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提一点建议

修改于2022/10/22243 浏览反馈区
在游戏中,接壤国家多了以后就可能会有被多国围殴的事情;同时,国土大了以后军队的调动也需要更多时间,容易出现增援不及时的情况,这时候一个国家六支军队就不够用了。每次看着弱鸡一样的敌军趁我顾不上偷了我的城都感觉很难受。
我对此提几个建议:
1、增加玩家军队数量上限。六个军不够,八个、十个就可以极大优化玩家游戏体验,同时建议放开担任主帅的限制,不要让玩家有了军队却找不到合适的人去带。
2、军队大地图加速。如果不能增加军队数量,至少增加一下速度吧?这边打完快速驰援那边,搞机动防御也行。我之前西周选猃狁,从首都去北部边境居然要将近两年,跑去西边和犬戎接壤的那座城也要十几个月,恶心坏了。
3、允许玩家拥有附庸的军事指挥权。我之前在西周玩楚国的时候就有跳出来一个弹窗说天子命令我参战然后我就被拖入战争,不是天子难道就不能命令自己附庸吗?希望能更进一步让玩家拥有附庸军队的指挥权。
4、封君。春秋战国有很多XX大夫,XX君,他们都是有自己的私人领地和私兵的,国家要打仗他们也要出力的。我建议就加入封君系统,玩家在国内任命封君,然后封君依靠自己的领地收入组建军队,根据独立性的高低决定是否允许玩家指挥他们的军队,或者玩家给他们下达一些具体的战略层面命令,防守XX,进攻XX之类的,封君再基于独立度决定是否遵从。
希望制作组能考虑一下,优化一下玩家的游戏体验[嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_比心][嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_破防][嗒啦啦4_好气哦][嗒啦啦4_好气哦][嗒啦啦4_好气哦][嗒啦啦4_拒绝]
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8.2
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能让族人辞官不干吗?截图
能让族人辞官不干吗?
离创业就剩一步之遥现在就差一个族老,但是他现在是县令。 我想问问诸君,可以让族人辞官不干嘛,怎么操作呀?我找半天也没找到在哪。[表情_豹哭]
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见证了什么叫自取灭亡截图
见证了什么叫自取灭亡
刚一发布就买了,刚开始还能将就着玩,结果从三月开始越改越不对劲。提高武将忠诚得加薪而不是赏钱,一次性支出改成永久性支出。然后又是添加全局行动力,这种东西经典的越到后面越不缺,专门在开局恶心人。还有就是内政系统重做,偶尔去几次评论区都能看到有人抱怨说钱粮不够,说自己农业建筑拉满了结果连出征的粮食都凑不出来。 制作组表面上说得好听,愿意听玩家意见,结果只是在按照自己的YY不断地对游戏进行一系列恶心人的
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抽还是攒着呢截图
抽还是攒着呢
RT,应该刚好凑出100抽拿个返利
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你们军队里面的换帅人员都是从哪获取的截图
你们军队里面的换帅人员都是从哪获取的
我的门客也不少啊,怎么就不给我成为将帅
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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希望改进一下家族模式中的一些小问题截图
希望改进一下家族模式中的一些小问题
1.婚姻模式,希望能在点击需要结婚的人物后,有一个按键,点击后能出来适合结婚的人选,完了可以选择。一个一个找太累了。 2.世家社交,这个希望在后面的改进中能有示好,结盟等等,丰富一下。没有社交,家族怎么能壮大。 3.官职获取,系统认命人物成为官员后,希望能增设在职官员的选项,例如:内政,军事,人员选拔,贪墨等等。没有人物功绩,全是系统给活,随机性太大了。 以上就是这么多
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能不能改一下家族玩法等级限制截图
能不能改一下家族玩法等级限制
我是最后一次内测开始了解这款游戏的,感觉很有创意。我也是P社的资深玩家,不过平常上班没时间泡电脑。 你们的家族玩法如果现在是内测,那正式版能不能不要卡等级限制,我最近几天休息,连着肝都没肝到上大夫。哎,够累的。
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刚回坑送了一堆文物有哪些要留还是全部分解截图
刚回坑送了一堆文物有哪些要留还是全部分解
我是战争喜欢全自动的,听说草原游骑全自动很牛,哪些文物可以分了去升兵种的
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山匪说话都这么文绉绉的吗截图
山匪说话都这么文绉绉的吗
如果说整个游戏就是回忆录式倒还好解释,就是史官记录下来的国家经历就是你现在玩的内容。要不是这样的话这山匪也太官味了点[表情_捂脸哭] #大周列国志
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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