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如何开局,非常简单,一试便知

2022/10/24811 浏览攻略区
游戏名:《大周列国志》
平台:TapTap
游戏类型:策略 战争 经营 养成
一句话推荐:极其丰富的战略性游戏,值得挑战和拥有
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我选择的是天子难度,开局对于很多人来说都是觉得挺难的,其实不然,尽管实力悬殊,依旧不是什么问题,唯一搞好的就是我们如何选择发展,是战争,还是和平发育,还是通过外交等手段,这些都需要等你自己去衡量。
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首先,不管选择哪个势力,都有一定的几个属性,各个势力的天生属性略有不同,文化也有参差。基本可以说大同小异。
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拿徐国举例,四周都是大国,每一个势力都可以轻松拿捏你,这时候我们就先发展,至于发展多长时间,根据四周势力何时开战来决定自己的出场时机。对于小国家来说,有几个难题,一没有兵源,二没有发展,三没有人才,等等,这些问题都需要处理。
如果你选择的势力小,就要慢慢发展几年,没有兵力也没有问题,只需要向周边的势力示好,增加信任度就行,(信任度这个属性有人说没用,其实不是,信任度只有到二百的时候,这个势力才不会对你无休止的宣战,可以说没有。)
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第二点,开局选择流派,其实这个你可以随便选,当然也要看你的朝臣哪个流派多,至少三个,这是主要的,因为关系到以后你的势力是不是很顺利发展。选择一个自己喜欢的流派,每年的那个文化交流比赛一定要参加,选择三个一样的流派去参加,还需要把自己的势力文化值提高,(扶书令,宣教令,兴学令这些都要点一遍)智力越高的越好,这样获胜的几率会大很多,基本可以全胜,偶尔会出现失败的情况,但是至少也能排在第二名。
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其次就是需要看你选择的这个势力是什么天生的属性(薪火相传,易风易俗等)你选择的时候注意一下,根据你的势力属性选择你要怎么发展才能最大化的利用起来。比如易风易俗,它的属性是变换朝臣不会产生额外的猜忌,这个就很好了,至少你想变换朝臣不会有过多的顾虑。当然,如果你要变换一个长时间不变的朝臣,也是一个巨大的损失。所以根据自己的情况适当变换朝臣就可以,不要频繁的更替。否则猜忌高的离谱不说,还容易引起朝臣叛变或离奇死亡。或者国君被刺杀等一些负面影响。
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接下来说说人才培养,这个比较适合喜欢养成的玩家去选择了,我不怎么喜欢养成,不过也培养了几个称门面😂
人才培养方案有人提到过就不多说了,有必要提醒各位,人才一定要去培养,最起码自己可以做任何事情都有用的到的地方,多给自己势力增加点额外属性也不错。人才培养最好是自己流派的人才,这样也可以增加自己势力文化值。为每年一次的文化交流比赛做准备。
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下面来说说开局最重要的一个,就是需要去交好这些戎狄势力,他们都是你的最佳伙伴,可以找他们要兵力(请求支援,这里有两个选择,一是请他们去骚扰别的势力,二是找他们要人,看自己选择),也可以请他们给你的势力增加额外的属性。有利于自己的势力发展。不过要记得,这些外部势力都有一定的时间存在,有的势力如果你不需要的话,也没关系。开局首选虎方这个外部势力,因为只有他活的最长久,发展的也比较快,也更利于我们快速的崛起。不过要注意,这些外部势力人数只有在多的时候才可以给你带来优质的服务。所以你要时不时的去救济一下。虎方这个势力还是很好养活的。
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只要发展个几年,跟周边的国家联姻,发展几年不是问题。再看看周围哪个势力在战争,等待时机,(我这个势力是因为和郑国联姻的时候,跟他要了三个城池,联姻了三次,兵力依旧只有三四千,没出两年,郑国和楚国开战,我借机以伐吾姻亲名义宣战楚国,夺了楚国六座城池,宣战可以,但是要去攻城池的时候注意,一定要跟开战的国家接壤,不然过不去,或者可以跟你周边的国家外交,选择借道,也可以。)
其实你发展几年时间,其他国家不一定会出现什么情况和问题,意想不到的惊喜!跟楚国宣战没有多长时间,楚国国君就被别国势力给刺杀了,我当时一脸懵[嗒啦啦4_懵]楚国分成三个势力,我又重新宣战我要攻的那个城池的势力。他们正在对峙的时候,我连续发力拿了六座城,触及对方底线,战争结束,然后在慢慢扩张或发展,看自己选择了。
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本来我的想法是帮助天子成就霸业的,奈何距离我的预期并不完美,主要是没办法和天子文化同流。不是很容易,需要的时间有点长。所以,如果有这想法的玩家也可以试试。
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