对于这次公测的一些小建议

2022/10/231101 浏览综合
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1.技能特效太多,打起来乱的要死,尤其是无引导技能的精英怪打人太难躲避了。
2.体力太缺了,干啥都要体力,而且获取渠道只有氪
3.一次十连的价格太高了,而且需要抽技能 武器 角色,保底100次也是真太多了,为什么不能做一个新手奖池啊?
3.需要培养和养成的也东西太多了,这游戏非常需要做减法,主角等级 进阶 技能 武器等级 进阶 守护灵等级 技能能力 还要抽技能 还有魂姬技能 抽取魂珠 魂珠等级 祈福 等等等等 而且只培养一个角色还不够 真的太多了…
4.不带重生系统,有新角色都得重新培养,而培养一个需要多复杂大家都知道。武器分解系统也有问题,除了返还经验值,材料和金币全都白给,给游戏难度增加了太多,也降低了容错率,并且让我不愿意再去体验新的角色。
动作打击感嘛这个倒是不担心,慢慢优化适配,这只是内测。 但是如果很多问题不能解决,公测后会迅速流失很多玩家,评分也会影响新玩家的选择
最后最后,希望这个游戏能做好,会有很多朋友一起玩,之所以会提这么多建议,还是真挺喜欢这个游戏的。加油😃
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