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对雷索纳斯的理解

2022/10/15347 浏览综合
一开始就知道这个游戏的时候去看了pv,很有赛博朋克内味,画风科技感十足,光看画面创作的话我是很有兴趣去玩的;“雷索纳斯”这个名字给我的第一感觉是神秘的西方感,个人认为和二次元不太相符…但也可以接受;题材是末日题材,很符合当今游戏的潮流,二次元+末日可以碰撞出不一样的火花。
了解完这个游戏之后,提取了几个关键点:游戏类型是策略卡牌游戏;背景是超自然灾变;
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玩家身份是一个列车长,故事起源于一个名为“树”的未知物体在天穹上的出现,它产生振动,由于形态共振现象而导致部分人类变成怪物——即深眠者;还有一个我很感兴趣的容格意识或者也可以叫集体潜意识(集体潜意识指人类在进化过程中经验等积累变成的潜意识。比较好理解的例子是,没有密集恐惧症的人看见密密麻麻的昆虫卵等物还是会感到头皮发麻。此处说得那么高大上的目的大概就是为了体现高大上)等。主线任务就是列车长接受任务派送物资、最后实现灾难后重建家园,支线就是每个乘客之间的故事。
总之个人认为可玩性还是有的。
回坑不久,还能玩吗截图
回坑不久,还能玩吗
一百抽没出什么,话说还能玩吗
金球有哪新手能必得的吗截图
金球有哪新手能必得的吗
大佬们,刷了3把70和1把60的,体力用完了也没见出,新手有哪能必得吗?不然一直卡29了
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雷索纳斯基础向攻略「9#客运及垃圾桶」截图
雷索纳斯基础向攻略「9#客运及垃圾桶」
前: 客运和垃圾桶内容主要来源于b站UP:程序猿alpha 本文主要对一众客运大佬的内容进行整理和少许版本更新 感谢a佬和其他客运大佬的客运攻略! 已经过a佬同意 注意:客运内容主要为搬运整理 雷索纳斯攻略合集传送门: 客运概述: 通过满8节客运车厢,并装饰增加客运属性,然后基本每日一次,拉满客到512人后,从岚心到汇流塔,以达成每日约420w金币收益和不明数量的列车垃圾。 目录: 一、客运基础 1
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配队牌序的公式/通解截图
配队牌序的公式/通解
配队思路大致如此,按照这种方式配队能基本保证队伍正常运转。接下来只需要微调尝试使其发挥最大效能。 要给一个队伍配牌序,首先你要按照卡牌功能分出以下四个区域,权重由高到低:回费区,好牌区,过牌区,废牌区。 回费区:拥有回费能力的牌和消耗费用低的牌。以回费能力简单直接,且产费能力为正作为标准。比如星花的歌唱、阿尔卡纳的黄牌,罗洁尔的加密通讯和万古潮汐,打出去后直接能获得或大概率获得超过卡牌本身费用的回
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大佬帮忙优化下截图
大佬帮忙优化下
去年退坑的,不知道阵容能不能用了
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机械、爆炸体系大C!拉妲攻略全分析【雷索纳斯】截图
机械、爆炸体系大C!拉妲攻略全分析【雷索纳斯】
一、核心定位:机械爆炸体系主 C 拉妲作为铁盟出身的角色,核心关键词为 “机械单位” 与 “爆炸物”,定位以队长主输出为主,设计围绕个人输出强化展开。其最大优势是技能倍率极高,但需以持续时间输出为代价,且队长技频率低于其他强势队长型角色,仅能通过机械 / 爆炸物词条卡牌触发,体系性极强,导致队员选择单一(适配帕拉迪、狼哥等角色,部分需高觉醒支撑)。虽有被动乘区可补强机械 / 爆炸体系输出,能作为队
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深渊低配截图
深渊低配
我蒂丝和伊卡菈虽然分别是四觉和五觉,装备调一调,零觉蒂丝和二觉伊卡菈也差不多能过,没有这些角色的话,那就只能放弃了
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一些小tips截图
一些小tips
1.封面海岛有一把不可见之触,可以拿去突破 2.你很难给两队都上一把满破不可见之触,所以大锤(百万吨启示)能用也别放着 3.大锤的主词条“攻击力+80”会占用“攻击力+x”的位置,所以大锤上面洗不出“攻击力+x” 4.大锤的“攻击力+80”疑似未实装到面板 5.武林源的投资优先在蓝鹊儿处买那两件货品的投资,尤其明前龙井,满声望且有蓝鹊儿共振的情况下实际每次投资都会+2货品,其次才是交易所投资 6.
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Sp菲尼亚挺强的就是有点费手机。截图
Sp菲尼亚挺强的就是有点费手机。
事情是这样的,我差不多快大保底那会儿给她抽出来了,当时我挺开心的,就简单组了个雷队去打雷系引擎,当时我预感它引雷的效果会很夸张,但没想到能夸引成这个鬼样子,然后不出意外的在用出她的得意技之后呢,然后卡了,动不了。我估计对面看到这个引雷和轰雷数量估计天都塌了。
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02:02
无意间发现的一个打远祖小技巧,当然重点是最后截图
无意间发现的一个打远祖小技巧,当然重点是最后
前面都是跟boss进行血条拉锯战,关键是最后在安菲娅的大招下进行灌伤炸一下就可以避免跟boss拉扯,前提是能像视频那样稳定压血线并且不减员[表情_开心]
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