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说一下可以优化的交互问题,希望ch关注下
2022/10/21137 浏览
还有交互有很大提升空间,我举几个例子,对于玩家使用比较频繁的功能,提示以及易用性不足
1.钓鱼可以加个快速入口,现在想钓个鱼除非从每日任务可以快速进入,正常都要先去城镇-走到掉鱼点
2.好友钓鱼退出默认回到大厅很难受
3.背包使用一些可以打开的包裹时,如果玩家没有使用筛选功能,再开了一个包裹后会默认回到背包顶部,非常麻烦
4.背包打开物品一开始左侧点击使用,然后二次确认的弹窗在右边,反人类
5.卡牌系统有达到新阶段没有红点提示,导致很多玩家不知道卡牌系统怎么玩,项目组的系统模块有没有经分啊,这里触达肯定有问题吧
6.小队每天都可以另一些代币奖励,但是没有提示,容易忘,建议红点
7.那个洗装备词条的npc只能洗未装备的装备,操作很麻烦,这里为什么不能直接洗角色身上的装备呢
8.说实话,很多小关卡进去就走三格就打怪然后再走三格离开关卡结算,真的多此一举…直接打怪结算不好吗,一定要有个走格子的流程吗…有可能你们战斗逻辑就是这样吧,反正很难受





