宝石研物语☞ 从入门到入坟

2022/10/154602 浏览综合
以下先不解释为什么,后面详细说
萌新最佳c位选择☞ 玛格丽特
职业需求:紫色, 蓝色
武器:任意的书, 邮件送的斧头
装备:全物攻
核心技能:蓝色职业那两个
主要输出手法:当召唤物在场上时,普攻用斧头就行了(注意:召唤物还没倒下不要为了额外的一次召唤物普攻和补血再次使用召唤物技能),只使用消耗一个技能点的技能和普攻的话,当然会多出来一些额外的技能点,那就根据实战需求攒着放另外的技能
更深层次的数值逻辑判断
------------------------------------------
这里我先表示统称,消耗一个技能点的技能为一点技能,对应的还有两点技能,三点技能
实战对抗中各技能的收益
我先以玛格为例,将他的奥义技能和召唤物技能进行对比,要知道奥义技能是橙色职业的技能,在很多人看来应该很强才对,仔细分析其实奥义的收益真的不行☞
在战斗中你每选择让人物普攻一次,你获得的收益是一次普攻的伤害和一个技能点,而你放一次技能所付出的是(技能所需的技能点数 + 你所舍弃本回合普攻的那一点技能点数 + 一次普攻伤害),也就是说,玛格的召唤物技能的总消耗是(两个技能点 + 一次普攻伤害),奥义消耗的则是(四个技能点 + 一次普攻伤害),也就是说两个技能的消耗关系如下公式☞
召唤物技能消耗 = (奥义消耗 + 一次普攻伤害)/ 2
消耗关系如此,那么消耗所对应的收益比例☞
奥义收益 :召唤物技能收益 的结果也就和普攻伤害挂钩了,而普攻伤害和面板加武器挂钩,但这个游戏装备加面板,武器是不加面板的,而技能只和面板挂钩,这就导致了一个现象☞
当武器提供的攻击和面板提供的攻击比例超过了某个阈值会使你的技能伤害低于普攻伤害,既然技能伤害低于普攻伤害了,那实战中肯定是不会选择那个技能伤害,即不难推理出关于此比例技能所受影响的程度☞高消耗技能点的技能 小于 低消耗技能点的技能,不过这些影响在未来并无大碍,官方数值策划不会将武器的伤害调的很高的,因为这和氪金并没有挂钩,没必要为了这个而破坏技能和普攻的数值,而且前期的武器一般攻击力都还在阈值内,此影响不大,在此我先按一个折中的固定的武器数值来算,比如说邮件送的斧头且升到了30级,好像是将近600的攻击,那我这里先按600往下算
装备上不能对任何技能有偏袒,因为装备是能直接增加到面板上从而直接影响技能伤害,所以这里以不带装备的数值来测,不带装备的情况下20级玛格觉醒为六格范围伤害,大概在2000左右,而召唤物我就按青蛙皮肤来算,普攻一下1000,技能3个500,战斗中一次普攻一次技能,折中1250
回到上面的技能消耗公式,先把技能消耗的比例和收益的比例定为等同,那么技能收益的比例可以算出来大约60%(即当召唤物所获得的收益有觉醒所获得收益的60%视为两个技能强度等同)以最平衡的情况,将觉醒的伤害打满3格,收益为6000的伤害(这里这样算公平,实战中不可能打满6格,总不可能落魄到三回合还干不死一个怪吧,算到这里召唤物的攻击收益如果能大于3600则召唤物技能强度更高),召唤物的收益则不同,分为攻击收益和防守收益,先来简要说一下防守收益,当怪选择攻击你的队伍的时候如果选择了召唤物且当回合释放的是单体伤害,那么召唤物就触发了防守收益,如果是boss放的群体伤害,相当于没有收益,甚至还是负收益,简要来说召唤物被迫被怪物攻击当t的话,既触发了攻击收益也触发了防守收益,但这种收益是有限的,要知道如果召唤物如果一直活下来,所造成的攻击收益其实是无限的,按上面的数值算,每回合收益1250的伤害,也就是说大约存活有3个回合召唤物技能的强度就和觉醒技能的强度等同了,超过三个回合直接强度超越
附(这里解释一下萌新上面选择的原因):
1.首先为什么要全选物理伤害的装备?
装备直接影响技能伤害,能吃到魔法伤害的,只有造无主职业,而此职业刚才算了其实不如青蛙强度高,一对一强度如此,而且物伤的话,很显然有两个职业吻合,再加上斧头的普工收益大多数情况远高于法书,选择物攻的理由更明显了(实战灵活度也更高)
2.为什么召唤我存在的时候不能再次使用召唤物技能?
再次使用召唤物技能,消耗两个技能点和一次普攻伤害,但换回来的却是召唤物生命恢复和召唤物的一次普攻,对比招出召唤物收益低了不止一点,如果要说退而求其次的话,别的技能是更好的选择,但至于再写出所有技能实战中的优先度的话,实在太麻烦...
呃, 本来还有很多东西要说,但是☞ 太累啦
[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心]
34
15
32