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02:03
岩属性唐刀霜羽1.14
@尤歌
02:16
版本补完,唐刀霜羽1.20
@尤歌
01:40

【战斗狂人】手机上的二次元怪物猎人?这谁顶得住
这确定不是卖肉?
@游戏李的你
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00:50
新职业召唤师
最近肝不动了再加上虚空暴毙心真累,刚好遇上今天怨念黄瓜龙的小弟青瓜蟹,直接全程不动手召唤我的小弟太刀侠和它比划比划,结果尽然比我单挑它大哥的时间还快2分钟。只能玩点新东西让自己快乐一下
下面请欣赏太刀侠的独舞:登龙剑~
屁哥啊共斗延迟,虚空伤害再不更新我也快顶不住,屁哥啊!!!给我死😤
@Oi~我来咯
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08:02
回旋镖 翡霸龙
下一个太刀
@流云业火
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07:45

初始大剑纯拜年霜羽龙,屁哥,无脑吗?
大剑削弱之前留下点什么吧,为了打的有趣一些,带的初始大剑,视频最后有装备展示。
从上了奇迹之后才转的大剑,发现自己的本命确实是大剑,特别是6命解锁了连扣之后,感觉这个招数设计的特别好,伤害爆表但输出环境限制很大,而且动作后摇长不易于立回,属于风险和收益并存的招数,特别吃对怪物的熟练度。一旦打出回斩效果,整场狩猎就像艺术一般,给人以极大的满足感。
但最讽刺的是,就官方的话说,大剑的连扣是"无脑"招式,喜欢连扣的玩家建议换把武器。我真的想不明白,让大剑冠以"无脑"之名的,不是闪光弹吗,为什么是连扣?可能在玩家群体眼中,或者在某些唐棍优越玩家眼中,大剑连扣就是无脑的,但在官方眼中,就不能辩证的看待这个招式吗?一句"无脑"带起了多大的节奏?
最后说下平衡方案,大剑连扣从我玩到手起,我就觉得这东西不平衡,是真的打破了普通武器和限定武器的平衡。这个招数,理论上应该是限定武器11命的招数,拥有全游戏最高的dps,却拥有全游戏最高的输出风险,理应是重氪玩家们装x和竞速的工具。可惜这游戏很良心,它是玩家可以白嫖获得的武器。
所以削弱连扣我感觉比较合理,但对于真心喜欢这个武器这个招数的玩家,官方给出的理由和方案又不合理。削弱体力并不会影响闪光玩家继续"无脑拜年",人家等满体力再扔闪光不就行了?削弱反而会影响真正喜欢这个招数的玩家。
我建议最好的解决的方案是极大削弱闪光弹对极位怪物的影响,然后把连扣改为辛达11命甚至某限定池角色高命招数。其次一点的解决方式就是削弱连扣伤害,让大剑玩家能继续"油"起来,大剑连扣也不和别的武器争dps,省的被唐棍优越党骑脸输出。而这次体力消耗增加40%(屁哥贴数据体力消耗18->25),我真不觉得是好的削弱方案。
@小葱史莱姆
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05:47
氪弓横行,太刀技术算是一种清流吧?
氪金弓横行的版本。难道我就是被迫练就一身武艺的?😅
@言树
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20:22

最后的留念、太刀全极位怪
1月至今玩了上千小时,近万把太刀,视频有点长!不过正好凑了个2022,也是狩猎时刻公测的那年,可惜的是,最后也撑不过二周年。
太刀想全无伤也不是不行,就是会有点自虐,只能靠开场闪光压血量。死猴子差那么两秒就能烧死它了,这游戏有时候还真是挺让人血压飙升的。
@言音恋
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07:06

太刀无伤霜羽龙
如题
@Echo
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00:38
闪光弹大剑终究图一乐,真打桩还得看我飞天太刀侠
@TBG领航员

