下载 App

元素铭牌套装选择和导灵器点法细节(进阶篇)

2022/10/231679 浏览攻略养成
小伙伴们大家好,元素之灵系统更新到元素圣灵之后,在当前版本可谓是辅助输出系统中的扛把子,不仅仅拥有超高的伤害,还附带自动追踪功能,简直不要太好用。今天我跟大家聊聊元素之灵系统铭牌套装和导灵器点法的一些细节。
目前元素之灵铭牌套装运用最多的就是狂暴套装和守恒套装,选择不同的铭牌套装,导灵器的点法侧重点有很大的差异,不管选择什么样的铭牌套装,导灵器的点法首先有一个最基本的基础核心点法:
TapTap
如图所示,不管你选择什么样的铭牌套装,导灵器首先最基础的核心点法就是按照图中"w"型点法先把最右边的铭牌备战强化点满,这个是提升辅战铭牌属性生效比例上限最高20%加上辅战本身生效30%属性,一共辅战最高能生效50%属性。
TapTap
除了"w"型点法之外还可以用"~"型点法,这里不建议你按"m"型只点上半边,至于原因下文会提到。
开满备战强化只是导灵器的点法细节的初步基础,接下来跟大家说说选择不同的铭牌套装,导灵器后续细节点法。
【铭牌套装狂暴】:
铭牌套装选择狂暴,你的元素伤害主要追求暴击率和爆伤,那么导灵器方面你首先第一个目标就是把增加暴击和爆伤的节点优先点满。
TapTap
TapTap
点法顺序就是优先暴击节点,没有足够的暴击支撑,爆伤也出不来效果,所以下面的暴击节点点满后,接着再点上面的暴击节点,暴击节点满以后,就再点下面的爆伤节点,下面的爆伤节点点满后,再开上面的爆伤节点。
【铭牌套装守恒】:
铭牌套装选择守恒,你的元素伤害主要是追求增伤和减伤为主,那么导灵器细节点法就是优先放大你的元素攻击和攻击比。这样元素增伤效果能最大化体现。
TapTap
TapTap
导灵器细节点法就是优先点满元素攻击百分比,其次逐步把导灵器上"剑"型加元素攻击的节点一个个优先点满。这样铭牌守恒增伤效果能最大化的利用。
【误区及总结】:
1.不管你选择什么样的铭牌套装,记住一点,辅战位也要洗同样的铭牌套装,而且在主战位到了一定的等级并洗出六件套铭牌套装后,辅战位就要开始着手洗铭牌套装了,辅战位的铭牌套装属性能生效50%最高,这很重要。
2.选守恒套装并不等于不能堆暴击和爆伤,这个并不冲突,只是属性有优先顺序,不管你选择哪个铭牌套装,到了后面属性都是双堆,区别在于堆的侧重点不同。
3."M型"点法前面不能兼顾元素攻击比的节点,所以不建议按这个形态点,"W"和"~"型点法则可以一箭双雕。
4.铭牌词条守恒词条前期收益比狂暴词条高,输出稳定还附带减伤,狂暴词条目前版本元素暴击率堆起来比较费劲,后面应该还有更多的提升方式没开放,所以词条选择上,我个人更倾向于守恒词条,虽然我自己目前是用的狂暴。(没办法我狂暴比守恒出的多,资源有限给什么用什么)。
就说到这里,攻略原创不易,未经允许禁止转载,转载请注明出处及作者,谢谢关注,再会。
猜你想搜
云上城之歌 守恒套装攻略
02:21
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)截图
新手前期必看攻略(怀旧爽玩服)
2 回复
下水道敏蓄抗暴阿修罗截图
下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害 基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数 加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑 忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴 加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
5 赞
1 回复
86级的圣灵2是什么实力截图
86级的圣灵2是什么实力
#云上城之歌 #云上城萌新攻略
2 赞
3 回复
28号有一起玩新服的吗?截图
28号有一起玩新服的吗?
✨画风治愈的异世界Q版MMO,休闲党/颜值党/搬砖党都适配
1 回复
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)截图
魔兽水晶属性选择及魔兽词条养成建议(终版)
诸天服魔兽开放至今,很多小伙伴魔兽水晶已经开始着手洗sss级属性了,大佬基本已经到sss+级别,关于魔兽系统讨论最多的问题就是魔兽水晶属性究竟洗什么属性最好,综合我大半年体验过所有的玩法方向后,今天说说我的最终选择建议,闲话不多说,直接说重点。 首先攻击水晶,一般常规选择是连击伤害,暴击伤害和技能伤害三个方案,这三个方案我都体验过一段时间,个人觉得连击,暴击体验差距并没有想象中的那么大,但是无论是
4 赞
2 回复
关于梦幻精灵的养成建议截图
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。 梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
4 赞
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解截图
海洋之灵三天赋—瀚海激流实战运用讲解
小伙伴们大家好,期待已久的海洋之灵三天赋在这次活动已经开放,剑豪光荣退役了,经过这两天实战使用,说说我对海洋三天赋的运用理解,闲话不多说,直接说重点。 先说一下海洋之灵三天赋瀚海激流,简单来说三天赋就是释放人鱼主动技能后额外新增的一个自由指定位移、附带攻击和短暂击飞的二段技能效果,除此以外,人鱼附带的眷属改为消耗三层充能打出更强的效果。 (注意:释放三天赋也就是二段效果瀚海激流和触发海灵祝福的时候
1 赞
破防和穿透的区别及计算方式解析截图
破防和穿透的区别及计算方式解析
破防属性悄咪咪的上线有一段时间了,最近有老粉问我破防属性和穿透属性有什么区别,破防有没有必要去堆,今天跟大家聊聊破防和穿透的区别以及属性计算方式,闲话不多说,直接讲重点。 破防属性直白来说就是防御属性的对立数值,它和穿透的区别在于破防是防御数值上的忽略,而穿透则是防御百分比的忽略。除此以外破防和穿透属性在生效逻辑上有先后顺序,破防属性优先结算,穿透属性在破防属性结算后再整体结算。我举个简单的例子来
5 赞
2 回复
全新超魔兽狂鸢的运用建议截图
全新超魔兽狂鸢的运用建议
小伙伴们大家好,全新超魔兽狂鸢国庆活动上线,今天跟大家聊聊我对超魔兽狂鸢的运用建议,闲话不多说,直接说重点。 狂鸢的技能机制简单来说类似于传说符文暗忍星,造成6次穿插锁定伤害,技能机制是单体高伤且根据伤害量回复40%的兽魂护甲和角色生命。 最初的体验以为狂鸢定位的是续航为主的超魔兽,实战运用几天实则不然,狂鸢相对比第一只超魔兽岚影而言,狂鸢的运用更加全面一点,要输出有输出要续航有续航,还多了一个封
3 赞
01:22
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?截图
谁说一个人玩游戏没意思,这款游戏自带组队的好不?
#宝藏游戏安利派对 #云上城之歌
2 赞