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2022/10/19400 浏览
给个思路哦🌚当统治一定区域后可以开启一个统一管理的操作,就是把几个区域连成一块整合成一个管理的行政区,不然城池太多乱,当然敌国也可如此,但是我选择攻打后还是可以选择某个城池攻打,类似与全面战争那种框架,此外我可以用毒类似瘟疫或者投毒,这样可以凸显医家的作用还有很多就不一一列举了,当然前提是现有的框架太杂乱了,比如我想把发展集中在国土中心地带但是太多了操作不过来,而系统太死板了只能一起发展,所以也可以通过地图选择的方式去选择固定的城池发展,不然像统一提升城防之类的结果连中心地带都提升了我觉得很没必要,游戏整体可以适当加些剧情选择自己决定需不需要开启,不然整个游戏代入进去但是又没完全代入,再说说战斗系统可以复制一下无悔入华夏的,某些地区会有相应的地理特征,不然小国丛横效果不大而我又没有地理优势小国玩起来真的玩不久,还有就是加强下对复国影响的正面效果,最重要的是你周天子怎么喜欢一个劲的降我爵位😂😂😂
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8.2
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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也就那样还行,兄弟们晚安!截图
也就那样还行,兄弟们晚安!
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能让族人辞官不干吗?截图
能让族人辞官不干吗?
离创业就剩一步之遥现在就差一个族老,但是他现在是县令。 我想问问诸君,可以让族人辞官不干嘛,怎么操作呀?我找半天也没找到在哪。[表情_豹哭]
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希望改进一下家族模式中的一些小问题截图
希望改进一下家族模式中的一些小问题
1.婚姻模式,希望能在点击需要结婚的人物后,有一个按键,点击后能出来适合结婚的人选,完了可以选择。一个一个找太累了。 2.世家社交,这个希望在后面的改进中能有示好,结盟等等,丰富一下。没有社交,家族怎么能壮大。 3.官职获取,系统认命人物成为官员后,希望能增设在职官员的选项,例如:内政,军事,人员选拔,贪墨等等。没有人物功绩,全是系统给活,随机性太大了。 以上就是这么多
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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粮草损失的太严重了截图
粮草损失的太严重了
意外损失也太严重了,你们都是怎么减少的
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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求助大佬截图
求助大佬
农家各种加效益的到底有什么用,这个文物升级过后放城里有什么用?有什么具体加成?
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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世代簪缨版本如何解决贵族、士绅土地兼并攻略截图
世代簪缨版本如何解决贵族、士绅土地兼并攻略
我们都知道一个王朝到了中后期难免会有土地兼并问题,那么如何解决呢。主要分为三个办法来解决。一是大兴诏狱,二为酎金罚没,三是邦邑署按图抓人 一 、大兴诏狱 点开禁府的枢机守卫,选择大兴诏狱,选择空闲的官员进行大兴诏狱,将调查罪名、调查范围、办案深度全选,限定时间改为无期限。 不过需要注意的是必须得让全国全部编入郡县才可以选入调查范围里。大兴诏狱设定无论查案时间为多久,只要查到案后会立即停止 记得提前
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