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魏国自定义高难简报第二期[-339]

修改于2022/10/16783 浏览综合
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国家概况:已完成75%的领土战略,已开创新王朝,并晋升帝爵,[30%]年收入达到1500w,预计15年之内完成统一全国战略
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文化方面:对楚之战,夺得城市100+,文化顺逆持平
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政策推行:已完成法家大部分政策,目前推行严重受阻,预计二十年内推行所有法家政策
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准备后事:三个儿子估计也用不上,我的大魏王还很健康。
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王朝开创:经过18年的努力,已开创新王朝,目前尚无国家加入,等待后续开元建极
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势力榜:对楚之战,把楚国打的只剩弹丸小国,场上再无能与我争霸者。
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战报:主要战争为灭鲁之战、灭齐之战、以以及对楚之战,三战三捷,损兵大概25w,共夺得城市200+
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发育情况:这个阶段我征用25w民夫狂修农田水利,发展度来到7.9w,年收入破千万。
大周列国志icon
大周列国志测试服
8.2
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亚圣截图
亚圣
周游列国终于成功了,从礼法阶段到圣人阶段试了几十年,终于成功了一次
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除了存邢救卫以外大周还有其他的事件吗截图
除了存邢救卫以外大周还有其他的事件吗
如题,据我所知的应该还有一个汉武帝剧本两个边番小国会合并,除此之外还有这种事件吗?
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萌新的第一个档,困难,没看攻略截图
萌新的第一个档,困难,没看攻略
、沙盒的第一个剧本,龙、前期无脑暴铺然后挨打 、早的时候没研究东西,科技明显落后于AI[表情_汗] 、没有升级爵位,到了160多年四百多城才发现 、稳住阵脚打到北京,出兵大同后君主暴毙。然后就是这个耐活王了,七八岁上位,没有摄政,硬是靠徒兵从北京和大同打到华中关中和江南建业。作为第四代君主[表情_坏笑]活得比前三代加起来都长,功勋果然是活出来的。【准备用经验开第二个档了[表情_微笑]
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虚拟人物也能有字号?截图
虚拟人物也能有字号?
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800万军队,打整个地图截图
800万军队,打整个地图
先分三个城给小弟,然后把周围所有小国灭了,把边境线分给10个小弟。国都放大后方,周围城防拉满。情报非常重要,特别是前五的。他找你宣战就破坏,不行就看什么名分投降。找国家通学(秦国),所有人找兵家学习转流派,不用管什么技能政策。也就加战力和减骚乱用得上。政策你没贤能解锁不了几个没作用。 然后靠近边境的大国跟别人打,打一阵子你就把6支军队拉到最靠近他都城的位置,宣战,一战灭国。边境线分出去,10个小
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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奇观系统详细(1)截图
奇观系统详细(1)
内有奇观在九州建造条件符合地点#大周列国志 #大周列国志攻略 #游戏日常
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单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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01:27
兵种之间 象兵的实际作战能力与 旧版骑兵之间的差别截图
兵种之间 象兵的实际作战能力与 旧版骑兵之间的差别
在面对同一只。土匪部队的时候,他们的实际战斗表现是这样的,手动进攻之后,象兵损失过半,我就感觉不对劲了,对面才损失了10万的样子。 其次。为什么象兵和车兵同样是占三个人口单位,而车兵基础有100点攻击力,象却只有10点,这个数据为什么给的保守了。(正常矛兵都有15点,而盾兵是13点)。 整个论坛里面没有关于新兵种强度的问题,这里也希望征集广大。玩家对新兵种的实际作战表现。进行一个收集。可以放在这个
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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