一点点建议
2022/10/20686 浏览反馈
东西比较多,一条条说起
首先是主界面左边第一个首充奖励“先行联络”,这个还可以,但是建议把四星辅助换成三星
第二个七天目标“启程时刻”,送15普池加一个男四星,我觉得太多了,建议改成五抽和一个男三星
第三个通行证“巡礼之约”,98给9抽(2普池+2限定池+750鸢尾金),我觉得不妥,应该涨价到128,抽卡资源下调到5普池券,同时128挡涨到168比较合适
然后点开“福利”栏
“七日签到”居然给20普池+10限定券+1500鸢尾金,我认为太多了,建议全部改为十分之一也就是2+1+150
“月卡”小月卡的奖励至少应该减半,边上的大月卡也应该奖励减半,然后在大月卡的基础特权上可以继续开发vip等级的设定
“探索密令”128给8000鸢尾金,虽然给的有点多了但是毕竟是一次性奖励,减到2000鸢尾金就差不多了
“月度签到”签到一个月给一张普池券,有点没必要,给50鸢尾金就够了
“限时登录”固定点登录给体力,这里的大月卡额外奖励引导做的很不错,此外可以在这个基础上开发vip等级上面也已经讲过了
“图鉴”这个红点我很喜欢,当然点进去什么奖励都没有我更喜欢,另外信息记录的5鸢尾金建议改为5点信用额度
左边还有一个很重要的“邮件”居然有一封给十张普池券的邮件,这不妥,建议改成多封邮件,每封送点功能饮料什么的就差不多了
然后是主界面右边,从下面开始讲
“地产”,这个一键派遣功能很不好,不利于玩家粘性建议去除,入驻队员的心情消耗也应该提一下速,单建筑资源储存上限8小时也太长了,建议改为半小时,可以有效提高在线率
“采购”主要部分在其他地方说,这里集中表扬这个弹窗的限时礼包设定,可以有效从中微氪玩家手中捞金,想出这个的策划我建议加薪
“招募”首先新手招募二十抽就能稳定获得两个男五星中的一个,这不太合理,会让玩家不懂得珍惜五星角色,建议改为50抽保底,将池中五星角色下调为一个。然后是普池“未知访客”对标前言,保底次数应该上调至120比较合适,随后是两个限定池,同样应该上调至180。再说一下单次抽卡价格,从主线一关50 七日签到1500 通行证750等地方不难看出原本定价是150,现在涨到180试探玩家,我认为这是完全没有必要的,建议单抽价格上调至300鸢尾金。还有招募绿票兑换,300抽就能稳定获得固定两个男五星中的一个,这也不太合理,会让玩家不懂得珍惜五星角色,我建议单次抽卡获得的绿票改为1张。再说说限定双up五星,我认为两个太少了,一次可以多出几个角色多出几个池子,让玩家有更广阔的选择空间,公测后单卡池的时间我斗胆建议控制在一周内,同时保底次数不继承不互通。
“任务”每日任务可获得50鸢尾金,建议下调至20鸢尾金。主线任务大多是些破铜烂铁,哦不是养成材料,这很不错,可以给玩家积极的游戏体验。但是成就奖励居然都是鸢尾金,我感觉给得太多了,建议全部砍为十分之一。
最后是战斗界面
“主线”一关给50鸢尾金有点多了,建议下调至10鸢尾金,另外进战斗的建模好像跟我编队的立绘不像一个角色,这点还是希望改进一下
“竞技”老生常谈的玩法,但是建议将每周限购的资源上调为每月限购一次
“挑战”纹章本,可以再多开一些难度,同时将金纹章的获取难度提高来增加玩家的养成空间,这个每周轮替的地图环境也很有意思,可以不局限于每周轮替,建议改为每周新增一个地图环境,让玩家每周都能有新的玩法体验
“资源”这些关卡目标给予额外奖励的机制非常不错,能让玩家投入更多的精力到这些本应是机械的刷取过程,值得深挖
暂时想法就这些,欢迎各位纠错补充![[嗒啦啦4_好耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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