屁哥说只有菜逼觉得大剑削弱了。

2022/10/157050 次播放综合
陨星无脑拜年削弱OK我支持。日轮斩霸体+免伤大加强很好,伤害提高了5%,聊胜于无吧。本来也就指望他补刀破位。11命1蓄增加了5%伤害,真蓄增加了25%伤害。我只能说有点可怜哦。
理性比较一下这次平衡的得失。
连扣削弱,而且削的不小。体力消耗大了很多,首先大剑本身体力就不够,这一削,有些情况甚至只能派生一半的连扣,要知道连扣开始伤害很低,所以如果只打出前半段伤害,也许只能打出整套连扣的40%。
真蓄鼓励跳1蓄直接真蓄,不过呢视频里能看到,你再怎么跳,算少前后摇至少也要7秒,而且呢,还要加一个翻滚。伤害呢,两次真蓄才和连扣一次持平,时间几乎是连扣的两倍。
数学计算一下。真蓄加强25%伤害,而1蓄加了5%,总伤害提升则不到25%,我们这里就按25%算。站桩秒伤,连扣伤害≈2倍真蓄,现在真蓄增加了不到25%,一个连扣≈1.6真蓄。真蓄真的能取代连扣成为主要输出手段吗?不能,甚至你把伤害再增加25%也不能。也就是说你想在同样的时间内打出更多的输出,还是要玩连扣。但是连扣遭遇了体力大削。
以上还只是单纯的数值方面。再说功能性。
连扣前边派生跳斩,无疑攻击范围要比真蓄远很多,而攻击范围广,意味着跑路时间短,能得到更高的秒伤。而连扣还可以继续派生无敌来躲技能,而真蓄呢,随便动一下/被碰一下就要重来。容错率显然也是连扣高很多。拖刀和碎岩连击也可以派生出真蓄,但是实战中真的能用到吗?拖刀偶尔能派生出来,碎岩连击就可以不用想了。但是拖刀这技能呢,本身就不常用。
总结一下,真蓄加强但仍然比连扣弱,而连扣又被削弱,导致大剑上限下限都降低了。唯一的加强是日轮斩。也许我是个菜逼,毕竟屁哥说了,这是铁加强。
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