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欧7Ver.1.8弓兵搭配思路

修改于2022/10/241547 浏览游戏攻略
1.8版本百花齐放,兵种之间终于好像形成了某种微妙关系,曾经策划许诺的“搭配的乐趣”有了点样子。1.8影响最大的应该是弓兵,出了新宝石等级,调了数值,调了技能,以前的东西已经不能用了,于是我就寻思着再写写弓兵吧。当然,个人意见啊,友善交流,勿喷,年纪大了顶不住。
一、目前的兵种克制如何?
目前我们必须先明确当前版本的兵种克制关系,这有利于我们探讨配队的思路。
1.步弓。克制优先级从高到低为:近骑>防步>冲骑=近步>骑弓。以上关系中,排名越靠前越被步弓克制,越靠后则越克制步弓。这是因为新版本步弓对近骑的克制明显提升,对防步仍保留微弱克制。而近步本身有对远程的减伤和加伤,整体对步弓威胁较大。步弓最大的天敌是骑弓,当面对高额闪避的马穆之类时,步弓只有活活挨打的份。可以说,虽然同是弓兵,但有闪避与无闪避的区别决定了两种弓兵截然不同的命运。
2.骑弓。克制优先级为:防步>步弓>近骑=冲骑>近步。新版本骑弓特化了对防步输出,对上防步当然是稳赚不赔。而上面也讲到,骑弓对上步弓也几乎稳赚不赔。新版本虽然保留了骑弓微弱的近骑克制,但是同时近骑更有对骑弓的巨额克制,现在近骑砍骑弓的时候已经能捞到不少便宜,表现甚至好于三圣殿冲骑。最后,近步反而成了骑弓最难捞到好处的兵种。
总体而言,步弓和骑弓各自呈现以下特点:
1.步弓。血量高、行动较低、对骑兵高克制、有地形、四技能类型更多元、大多数易获得。
2.骑弓。血量相对较低、行动相对较高、对防步高克制、无地形、高闪避、常用兵种较难或较后获得。
二、通用弓兵可以如何搭配?
1.2步弓难以配1骑弓。上面讲到,步弓主要用来打防步和骑兵,这时如果抽出一个位置给骑弓,就会陷入尴尬的处境。面对防步和骑兵,骑弓的闪避无用,血量还比步弓低,为什么要选择骑弓呢?此外,一旦面对三骑弓队,自己唯一的骑弓可能可以闪掉,但自己的两步弓仍会被迅速射跨,配合意义也不大。举例:目前靛蓝+拉文纳+帝弓的组合比较火,但是帝弓显然更适合骑弓队,因为帝弓依然带不动两步弓,即便无视了对方60%的闪避,对方也依然剩40%,好过我方步弓0闪避。
但,2骑弓+1步弓的组合仍可一用。1步弓处于后排,面对远程伤害分摊很小,可以作为地形挂件。
2.靛蓝不宜一律成为标配。目前版本,靛蓝突然火了起来,理由有四:一,大家靛蓝都基本满级,血量超高,面板也行,拿来就可以用。二,红宝石+黄宝石轻松凑齐靛蓝2级,白嫖10%加伤,实战也确实暴力。三,靛蓝10行动力不输骑弓。四,靛蓝还有无视丛林。
但是是不是所有弓都能配靛蓝呢?我认为不一定。在我看来至少有四种情况需考虑:
第一,与该将领绑定的专属兵种已经有无视丛林。如纳尔西斯,在他的戍边已经有丛林的情况下,靛蓝价值大大下降。毕竟很多时候配步弓,只是为了追求丛林而已。
第二,该将领有急行军。在有急行军的情况下,只要配蒙突就能凑够11速+攻击消耗-1,就能打出三连击,无需消耗-1和伪消耗-1叠加。而若无急行军,要打三连击必须要靛蓝+马穆/拉文纳的配合。所以,有急行军的情况下单蒙突可以为其他两个位置留够自由。而有急行军+专属兵种有丛林的情况,就更不需要靛蓝。
第三,将领专武开了三孔。开三孔的情况下,2黄宝石+1红宝石可开启蒙突1级,5%加伤。这种情况下,配蒙突可能好于靛蓝。因为,蒙突自身面板优于靛蓝,且能多出一个黄宝石的加成(12-20),以上优势换算过来已经能抵掉靛蓝多的5%加伤。而在有急行军、面对骑弓的情况下,蒙突的优势就更大。11速+高闪避+无视部分闪避,谁不爱呢?
