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这游戏气的我脑血栓的三舅都能走路了

2022/10/191.1 万次播放综合
在视频开始前,我们需要简单的做一个引入 ,什么是魂系列游戏?如果想要贴上魂系列的标签,画面暗黑,剧情晦涩,地图诡谲,玩起来困难,为其主要特色,我们可以参照一下世面上出现过的魂系列游戏,黑暗之魂系列,只狼等。
我们根据分析,玩家对这种游戏基本持有一种态度,屡败屡战,屡战屡败。能让玩家产生血脉喷张,甚至想要摔手机砸键盘的游戏,怎么不算是一种优质游戏呢。
那么我们今天说的龙之宝藏,的确是一款相对优质的魂系游戏,给他相对优质的原因是,他具备了一款优质手游具备的要素,可玩度高,开局十多把武器任选,肉鸽玩法吸睛,将奥德赛的ui放入了手游之中,因为开发者想为玩家展示的一种很新魂系游戏,所以在玩的过程中,出了一些算是bug的bug,比如奔跑中碰壁,当然也可以说那就是面墙……我代表玩家亲切的问候一下开发者。
除了设计上出现的一点点瑕疵,其实难度才是部分玩家的门槛,从高风险的地图设计来看,虽然是摇骰子确定开局,但是那又有什么关系呢,不过是从一种快速的死法到另一种快速的死法,所以我每天玩的时候就处于两种状态,一种是被手残气到脑血栓发作,另一种是用脑血栓康复的手颤抖着继续玩,进行我的康复训练。
十二种武器,我个人不会玩近战武器,本着一寸长一寸强的原则,我选择了长刀,但是他需要一定前摇,加上能量条短的可怜,经常砍了两刀空气后,被敌方小兵一顿暴揍。而且最可气的就是,我玩了很久,就见到了一次boss,然后就再也没有了。可能我对魂系游戏过敏吧。
最后要说一下那个受死难度,可能在某些大神眼里,那可能是一个炫技秀操作的地方,对于我,那和推荐难度没有丝毫区别,反正都过不去。
游戏是个好游戏,就是开发者是个老登,我是绝对不会承认我菜,绝对不可能。
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《龙与宝藏》攻略第一篇技巧篇截图
《龙与宝藏》攻略第一篇技巧篇
呜呜呜辛苦了一个星期总结的
精华
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又一款硬核且纯粹的动作佳作~务必一命通关!手残玩家请谨慎体验✓截图
又一款硬核且纯粹的动作佳作~务必一命通关!手残玩家请谨慎体验✓
精华
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【果酱的游戏试玩-肉鸽篇018】我堂堂一个动作游戏,加个地图怎么了?截图
【果酱的游戏试玩-肉鸽篇018】我堂堂一个动作游戏,加个地图怎么了?
游戏目前bug还是挺多的,毕竟才上架一个多小时。内核机制做的问题不大。动作打击感优秀,但事件的随机性相对较小。目前仍算是骨架吧,很期待游戏正式上线。 最后,作者这么大的篇幅写游戏素材来源了,要还有说抄袭的我是真很好奇他们的脑子是怎么想的
精华
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长枪无伤堕天使截图
长枪无伤堕天使
这boss是真的离谱,一个技能直接后跳一个地图。翅膀一合可能会冲可能会放贼大一个波。紧张的我技能都放错了
精华
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《龙之宝藏》新的精英怪——黑骨刺客、暴熊、鹰身女妖即将更新,视频预览,boss也会新增四个 2截图
《龙之宝藏》新的精英怪——黑骨刺客、暴熊、鹰身女妖即将更新,视频预览,boss也会新增四个 2
官方
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魂类爬塔游戏?不一样的体验截图
魂类爬塔游戏?不一样的体验
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长矛越浪跟落剑技能伤害真高。截图
长矛越浪跟落剑技能伤害真高。
有药保命,2个技能斩推荐难度第2关boss。 说一个通关小技巧,商店把自己没有的装备买个遍,这个可以增加很多生存。 熟练武器攻击模式可以无伤小怪了,能把药省下来,打boss容错率会高很多。
精华
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【龙之宝藏】经典肉鸽玩法,不肝不氪也上头,够硬核才好玩截图
【龙之宝藏】经典肉鸽玩法,不肝不氪也上头,够硬核才好玩
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《龙之宝藏》罗安娜战斗最终版截图
《龙之宝藏》罗安娜战斗最终版
罗安娜,可防御的追杀角色,可自主弹反和盾击,移动速度比主角略慢,可冲刺飞天,带有翅膀,有一定的远程能力,盾牌可丢出来,简单难度很容易打,受死难度会难很多
官方
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电梯里有脏东西!必须不断的玩平衡球才可以保命!截图
电梯里有脏东西!必须不断的玩平衡球才可以保命!
游戏主页指路→《恐惧电梯》https://www.taptap.cn/app/216747?share_id=1cb405198a96&utm_medium=share&utm_source=copylink 喜欢本期视频的小伙伴们可以点一下关注哦!视频内容仅是up本人对游戏的见解与评价,评论区不要争吵喔
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