下载 App

【新武将】+【军需任务】+【新区】+【调整】

修改于2022/10/20142 浏览
嗨嗨害~
TapTap
新一周的更新又来喽!!!
本周有大动作、新内容,干货满满
⭐新武将【马云禄】
听说马超有个妹妹,巾帼不让须眉,骁勇善战,名叫马云禄!
TapTap
由于玩家大大普遍反映武将过度不够平滑问题,新武将采用了新的机制,号称平民级稀有武将
TapTap
武将的获取方式:元宝商城售卖
武将阵营:蜀国
武将技能:
红颜冲锋
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
新武将马云禄初始附带全9级洗练技能:2暴击+3伤害
自身穿戴4级神兵套装和2级仙器套装
TapTap
TapTap
武将升星方式:通过新活动积攒将军令,同时消耗万能武将碎片和将军令进行升星。
考虑到玩家大大们后期飞仙困难的问题,所以这次没有把武将的仙将技能设计的非常强,因此该武将没有飞仙的必要~
0星就已经非常好用啦~~~
因此,马云禄升星较其他武将相对困难,需求新道具将军令。
追求极致的大佬们当然也可以把马云禄升到高星,武将的提升较其他武将更为平滑,马云禄每升1星就可以多攻击一个目标了呢~(只针对PVE)
武将培养建议
由于马云禄定位爆发伤害,自身被动免疫反震,对董卓有奇效。
初步建议
1、敏队卡敏暴击致命打法
由于自身身板不是很硬,所以速度高于对面输出位提前把对面董卓秒掉是其最主要的作用,更需要一定的抗晕眩,防止对面控制。
2、血队后手抗晕眩反制打法
血队配速也是关键,马云禄一定要在自身其余输出位之前出手才能收益最大化,抗晕眩是基础,有了于禁和董卓的加成身板也不会太脆。
以上为个人见解,更多玩法以玩家大大们的聪明才智,一定能发掘出更优的配比。
⭐⭐军需任务
变废为宝军需任务正式上线啦!!!
高级军需任务整轮完成后最终奖励:夜明珠*2
夜明珠可兑换将军令哦!!
将军令可是新武将马云禄升星必备物品呢~
新武将马云禄介绍:
军需任务攻略贴:
★任务领取条件
低级军需任务121级
中级军需任务150级
高级军需任务101级
★★任务领取人:军需伍长(豫州49,13)军需什长(豫州44,13)军需百夫长(豫州36,16)
三个NPC对应领取三种不同难度的任务
重要提示:
三种任务可以同时领取
低级和中级任务每周领取一次,不限制完成时间!任务完成后可领取下一轮任务。
高级军需任务不限制领取时间及次数,不限制完成时间。
放弃任务玩家大大不要轻易点哦,一旦放弃的话本周内不能再领取任务了哦
只有军需百夫长的高级军需任务最终才能获得夜明珠奖励
领取任务后,您将随机接受一个任务,完成任务的条件各种各样哦
所有的任务都是一定能完成的,最终的夜明珠也是每个人都可以得到的哦。
只是每个人努力的方式不同,得到奖励的时间不同。
★★★任务奖励
低级军需任务
每次完成任务奖励20万银币,第200轮任务随机奖励30-100个补天神石。
中级军需任务
每次完成任务奖励200万经验,第200轮任务有90%概率奖励4阶仙器宝箱1个、10%概率奖励5阶仙器宝箱1个。
高级军需任务
每次完成任务奖励999个武将经验丹,第200轮任务奖励夜明珠2个。
★★★★完成任务技巧
接下来,您需要连续完成200个小任务,每个任务需要考虑三个方面。
第一,完成难度,精力
第二,花费元宝,财力
第三,消耗时间,耐力
每个任务都会对三个方面进行考核,您只需要完成其中一项,即可提交任务。
你需要做的,就是要在三个选项中找到最适合你的方案。
举例说明:
任务一:
方式一:上交50个甄姬碎片后直接过关
方式二:消耗1500元宝直接过关
方式三:等待3天直接过关
这个任务,对于大部分玩家而言,可能方式一是最实惠的。当然,土豪可以无视,直接选择方式二。方式三等待时间过长,不推荐。
任务二:
方式一:上交199个甄姬碎片后直接过关
方式二:消耗1500元宝直接过关
方式三:等待1天直接过关
这个任务,对于大部分玩家而言,可能方式三是最实惠的。因为方式一的碎片需求太高,方式二也不便宜。
