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双冲锋buff叠加机制。(原文标题不能代表全部,现做修改)

修改于2022/10/211066 浏览综合
废话不多说,先上图
我恰好有一只既绿头又自卑(自卑性格不影响攻防),而且带着双倍冲锋意志的绿头鱼。
TapTap
那它的实际效果是怎样的呢,是不是两个都触发了。
先告诉大家结论,触发的冲锋,只有没强化的那个!只有没强化的那个!只有没强化的那个!
这个测试没有那么容易,大佬们也只是估计一下数据,因为一只宠进场属性会被,熟练度,天赋,称号所影响。
而我这次,打算整理清楚这个计算流程。
TapTap
测试1,测试普普通通的宠。主要是算熟练度和天赋称号。首先根据经验有个估计,天赋和称号属于同一类型,直接加在一起得了。
我的天赋+560攻击,称号+100攻击,总和660攻击。
小蜘蛛,初始115攻击,普通熟练度7,进场属性797。
开始验算
115*1.21+660=799?差距2虽然不多,但是不合理。但是可以确定的是,天赋加的攻击不会被熟练度加成了,也就是那660的附带攻击一定是公式最后的。
出了问题,我把小蜘蛛升到16级,
小蜘蛛初始攻击275,进场994。
275*1.21+660=992?差距不多只差了2点。但确实出问题了。
我突然想到了什么
TapTap
马虎性格,马虎的不是你啊小蜘蛛,是我啊,没控制好这个变量!(图中的小蜘蛛打完图升了1级,测一级的时候我也是需要转生就转生,且都是白天)
好吧,问题发现了。性格装备缘分等公式,我后边可以再算一下。
这里就先确定了进场公式为:
初始攻击*(1+熟练度加成)+天赋+称号。
有了这个公式,我们再加一个变量,冲锋。
上吧冲锋小战狼
TapTap
初始94 熟练度11,进场813。
开算
94*1.33*1.3+660=822 数值大了不对!
94*(1.33+1.3)+660=813 完美契合!
这就得到了我们想要的进场公式。
进场攻 =初始攻+初始攻击*熟练度加成+初始攻击*冲锋被动加成+天赋称号加成。
好了回到我们的自卑绿头人鱼。
TapTap
TapTap
头一张是因为打完了成了80级,我用的数据还是79的。
绿头鱼,初始攻1230 进场2517 娜迦熟练度7。天赋缘分660攻。
假设1,双冲锋都触发了,其中一个是强化的。
1230*1.21+660+1230*(0.4+0.3)=4239?
这个数值太大了,一眼就知道,双冲锋只触发了一个!
假设2,只生效了强化的那个。
1230*1.21+660+1230*0.4=2640?
居然还是大,不会吧不会吧!
难道说,
假设3双冲锋只触发了不强化的那个,
1230*1.21+660+1230*0.3=2517!!!
