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妮露为何初登场就倍受玩家青睐?带你揭秘深渊超高使用率背后的真相!

2022/10/221645 浏览攻略
旅行者们大家好!这里是游创工坊。
在上一篇3.1深渊使用率报告中提到妮露使用率比预期中要高很多,反转背后的原因是复杂多样的。今天就以此为展开来跟大家仔细探讨一下妮露在深渊发挥出色背后的千层原因。
影响角色使用率的因素
在正式开始之前,我想问问旅行者,你认为是什么影响了一名角色在深渊的使用率?在笔者看来,影响角色使用率的因素是复杂的。除了角色自身强度的因素外,外部的因素也在左右着一个角色使用率的高低。比如深渊怪物的排布、渊月buff、社区的风评、玩家使用习惯、通关体验等等。而当一名角色出现明显与社区风评不对等的登场率的时候,我们就必须要仔细考虑其他因素的影响
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妮露自身强度
妮露的绽放队是典型的对群特化队伍,怪物数量越多种子生成也就越快,同时妮露种子的爆炸范围远比想象中的大,不刚需温迪那种的点式聚怪,通过走位达成的聚怪一般可以满足妮露的聚怪需求。即使实战中不小心漏了一个或两个怪物,靠队伍的小技能进行收尾一般也不难。并且由于角色本身属于绽放特化辅助,所以其伤害数值方面给的相当慷慨,以现在队伍纸面dps来说,绝对是处于所有队伍的中上水平的。所以深渊实际的通关体验,并没有角色实装前预想那样的糟糕,当然这也跟本期深渊是精心设计过的有关,下文会对此详细解读,实际队伍强度有待观望。
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由于妮露队伍是原神历史上首个真正靠剧变反应吃饭的队伍,下限极高,且队友是肉眼可见的未来可期,所以笔者本人对妮露后续的表现是持乐观态度的。
深渊排布及渊月buff
渊月buff不用多讲,简单粗暴的绽放专属32%全抗性减免,妮露2命体验卡。在携带草套的情况下,实际队伍伤害提升为15%左右,怪物抗性越高,这个buff提升幅度就会越大
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深渊怪物排布方面就很有讲究了,由于妮露绽放队是对群特化的同时不能携带聚怪,所以要想妮露打的舒服,多动症的小怪或精英是要尽量避免的,并且这些怪物最好可以通过玩家简单走位达到简单聚怪的效果。明确了这一点,我们再来看深渊布局是能看出设计师的一些心思的。这里主要分析妮露登场率最高的上半。先重点分析一下12/1上半深渊设计师的布局意图。
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12/1上半,钥匙的左右侧为近战的镀金旅团,而近战怪物是一定会追玩家的,所以玩家拿了钥匙直冲到女镀金旅团身后就可实现走位聚怪,几乎没有任何操作难度。但如果将钥匙左右的镀金旅团换成远程的镀金旅团,你不脱离他的攻击射程或者脸贴他是不会移动地方的,走位聚怪难度一旦上去,大部分玩家仍然会偏向于选择可以带聚怪角色的队伍,妮露的发挥自然就不会那么亮眼。
第二波也是同理,上文提到走位聚怪的方式是走到女镀金旅团的位置,所以绽放队清完第一波怪物紧接着第二波怪物刷到脸上3只,剩下的2只还是近战会自己跑过来吃种子,玩家要做的就是一直在原地丢技能。这就可以直接掩盖目前妮露的队友直接画3个圈圈的问题(心海e,草主柯莱q),大幅度改善妮露的通关体验。反过来同样可以说,如果这第二波怪是像下半一样,将怪物分在南北两头,且钥匙中间的近战换成远程,通关体验自然也是下滑的。
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有了以上分析我们再来看12/2和12/3,就不难理解为什么怪物是扎堆且是同一个波次出现的了。怪物集中意味着聚怪不是必要的,同一波次意味着怪物数量多绽放队生成种子速度更快。而且为了进一步削弱其他对群队伍的聚怪优势,这2间都是不受风力影响的精英怪,如果再放可聚的小怪或精英怪,那起飞的只会是携带温迪的队伍了。
通关体验
说完了深渊设计排布,再说说通关体验方面。我们说角色深渊使用率榜单并不能完全代表一个角色或者其队伍的强度,但是这个榜单是可以反应该角色或者该队伍在本期深渊的通关体验的。比如为什么下半雷国和雷国改能以30%总登场率甩开所有队伍?