任务三:
方式一:上交199个甄姬碎片后直接过关
方式二:消耗1500元宝直接过关
方式三:等待3天直接过关
这个任务,对于大部分玩家而言,可能方式二是最实惠的。因为方式一的碎片需求太高,方式三等待时间过长。
以上是几个比较极端的例子,正式上线后,各个数字都是随机产生的,最终选择哪种方式,需要自己根据实际情况区评估。
就像我们的生活一样,不一定是事事如意的,总会遇到让你不满(垃圾任务)或者让你欣喜若狂(简单任务)的事情。
微笑面对,时间,可以战胜一切。
⭐⭐⭐新区
10月15日12:00新区【诸葛亮3区】准时开放
⭐⭐⭐⭐调整
1、为增加新人体验,帮派系统修正为2转才可开放
2、每个服务器根据开区天数增加帮派挑战加成(最新区当天加成最高为100%,然后每日递减)
3、背包排序优化
4、碎片兑换宝石时简化操作,名将碎片需大于1000个,神将碎片需大于200个
5、任务栏频繁显示优化
6、好友聊天显示优化
7、新增使用超级幸运石确认框提醒
8、市场规则变更如下:
例如:
1号开的赵云1区
2号开的赵云2区
3号开的赵云3区
规则1:
赵云1区,可以看到比他新的全部服务器的商品。因此,赵云1区可以看到赵云2、3区,赵云2区可以看到赵云3区。
规则2:
赵云3区,每过1天,可以往前看1天。
因此,4号的时候,赵云3区可以看到赵云2区,5号的时候,可以看到赵云1区。
以上
TapTap
攻守兼备icon
攻守兼备
8.3
页面已失效
前往论坛
开发日志 #1|为什么把三国武将当成召唤兽?截图
开发日志 #1|为什么把三国武将当成召唤兽?
大家好,我们是渐变工作室。今天《我的召唤兽是吕布》开放预约,先聊聊我们为什么想把三国武将做成召唤兽。 我们怀念老回合制里的一件小事:在野外遇到一只喜欢的召唤兽,把它带回来,看看资质,再一本本打书,慢慢养成自己的搭档。这次想把这种乐趣放进三国。武将不用抽,野外打赢有机会收服;熟悉的名字,也可以有不一样的资质和技能。 比如同样是赵云,你会先留一只资质合心意的,还是先养技能更顺手的?我们想让这个选择有分
官方
3 赞
2 回复
开发日志 #1|从真定城的第一张悬赏开始截图
开发日志 #1|从真定城的第一张悬赏开始
大家好,我们是渐变工作室。 《赏金三国赵云传》的起点,是小时候玩像素地图游戏的那种感觉:从村口走出去,沿着官道找到下一座城,路上遇到人,就一起走一段。 我们想把第一段旅程放在常山。你从赵家庄出发,到真定城揭下第一张悬赏,再去城外找目标。地图、悬赏和路上组队,要连成一趟有起点、有收获的行程,而不是分别点开的几张菜单。 以后希望每走完一张地图,都能留下一点东西:领到的赏金、找到的宝箱,或者刚认识的队友
官方
3 赞
开发日志 #1|你最想请哪只妖客吃饭?截图
开发日志 #1|你最想请哪只妖客吃饭?
大家好,我们是君心明月工作室。《妖客来吃饭》今天开放预约,河边这间小食肆,想先请大家帮忙挑一位开张时的客人。 如果妖怪也会饿,它们深夜会去哪儿吃饭?我们从两张旧木桌、一口大锅开始想这件事:灯笼点亮,热饭端上桌,长耳朵的白绒小妖、胖乎乎的青色大角、会走路的灯笼,就陆续过桥来了。 经营里最想做好的,是记住一位客人的口味。第一次来不知道它爱吃什么,就看反应、记线索,再调整配菜;吃对那一口,陌生客慢慢变成
官方
3 赞
开发日志 #1|从几十行引力程序,到一座城的选择截图
开发日志 #1|从几十行引力程序,到一座城的选择
大家好,我们是枫叶梧桐工作室。 《三颗太阳下的文明》的起点,是一段几十行的引力程序:把三颗一样重的星放进牛顿引力里,给它们一个八字形的起点,然后看它们自己转。开始绕得很规矩,后来两颗星越靠越近,把另一颗甩了出去。 我们接着想:如果附近有一颗行星,地上的人会怎么过日子?于是给它接上温度计,让天空的变化落到城里。太阳靠近时,要找地方避难;离得远了,又得想办法熬过寒冷。玩家改变不了太阳的轨道,但可以决定
官方
3 赞
开发日志 #1|你最想吃掉哪一种星球?截图
开发日志 #1|你最想吃掉哪一种星球?
