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给大家算一下抽卡资源获取

修改于2022/10/162736 浏览攻略专区
必定获取如下:
日常兑换:每周1金,2白,150石头
日常签到:两周50石头,1白
糖果迷宫(二阶):三天2白,100石头
公会兑换:每周2白
公会战:每周300石头
概率获取如下:
钓鱼:白票率约0.3%,50石头率约0.5%,10石头率约1%(数据纯估算)
友情点宝箱:概率1白票(内测有人开金票,公测论坛还没人发过)
狗粮:城镇里偶尔出现狗食盆,放狗粮概率1~5票(内测数据)
公会宝箱:绿箱最高50石头,蓝箱最高1票,紫最高5票(估计数据加内测数据,不一定准)
猜拳王:150石头,这个8连胜概率在10%左右。
总结,每周必获得的
1金,9~10白,700~800石头
这是不算概率获得的奖励的以及活动的,概率只要不太非一周3抽轻轻松松,活动也平均一周5抽。
其实宝石研没有大家想象的日常福利那么少,只不过过于分散,单项可能没其他游戏一半,累积比其他两倍都多。
宝石研:为了再会的告别截图
宝石研:为了再会的告别
大家好呀,老朋友们和新朋友们,俺是农夫卡卡萝,也曾是宝石研物语:《双子小镇》和《血缘之证》的制作人。 近期有不少老玩家问了我们一些问题,先来说一下关于宝的。 关于前制作组解散 前制作组在第三作停服前就解散了,剩余不多几个老人一直维护到了停服。解散时由于各种原因无法发言,在这里代表前制作组给大家说声抱歉,很想念大家。 还会再制作《宝石研物语》的相关产品吗 可能是不会了,这个系列目前我们不再拥有版权,
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【致大家的一封信】截图
【致大家的一封信】
大家好,我们是宝石研制作组。 ​​ 首先非常感谢大家对于《宝石研物语》系列一直以来的支持和喜爱,正是因为有着大家的鼓励和陪伴才能让我们走到了今天。从【双子小镇】的放置点击,到资料篇【血缘之证】的冒险解谜,直至现在【伊恩之石】的冒险回合制,这个系列作品的体量在一点点的变大,我们也从单机游戏迈向新的领域。 【伊恩之石】设计之初,我们希望它能够通过轻玩法、重内容的游戏形式,让故事里的“这群人”陪伴大家,
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不是哥们,合理吗截图
不是哥们,合理吗
少一万水玩个蛋啊
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日常本原来能出碎片截图
日常本原来能出碎片
平均四把(两把双倍)出一个,这也太低了
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说句不好听的,贝拉王朝了截图
说句不好听的,贝拉王朝了
大贝拉断层人权T, 小贝拉加白值攻击,断层人权辅助 整个开发组就跟贝拉单推人一样 还好我也是[表情_流口水] 后面我啥也不抽了,等大贝拉,估计是断层人权c。 就是nm让我120巨保底我很不满意。
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00:20
突然翻到相册有这个截图
突然翻到相册有这个
22年的视频了,过来扫一下墓
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捏马的居然是汉家江湖续作截图
捏马的居然是汉家江湖续作
看到凌雪全想起来了 沟槽的凌雪还在追我,之前汉家江湖就是凌雪逆天剧情退的坑。 你说你封面放桃花仙子不好吗?非放个凌雪?下载一半干净关了。
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商人最高档截图
商人最高档
不是姐们,你能出神灵自选啊
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几个其他rm游戏推荐截图
几个其他rm游戏推荐
首先我没引战的意思嗷。 再刷一把我愿称之为开创rm游戏新流派——挂机刷刷流。玩起来是真上头! 我steam100+小时,存档显示280小时。 不过游戏现在也玩差不多了,等更新期间不妨尝试一下其他rm神作。 至高神:To the Moon (剧情类) 一句话评价,这款rm游戏在2011年和众多主机大作竞争,最后拿了gamespot最佳剧本奖。(稍微百度一下就知道2011年gs大奖的含金量) 三幻神:
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这协会怎么回事截图
这协会怎么回事
官瘾犯了属于是,不知道的以为是19级会 (第二阶段还剩50%血,根本不是我一刀能解决的) 加微信群,统一时间打锚点,我是玩游戏还是被你玩?
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