第四,该将领地位本身就是弓骑。这决定了他就是拿来和弓兵对射的,如果生硬地插入一个步弓,失了针对性不说,还容易落了下风。我认为没有必要因为追求一个丛林而打乱队形。
3.建议结合将领技能、阵容需要等进行搭配。总的来说,我认为首先要看自己的阵容需要。你是要打对方骑弓还是骑兵?或是防步?这是首先要思考的问题。其次,这个将领本身更适合打什么队形?这是又要继续思考的问题。最后,我们还要再对照实际需求,看看够不够用。
4.pvp不依赖地形技,pve较为依赖。pvp里,无论是领地还是远征,地图都很小,站桩输出的情况占大多数,地形技聊胜于无,所以不太依赖步弓。pve地图巨大,地形构成复杂,所以较为依赖步弓。
三、具体的举例
1.帖木儿。帖木儿显然更应该拿来打弓兵,因为绑定的帝弓自带高额无视闪避,如果拿帝弓配步弓的话,就像上面说的,非但克制不了弓兵,还可能浪费掉帝弓的技能。所以我个人推荐帝弓+马穆+蒙突的组合。另外,作为一弓,帖木儿专武一般优先开三孔,凑齐1级蒙突也不是难事。
如果要追求丛林配靛蓝倒也不是不行,就是面对骑弓的时候优势会减弱。这种组合适合pve。
2.阿提拉。阿提拉更适合三步弓。专属拉文纳已经有无视山地和伪攻击消耗-1,再配上靛蓝十分完美。而剩下一个位置给骑弓作用不大,三步弓也能特化对骑兵的输出。我的推荐是:拉文纳+靛蓝+龙骑/长弓。长弓的搭配可能匪夷所思,但是在pvp很有用。对方近骑队因为有玄甲很容易打三连,利用长弓消耗+1的特性,能直接减掉对方回合内一次输出,大大增强自己的续航。
3.罗宾汉。罗宾汉其实不用多说,专属就是靛蓝,直接三步弓就好。靛蓝+2骑弓也能用。
4.萨拉丁。萨拉丁更适合骑弓队。马穆鲁克绑定,而萨拉丁的羁绊(无用但是偶尔也能用)也提供骑弓加成,所以最好的方法就是三骑弓。推荐组合:帝国+马穆+蒙突。
5.希德。希德其实我个人是走近步+弓的打法,所以在所不问。
6.凯撒。凯撒专属的方阵枪兵已经自带丛林,加之又有急行军,本身定位又是辅助,配靛蓝意义不大。建议组合:方阵枪+蒙突+拉文纳。配拉文纳是为了要山地,以便凯撒能在多山地区域及时给友军上冷静。
7.纳尔西斯。专属戍边也已经有丛林,本身也有急行军,和凯撒情况类似,组合也可以使用:戍边+蒙突+拉文纳。此外,配合贝利撒留可以增加对骑兵队的克制,为最大化此克制,并合理使用纳尔西斯的“布阵”,可以把蒙突换掉,上靛蓝。而在pvp的情况下,如果你一定要上纳尔西斯,可以把蒙突换成长弓(减近骑输出机会)。
8.努尔丁。努尔丁因为专属的原因,多半是废了。但真要上场,只能位居5弓左右的地位,建议不必追求输出,定位为辅助。直接补一战象射,再补一冲骑配合骆驼大象降士气。不过如果你的阵容必须上努尔丁,建议还是走三骑弓。
9.速不抬。作为后期才能拿到专武的压轴,培养确实不容易。但是满配以后,能够成为大汗的有力替补。由于主动技和弓兵能力挂钩,这就要求必须一身黄宝石。专武3孔后,没有必要挂靛蓝等步弓,不然会浪费一个孔。同时专属是蒙突,几乎决定了他必须走弓骑路线。组合老三样:蒙突+帝国+马穆鲁克。
最后,从全局来看我们至少可以形成这样的弓兵阵容:2步弓+2骑弓(后期可以达到4步弓+4骑弓),其他特殊弓若干。这样的组合完全能够满足pvp和pve日常所需。根据具体情况,自己也能够进行微调,无需遵从固定搭配。
完结撒花∠※
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2.0.2版本零氪入将顺序及配兵
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