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征战列国,萌新玩家的进阶攻略(随时更新)

修改于2022/10/185948 浏览攻略区
上一篇的大周攻略做的其实没那么全,因为这游戏的内容太多了,那么本期就侧重讲解一下让人眼花缭乱的那些内容吧。
1.摄政
摄政是在国君被杀,储君年幼(1~17),系统会提示你可以选择拜一位老师作为摄政王,当然你也可以选择不拜,自己继续作为国君进行操作。
如果选择摄政,推荐选取智谋最高的那个,不至于给你玩的太稀烂。(上,中,下三士的人机并不相同,本人被毁十三个档后亲测。)另外,尽量要选取宗亲一类,宗亲一类夺权篡位几率要低一些。
TapTap
如果选择自己继续玩,则会获得debuff幼主当国,国内稳定值,叛乱值,猜测值都会增加/减少,且极其容易暴毙夭折,引发公子夺位。
2.出征
种田归种田,当有一天戈戟替代镰刀收割黎民时,你也必须奋起反抗。有些玩家跟我反映,为什么我兵力比对面多,战力士气也满的,就是打不过呢?
TapTap
首先我们来讲出征前的准备,你要把士气战力都拉满,然后携带粮草处建议携带两年至三年,因为如果打架途中,你的粮草空了就会大减士气。
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3.野外对战
如上图,在野外遭遇战中,会有六个谋略供你使用(主帅智谋越高,能用的谋略点数越多。)
鼓舞:增加我方士气
扰乱:降低敌方士气
刺探:获取敌军情报信息
劫粮:付出少量士兵为代价缴获敌方粮草
恫吓:概率降低地方兵力与士气
恩义:增加我方兵力
各位玩家可以根据自己的需要来选择谋略哦。
4.围城
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围城与野战相同,都具备六种谋略。
火攻:损耗敌方粮草(少)
毁田:损耗敌方粮草(多)
刺探:获取敌军情报信息
抢粮:付出少量士兵为代价缴获敌方粮草
纳叛:增加我方兵力
离间:减少敌方士气
围城与攻城共享谋略点数,注意使用哦。
5.攻城
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冲城:概率降低敌方兵力
水淹:降低敌方兵力
劝降:劝对方投降(兵力,士气,粮草有两个是0就能成功)
然而攻城代价较大,上兵伐谋,各位在围城阶段后可以点击继续围城。
TapTap
继续围城,比拼粮草富裕,这样就可以不费兵卒夺取城池。
TapTap
6.兵种
由于我第一次参加这款游戏内测,所以我没有听取车车车的意见,而是选择列阵测试,结果就是这个版本首推2弩1盾与1车1弩1盾。(个人看法不喜勿喷)
由于这游戏列阵完全就是随便打,绕后啥的不存在,所以弩这种远程兵种显得尤为重要,和盾车配合时,可以创造一个良好的输出环境。
7.都城
都城作为第一大子系统,他的内容是非常丰富且复杂的。
会盟署
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发起会盟与查看当前有哪些会盟
行人署
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查看各国与我国情况
属邦署
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查看当前附庸国
谍报秘录
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可进行破坏其他国家任务
枢机守卫
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防止我国官员宗亲被刺杀策反
监狱
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招降,迎娶,处死,释放(能杀就杀,放了没啥用)
驿馆
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中间可以抽卡和弄圣人,游士游女可以迎娶,软禁,招募
书阁
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可以让自己国家官员学习新技能(技能来源于著书)
史馆
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查看历史进程
学苑
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向本国学习
赋役署
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制定政策,全国免税(这里有个玩法,打持久战时,骚乱和厌战不管,等四十多直接来这里把两个全国免税一点,撑过这三年就可以继续噶韭菜。)
邦邑署
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查看当前国家的判心,骚乱,厌战并通过相应令消除
司农署
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种田,全部建造就完事了
百工署
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发展就是城池升级,城防我举个例子敌军7.5万打我守城2.5万,双方满战力士气情况下,我九级防坚守,他敢强攻那他就全军覆没。水利,这个其实无所谓,点就行了。
8.灾民
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怎么说呢,该给还是得给,在天命稳定正统都满的情况下,祭祀可以选择皇天(免除全国灾害。)
9.连坐,近卫,重臣
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有用,但不多,优先点近卫,这几样都需要预备役来实施,所以留点预备役是有用的。
