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2022/10/19120 浏览综合
给出去的,总要还的
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刚回坑送了一堆文物有哪些要留还是全部分解截图
刚回坑送了一堆文物有哪些要留还是全部分解
我是战争喜欢全自动的,听说草原游骑全自动很牛,哪些文物可以分了去升兵种的
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局截图
个人认为 特殊兵种 击刹弩士最适合困难开局
击刹弩士 首先授命点需求低就算不点政策前期只需要3年就可以组建一只部队进行防守 九年左右就可以组建第二支军队 进行防守反击 兵力在不是相差太离谱 无视一切近战兵种 包括弩兵 对其威胁最大的是长弓兵 如果原地不动也可以打 损失比较多 其次就是胡刀 主要是速度太快贴脸 最后就是车兵 不过损失不高 配上兵不厌诈 也可以无损攻城 齐国也算支棱起来了 [表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 如
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强国的灭亡截图
强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。 公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。 至公元前
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能不能改一下家族玩法等级限制截图
能不能改一下家族玩法等级限制
我是最后一次内测开始了解这款游戏的,感觉很有创意。我也是P社的资深玩家,不过平常上班没时间泡电脑。 你们的家族玩法如果现在是内测,那正式版能不能不要卡等级限制,我最近几天休息,连着肝都没肝到上大夫。哎,够累的。
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希望改进一下家族模式中的一些小问题截图
希望改进一下家族模式中的一些小问题
1.婚姻模式,希望能在点击需要结婚的人物后,有一个按键,点击后能出来适合结婚的人选,完了可以选择。一个一个找太累了。 2.世家社交,这个希望在后面的改进中能有示好,结盟等等,丰富一下。没有社交,家族怎么能壮大。 3.官职获取,系统认命人物成为官员后,希望能增设在职官员的选项,例如:内政,军事,人员选拔,贪墨等等。没有人物功绩,全是系统给活,随机性太大了。 以上就是这么多
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山匪说话都这么文绉绉的吗截图
山匪说话都这么文绉绉的吗
如果说整个游戏就是回忆录式倒还好解释,就是史官记录下来的国家经历就是你现在玩的内容。要不是这样的话这山匪也太官味了点[表情_捂脸哭] #大周列国志
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意外的招不到游士的原因截图
意外的招不到游士的原因
这局都城游士特别少,发展多年始终没有几个游士,哪怕国力排第一都没几个,一看全被卿室家族抢了
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为啥虎贲不能改兵种啊截图
为啥虎贲不能改兵种啊
有点后悔改将佐制了怎么办,还好只是上中下三军军将世袭[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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