经过讨论与评论区的解答,这是因为冲锋是buff,相同buff会被后边覆盖掉。
这么说其他类型的技能应该是可以都触发的。
可能和我们常见的强壮基因一样,肉眼可见的血量增加。
这也恰恰歪打正着而两个同样技能只会有一个强化,基因也是如此(测试过)。
主角攻略(兽主、巨岩、娜迦…)截图
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主角三维都高,能抗能打,主角定位分为:输出主,肉主,控制主,辅助主,引雷主等。主角技能搭配丰富,但难进阶,所以一个友好的主角应该是好用又好进阶的。本篇推荐些平民版的好养主角和进阶版的强力主角。 平民主角 一、输出主 ①连击兽主:暴躁者,连击,兽性敏,诱捕,残暴,怒吼。简单粗暴,能控能输出,85级进阶7后再打连击。 ②单旋娜迦主:特攻光环,潮旋,顿悟者,魔能,控魔者,海神之力 ③嗜血亡灵主:嗜血者,
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1.起源地牢 这一关是最简单的一关,只需要按照系统的指引走很快就能通关 2.诺森德 这关开始要和山岭巨人对话触发剧情,按着剧情走。这关有个隐藏的宝箱藏在地图第一层的右上角处详细可看视频 3.达拉然 这一关的地图相对复杂了许多,怪物数量也多了一点,但其实难度被不高,隐藏宝箱也很好找(详细请看视频) 4.地狱之牢 这一关需要分两次进入地图才能获得所有宝箱,因为这关的地板会少一个,第二次进,看你是第一层
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发一贴萌新可能不知道的小知识(持续补充,欢迎指正)截图
发一贴萌新可能不知道的小知识(持续补充,欢迎指正)
1.献祭宠物熟练度加成和等级有关,大概就是每多一级多一点熟练度。所以刷熟练度可以上五个1级宠物吃20多个经验药,到70左右再献祭,这样有120熟练度。异形初始800熟练度。 2.有几类技能不受封印影响,行动前,行动后,进场。 像坚毅无畏抵抗等都是这类技能。(会不会有人多想,被封了你怎么还能用解控技能哈哈哈) 其中对于行动前技能,如果一回合行动了两次(最多两次啊,连击或者贪婪后就不能神驱了)。这些技
精华
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主力是狂战,核心是魔法窃取把对面蓝吸光,需要两个魔抗比较高的,一个配合速封回馈吃精灵神的魔法,一个吃锁魔女的魔法,剩余一个位置封天马,一个配合狂战吃中间不死那个魔法
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通关方式差不多为平民版养猪流(资源有限,只够养一两个宠的朋友可以参考),但最好的通关方式为高魔宠清理两个潮汐领主,再来高爆发物理输出清理四个辅助,一定要两个封印,其他自选
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实测,精灵之心能否提高装备技能的概率截图
实测,精灵之心能否提高装备技能的概率
看视频,装备技能不死的概率只有1%,但可以不断复活。 结论:精灵之心层数可以提高装备技能的触发率
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订正贴 之前发的进化增加的属性贴,是错的。截图
订正贴 之前发的进化增加的属性贴,是错的。
比较害怕发错贴,结果还是错了。 之前说进化加成的25%只是基础属性中的攻防4项数值。昨天在看大佬拿7000攻狂战士打噩梦寒域10时,意识到这个结论可能是错的。 于是今天又做了一组数据。 今后的伤害测试都会变得特别困难,上次更新中,只要不是保底灵气伤害,最终结果都会带有小范围的波动。只能估算标准伤害,多拿点数据来比较。 先放测试视频吧。 为了减少变量,用退化封了测试伤害对象的悟性。自家主角悟性调整到
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84攻略视频截图
84攻略视频
开局赌对面斧头不触发或者打中不死,然后弄两个低速控制(比对面祭司速度低)控河马,这样第二回合起,河马就放不出技能了,建议中间控制是横石,可以连带着控后面锁魂(当然像我一样暴击秒了就另说封毕竟稳定) 然后1号位再弄个招狗补下输出,我暗杀直接秒了后面祭司,不需要补,缺输出就去普通部落加攻击力,缺蓝就去亡灵部落(也可以招狗换成精灵,加攻击buff增加伤害,精灵最好是魔法守护者,他这个减悟性可以让对面祭司
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关于能换灵的相关宠物 1、每天充值档位、288限时返利、VIP礼包 有大象,海龙,八戒,寒域狐灵。这四个是充值档位可以换灵。 288限时返利宠物蛋也可以换灵:玫红、雷兽、黄金豹 VIP礼包兔女郎、鹿亚(活动挖图可得)难度很高两个都是玩具。 特殊宠物附灵二后可以在最后一个位置换灵,需一模一样的本体消耗。不满意可以放弃,也可以直接退出游戏。然后打好技能在选!这个界面不选永远存在 2、年卡388里面出的
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99-100食物链攻略细节解析截图
99-100食物链攻略细节解析
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