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2022/10/1651 浏览反馈区
这个游戏要是把头像和美工再做一下,必然大火。建议头像像三国游戏飞扬一点,突出人物性格,或者就大秦帝国电视剧借鉴一下真人头像。其次地图和操作美工再精炼一点,多用深红和黑色调
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8.2
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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这玩意有用吗?截图
这玩意有用吗?
这次氪金拿的生育上限,没想到出了工术,话说目前这些累充世宝会进抽奖里吗?
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汉王朝没了但是有汉,估计分裂了截图
汉王朝没了但是有汉,估计分裂了
这个淮阴是啥以前是汉,是不是汉王朝还有吧我看不见,因为我现在是鲁国人
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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关于牧场和巢城的评价截图
关于牧场和巢城的评价
牧场限制每城两个,巢城限制每城一个 牧场提供的粮产加成对没几个好政策用的边境族域很有用且修建需要的隶工不多技术水平也不高,对于华夏族域作用就不高了,至于那点马匹和兽皮纯粹就是添头 巢城虽然修建时间较长但是需要的隶工同样很低技术水平也不高,提供的人口上限加成对于任何族域都有用,对于缺少人口连农田建筑都难以建造的边境族域来说巢城的所有功能都非常重要 预期牧场巢城都可以修建的象雄族域强度会提高,但是连局
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国族阶段治士政策酎金律效果及对应罪名截图
国族阶段治士政策酎金律效果及对应罪名
酎金缴纳对象:出镇公卿、公卿、有王室亲藩BUFF的附庸国 酎金缴纳数量: 公卿需缴纳食邑人口数*3的钱币,势力需缴纳全国人口数*3的钱币 没有开启贸易/标准战力时,公卿需缴纳食邑人口数/4的粮草,势力需缴纳全国人口数/4的粮草 事君不诚:势力进贡酎金选择减数缴纳,该国君获得此罪行/家族进贡酎金选择减数缴纳,该家主获得此罪行 诡狡藏私:势力进贡酎金选择入宫请免但失败了,或是选择迁延不交,国君获得此罪
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大周列国志家族模式测试点评截图
大周列国志家族模式测试点评
一、什么叫我需要家族官职没有空缺才能起兵?(图一)拖的时间越长条件越严,中家解锁叔佬(家主父亲的结义兄弟),大家解锁族老(家主爷爷的结义兄弟)。爆叛军的时候怎么就没有那么多要求? 二、官方故意不开放多倍数推演其实是故意拖慢玩家自立时间,这个模式里大汉ai也会故意拖慢你条件达成的时间。 (我目前遇到的)情况1:大汉ai检测到你只需要母国处于战争和冲突状态的条件时,会尽量使用外交手段吞并灭国。我被硬生
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家族模式为什么门舍越修容量越小截图
家族模式为什么门舍越修容量越小
还有已经继承家主了还是宗庙显示为嗣子,这个摸式为什么不能退位了等家主死亡要几十年才能让州牧继位
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周朝咋建的牧场?这对?截图
周朝咋建的牧场?这对?
周朝是放牧的?
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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