猴子套就是这种bug
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巨剑竞速投稿 官服1区 霸体奈虎硬硬哒 1分15秒截图
巨剑竞速投稿 官服1区 霸体奈虎硬硬哒 1分15秒
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巨剑竞速投稿 官服1区 霸体奈虎硬硬哒 1分15秒截图
巨剑竞速投稿 官服1区 霸体奈虎硬硬哒 1分15秒
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满命唐刀速刷奇迹三傻-毒猛龙48秒截图
满命唐刀速刷奇迹三傻-毒猛龙48秒
毒猛龙弱属性为火和岩,选择物理武器,通过符石孔位调整让岩属性高于火属性,对速刷后半段的爆发提升很可观,武器黄色孔位*1,防具不选择使用10星的烈岩套装,选择常规12星防具多个黄色孔位,最后一个把11星护符更换为12星,3个孔位就可以把岩属性堆到高于饰品的火属性,这种搭配奇迹3傻仅适用于毒猛龙,霜羽和炎狮都是一星弱岩不值得 速刷毕业武器选择不要选择元素武器,通过饰品和符石带来的元素收益即可,武器带来的元素面板提升,对元素异常触发概率提升不明显,无法弥补和物理武器的输出差距,使用物理武器白嫖饰品元素异常是当前最佳方案
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分享给还在玩矛或者想玩矛的朋友截图
分享给还在玩矛或者想玩矛的朋友
经常在论坛看到云玩家 说什么矛刮痧 没有满命别玩矛 ,今天早上做了核酸打霜羽龙 突然想着随手录一个视频 可以看到真的是随手录的没有特效规避伤害什么的 反正死了刚好激活复仇(习惯性的还吃了瓶药) 顺便贴一下自己的面板
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【果酱的游戏推荐-联机篇001】单人屠龙帅,四人猎龙爽#狩猎时刻共斗手游#截图
【果酱的游戏推荐-联机篇001】单人屠龙帅,四人猎龙爽#狩猎时刻共斗手游#
这是一款只要你技术到了拿着初始兵器也能单刷巨龙的狩猎游戏,也是一款使用真刀真枪进行动作捕捉的动作游戏。游戏支持四人组队,狩猎巨龙,收集材料,只要你够强,一切皆有可能,快来成为猎人吧!
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初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?截图
初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。 从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。 但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏? 最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。 所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。 我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
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04:34
六命太刀打翡霸龙的技巧(重点尾兽玉的处理)截图
六命太刀打翡霸龙的技巧(重点尾兽玉的处理)
翡霸龙其实最难处理的就是它的尾兽玉,但是因为太刀的特性用一些简单的方法也可以完美处理,在这里给大家提供两种方法。别看见这个视频然后转手就把太刀给砍了(指的是谁懂得都懂)这么多人喊难就分享给大伙一些有用的技巧。
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