贤士自荐
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是不是很好奇为什么别国搞情报就是大佬各种刺杀,你一搞就是小孩过家家,原因就在这里。
来的人,你要点他查看信息,不止要看强不强,还要看他的故乡,要是别的国家的,属性还高,八成间谍,荐贤令同理。
祭祀
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只要正统,粮草,人口,稳定,天命这五样没问题,每年点皇天就行。
公府律令
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委任令:在城池远超人才数量下,别点,不然你的好人才全当县长了。
诛乱令:有就点
练兵令:有就点
挟书令:正统天命满的且正增长就点
荐贤令:多多益善,注意甄别间谍
垦田令:有就点
涘河令:有就点
广泛招降:何必自取其辱,不如自己精确招降
安民令:有就点
劳军令:有就点
宣教令:正统天命满的且正增长就点
兴学令:有就点
扩建令:多多益善
军备令:有就点
广泛招募:小心一堆垃圾
求学令:找最好的老师
新更新,一个小技巧。
很多人都在说那个广泛招募和劝降,为什么一直招不到为什么给的都是垃圾。
你要明白两样东西,一个是君威一个是国威。
TapTap
两个东西的上限都是一百,君威的作用在于劝降,招募,国威在于外交。
我们公府律令的广泛招募,其实就是驿站里的游士。
(不知道tap抽什么风把图片屏蔽了)
我们可以自己在游士列表中找到我们想要的高属性贤才招募,但通常情况下他们都不会鸟你直接拒绝。
这就涉及到,君威。小技巧就是看见那个软禁没,把游士中低属性的关起来,然后杀掉。
(这张监狱图片也被屏蔽了)
杀一个,得3君威,且没有任何负面影响。我们把低属性都给杀,杀到100君威满了以后,再去游士中招募高属性。
TapTap
就会变得轻松愉快,劝降同理(劝降建议多关几年,只要不虚弱就不会死。)
我们再来看看国威。
有人在评论区留言,啊这个联盟啊,合纵啊,盟会啊,威压等等,怎么老是失败。
原因就在于国威值不够。国威值提升也很简单,政策+国力。
TapTap
政策就是在朝堂里,大家可以看见哪些政策会加,国力影响就是你左上角那个国力,越高加的越多。
——————我是分界线——————
暂时更到这里,还有什么不懂的评论区留言,然后关于本期攻略各位查漏补缺,有什么不对的地方就请指出来。
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8.2
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皇帝,从春秋的征途截图
皇帝,从春秋的征途
自武王伐纣,历三监之乱,周公东征乃开成康盛世。经昭王南征而不复,硕鼠与民争利至国人暴动,共和行政创纪年之法,宣王中兴统四海万邦。 幽王博美人一笑,平王东迁,周朝室微,群雄逐鹿,诸侯四起…… 这并不是一个很好的开局,一统华夏八百余年的周王朝已是垂暮老矣。经济上靠个别“良心发现”的诸侯施舍,和王室的自留地收成生活。军事上自卫都困难,别说征伐了。政治上仅剩下“天下共主”一个空名号,还经常被霸主们随时“借
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关于飞廉卡组截图
关于飞廉卡组
懒惰的官方兵种克制表格做的太混乱了,看的太麻烦了,我用AI提取整理了一下飞廉的。我这个是理论自动,我懒得手操了,之前那几个大佬发的好像是手操。 兵器质量加成: · 草原游骑:51 · 花郎骑兵:42 · 骆驼骑兵:44 · 牦牛骑兵:38 · 铁甲突骑:46 · 象轿骑兵:38 · 驯鹿骑兵:51 · 羽林健骑:38 · 越骑武士:46 1. 打通用兵种强度排名 铁甲突骑 > 驯鹿骑兵 > 羽林健
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这个有啥用啊? #大周列国志截图
这个有啥用啊? #大周列国志
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提问截图
提问
军队基础纪律影响战力上限吗?
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关于军队截图
关于军队
圣人阶段玩久了今天开个巢国走方国图玩 方国军队都是7500人封顶 这攻城怎么打 还有升礼法圣人阶段后军队是不是得解散重组才能到75000人?那特殊兵种是不是得重新花费点了
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡截图
新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡
称臣条件: 我方量级低于“霸国” 双方接壤 双方族域不同 对方爵位不低于“帝” 对方为天子 对方不为我方“外藩” 对方处于“国族”阶段 册封条件: 对方为我方附庸 我方爵位不低于“帝” 我方处于“国族”阶段 我方为天子 对方量级低于“霸国” 双方族域不同 双方接壤 对方没有其他特殊事件发生 上贡条件: 我方为对方外藩 本年非约定的朝贡时间 朝贡资源充足 有需要上贡的资源 (对方拒绝纳贡后藩属关系
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我发现这玩意好像没有世宝版,说着只加14%,但是我上上去后,部曲兵源直接干到60%了。截图
我发现这玩意好像没有世宝版,说着只加14%,但是我上上去后,部曲兵源直接干到60%了。
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核动力造人机制全流程截图
核动力造人机制全流程
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