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【新游观02】这可能是二次元浓度最高的卡牌手游!
立绘好看,操作流畅,就是目前可玩性比较低~
精华
@蜚叶
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关于精卫的提升幅度(已解决)
这个叠加上限2次的意思是十回合相当于我方裸提升210%爆伤210%伤害加成和210%的最终增伤吗,但打出来总觉得不对啊,真叠21层吗。
还是每回合叠1层但能放俩混沌技,但这样仨110%,算上心1的每回合5%相当于165%,但哪怕这样,提升幅度至少也能快3倍了,实际打下来这伤害很怪啊
一通计算下来,圣剑1200%提升对鸭梨梨队100%,相当于600%提升50%,300%提升25%,精卫理论上最高是叠
@友利奈绪の伝説
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光弓的4质变提升如何啊
如果现在就提升需要重生周围三个的三质变,相当于少了21左右的元素增伤。有满星新人类的圣器
@友利奈绪の伝説
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新红武怎么样啊
看起来像光弓专属,如果这个持续到结束能叠加,但在能击杀的环境下总觉得这伤害提升的数值比泡泡枪弱点
@友利奈绪の伝説
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新人类的圣器
给光弓好像是暗+这个新的新人类啊,倍率有点中等数值,但5星的无视防御好像还挺猛的
@友利奈绪の伝説
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这个是拿新的还是选已经有的
去年拿了个零号的,看了下好像可以选重复的,意思是大量皮肤券,如果选新的就是解锁加皮肤榜+1,选哪个
@友利奈绪の伝説
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玩了一年多
终于卡点进王者了
@友利奈绪の伝説
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这个光明伤害,圣器的间接伤害加成的到吗
注意到光刃说是把结算伤害转为光明伤害,和晶与耀一样在间接伤害属内
但问题是这个结算伤害是叠buff前的伤害,还是把所有该打的伤害打出来后再享受露西拉的增伤,以及这个间接伤害是算作所有伤害内吗
大意是,露西拉的这个20%加成与圣器间伤加成x相当于初始伤害*(1+20%+x+所有伤害)*A*B,最稀释的一集
还是(初始伤害*所有伤害*A*B)*(1+20%+x),那就是额外乘区,提升不少
@友利奈绪の伝説
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什么情况,一进来就完成了
以前没有啊,最近改了,还是bug了
@友利奈绪の伝説
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光弓跳车来不来得及
如图。1.光的阵容除了混沌齐了,但搞俩53暗一段时间也成
2.今天刚3孔镜子,只有这俩红武,还没解锁圣剑与弩,想要三孔得硬等,如果中途换的话不好搞。而且吧,这个弩差的有点远吧,之前看大佬视频,鸭梨梨圣剑能爽叠99层,但弩算了算库次库次勉强33层,这伤害差不少,有些不爽
3.有5星普攻宠,扶桑还没满星,但这好说
4.新人类圣器5星了,暗4星,其他的有以前自己玩的遗留产物,都没高星,听说最优的是5星半
@友利奈绪の伝説
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