大家好,我们是喻晓工作室。《星球吃星球》今天开放预约,想先请大家给这颗胃口越来越大的小星球点个菜。 它一开始吃不下守关的主星,只能先挑身边的小星球下嘴。吞下一颗,长大一点;吞不动大的,就继续吃新刷出来的小的,攒够个头再回来挑战。我们想把“刚才还打不过,现在能一口吃掉”的变化做得直观一些。 宇宙里的菜单也想做得不一样:生命、机械、熔岩、冰晶、气态星球,吃下去会留下不同的材料。这些材料接着喂给星核、卫
官方
1 赞
开发日志 #1|《主神》重做了:这次你是穿越者截图
开发日志 #1|《主神》重做了:这次你是穿越者
大家好,我们是凝宇工作室。《主神》的预约页今天换上了新画面,也想把这次重做的方向和大家讲清楚。 这一页早期的设想是让你扮演主神、创造世界。现在我们把主角的位置换了:这次你是被主神选中的穿越者,接到任务,进入一本本小说里的世界。 比如抽到一本退婚流小说,去帮被退婚的少年赢下三年之约;任务完成后,再把他带回主神空间,和其他世界带回来的伙伴组成一队。退婚少年、末世女王、重生嫡女、霸道总裁,我们想看看这些
官方
3 赞
1 回复
开发日志 #1|它第一张明信片会从哪里寄回来?截图
开发日志 #1|它第一张明信片会从哪里寄回来?
大家好,我们是君心明月工作室。 做《小妖去旅行》时,我们一直惦记着一个瞬间:打开手机,发现它又寄回来一张明信片。 所以我们把一趟旅行拆成四件小事:出门前,你替它装饭团、灯笼和地图;出门后,它自己走进山海;路上寄回明信片;回家时,再从竹篓里掏出几件手信。我们想让每一次等待,都能在小屋里留下一点看得见的变化。 昆仑的一罐雪、东海的一瓶发光小鱼、青丘的一张桃花明信片,想做的都是这种小东西。收集册和手信架
官方
3 赞
开发日志 #1|灯快灭了,宝贝还抬不抬?截图
开发日志 #1|灯快灭了,宝贝还抬不抬?
大家好,我们是欣愿工作室。《开棺出红就撤》今天开预约了,先聊聊这个游戏是从哪个念头开始的。 【灯快灭了,宝贝还抬不抬】 我们最早只想做一个瞬间:墓室里,棺盖推开,红光冒出来——一件「赤曜轮」。可它要两个人才抬得动,抬上它回程就慢了;而手边的灯油,只够再走两回合。 抬着走,赌灯油撑到出口?还是放下它,带着已经摸到的零碎先撤?整个游戏就是围着这一下取舍长出来的。 【我们想让每一次「撤」都有分量】 -
官方
3 赞
开发日志 #1|方寸仙途想做成什么样截图
开发日志 #1|方寸仙途想做成什么样
大家好,我们是仙人掌工作室。《方寸仙途》开预约了,先跟大家聊聊这个游戏想做成什么样。 【为什么是挂机修仙】 修仙最爽的是「看着自己一点点变强」,最累的是「一直盯着」。我们想把累的部分交给挂机:小修士自己在竹林里刷怪、在洞府里收灵田、在灵湖边钓灵兽,你隔一会儿回来收东西、点天赋、换法宝就行。 【现在做到了哪】 商店页的截图和视频都是开发中的实机画面:竹林刷怪、洞府收菜、灵湖钓鱼、渡劫这几块已经能跑起
官方
8 赞
2 回复
开发日志 #1|你家夜市最好吃的是哪一摊?截图
开发日志 #1|你家夜市最好吃的是哪一摊?
大家好,我是《我在夜市摆摊成首富》的作者。今天开预约了,谢谢点了预约的各位,先跟大家聊聊这个游戏想做成什么样。 【为什么做夜市】 夜市最好看的是天黑以后:炸串的油响、烤冷面的铁板滋滋响、排队的人一直排到路口。我们想做的,就是看着一条街从一盏灯慢慢亮成一整片。 【从一辆三轮车开始】 你是县城东街的摊主老陈,开局只有一辆三轮车、一盏灯和一锅炸串。出摊、炸串、收钱都是自动的;攒了钱就开新摊、招伙计,东街
官方
4 赞