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操作简单、无脑循环、队伍成本低
这些才是雷国的优势,单从伤害来讲,他和其他一线队伍相比并不能讨到便宜。同样的道理放到妮露身上是一样的,当一个角色的队伍具备这些特点并且dps在深渊满星的舒适区时,她就是会被很多人青睐。通过深渊排布,本期绽放队同样也是无脑循环、操作简单、队伍成本低的队伍,基本全程就是在切角色丢eq,如果以后出现了用e后台挂草的角色,那么队伍的操作难度将会更低。并且和下半的最优解雷国队友完全不冲突。
其他因素
由于水草作为7大元素中的两大底层元素,使得妮露绽放队在面对其他元素的强元素附着的环境时仍然有不错的发挥。比如面对绝缘本的雷盾原魔和冰本的冰盾原魔时,水草仍然能正常结合生成种子破盾和出伤。目前绽放队唯一无解的原魔其实只有无相火和无相风,而火使徒二阶段的盾条即使不产生草种子也会被心海和妮露轻易打灭。但队伍出伤过于平滑的特点也让该队伍面对窗口型boss时极其受限。
总结
通过以上分析我们不难发现,妮露的绽放队是一支特色鲜明的队伍,和老牌的一些万金油体系不同,她有着非常明显的队伍长处和短板,当深渊环境向其倾斜时,她有能力成为优解并拿下不错的深渊使用率。但一旦深渊环境大变,比如上文提到的强调聚怪、多波次少数量的精英原魔、窗口型boss攻坚时,妮露队伍的发挥就会被限制很多。
以上是妮露深渊使用率的报告分析,同样的分析方法也适用于其他所有角色,希望本篇可以更多的激发旅行者对使用率榜单的思考,更理性的看待角色深渊使用率榜单。
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原神
7.9
至冬开放
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一句话让温迪厨大哭꒦ິ^꒦ິ截图
一句话让温迪厨大哭꒦ິ^꒦ິ
这次的活动看得我心里暖暖的,温迪因为担心班尼特和在烬寂海里没有回归故土的灵魂,所以来到纳塔,在行动中一步一步的引导班尼特[表情_豹哭][表情_豹哭]他真的值得温迪老师这个称号,感觉他好像不做正事的样子,其实他一直在悄悄的做,一直在守护蒙德,不管是纳塔的班尼特,坎瑞亚的凯亚,还是须弥的丽莎姐姐,所有所有在蒙德的人是真的有了选择的自由,蒙德没有纳塔的地脉问题,没有枫丹的预言问题,这里自由祥和,包容了一
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交委托遇到了罗莎莉亚和温迪
罗莎莉亚还请喝了苹果酿,剧情已经推进到挪德卡莱了但主角依旧是不能喝酒的小孩(从现在来看应该是百岁老人爱护身体不能喝酒(大雾 最后一起当着风神的面进献风神了,风神大人表示多来两杯(bushi 是一起干杯!为了自由的明天干杯! 另 另外两位喝的是蒲公英酒?像天空和大海间飘了片蒲公英,还挺好看的
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话说话说温迪找朋友会是谁呢好奇,不会是去找火神了吧
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听到有人黑《原神》众多角色纷纷表示不满
听到有人黑《原神》,众多角色纷纷表示不满。 钟离双手抱臂,眼神沉稳而深邃,缓缓说道:“黑原神吗?有点意思,天动万象。”随着他的话语,仿佛周围的空间都微微震颤,蕴含着古老而强大的力量,以岩神的威严让那些抹黑者见识一下冒犯的后果。 温迪轻快地从一旁飞来,落在众人面前,嘴角带着俏皮的笑容,手中握着风笛,说道:“别想逃开哦~”他轻轻挥动风笛,周围顿时刮起一阵微风,这风看似轻柔,却仿佛有着无形的力量,能将那
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「赛诺」一命 二命 四命 六命
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「八重神子」 一命 二命 四命 六命
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