伙伴优化推荐

修改于2022/10/17313 浏览综合
区服:57区
UID:1559474
昵称:应诗晴的狗
我玩一剑也挺久了,目前85级,处于养老阶段了,以下是我对一些伙伴优化的看法:
1.小菇
作为平民奶妈,她的奶量很可观,但是也仅限于奶,没有一些加攻的buff(有加防御的buff),但是不是很实用,所以我推荐能强化一下小菇的“灵御”技能,不单单加100双防,可以加一下进攻性的buff(因为100双防不够看)。
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2.梦汐
作为辅助性伙伴,她有护盾,有控制,有buff,是个很全能的辅助,本来没啥好说的,但是她有个技能有点鸡肋,就是“咒反”,这个技能能反伤,但仅限于坦克伙伴,希望能改成套盾伙伴都能反伤,我相信这样会更强。
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3.应诗晴
这个我要重点说,因为我就是因为她才入坑的(太好看了,我的昵称说明一切,原画和模型都戳中我的心巴,有种古风美女感,而且技能跟月亮有关,太高冷了),所以我分三个小点述说。
(1)诗晴的定位是个群体法术型输出伙伴,她拥有两个群伤技能,一个减防,一个有一点时停控制,非常合格的输出能力,但是保命技能几乎没有(有一个几率减伤的技能),这也是策划在诗晴觉醒后的技能给的是回复能力而不是加伤buff,这也是我想吐槽的点。
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这个技能很鸡肋,回的血量没对面小兵打的多,更别说对面伙伴的输出,所以我建议把这技能加强一下,变成技能吸血(这也符合诗晴是技能输出的,毕竟元婴觉醒的材料很难白嫖,几乎要充钱,强一点也符合性价比),这样在低血量释放技能时就能保证血量的健康而不会原地祭天。
(2)前面说到诗晴有个免伤技能,但是我玩了这么久发现没有能显示出免伤触发时的特效,也就是我很难知道她是否处于免伤时期,我建议添加一点特效或者提示来告知玩家她处于触发时期。
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(3)这是个人建议,我希望优化下诗晴的皮肤,至少把原画中的背饰做出来吧,不然太对不起原画师那么辛苦的构图和绘画了。
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以上就是我对一些伙伴优化的看法,欢迎各位大佬在评论区积极讨论哦![嗒啦啦4_比心]
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