2022/10/26208 浏览综合
3个月前曾有用上1.5+个小时才过的正常玩家
鉴于这地狱难度
(干脆不碰
【改面板也未可厚非
【举报看起来纯属摆设
【虽然质疑过榜一但没想做那么麻烦的事
至于前缀[ECP]和官方有没有关系
反正和我没关系
唯独洗属性的最优解应该一直是
【MP消耗减免】【技能伤】【暴伤】【必杀】溢出时
剩下的全让【暴击率&暴伤/技能伤溢出】
(暴击率肯定最优先
输出技能首选【单段重伤】
(不然不用消耗品的普通玩家
(会陷入难回MP的恶性循环中
增伤效果【降防】
辅助效果【破盾】:大部分目标护盾消失=被眩晕,进下阶段有能清除眩晕Debuff的
控制效果【聚怪】:没进入前摇的Boss+不明条件=效果期间Boss无法攻击
另外就剩每囤千余个红宝石
就在无关紧要的地方空耗
甚至连洗什么都不清楚
【然后开始后悔】
【却未曾反省】
【可以获得的18种额外效果+五种范围】
【譬如 2.6% 3.4% 4.2% 5% 5.8% 这边0.8%的增减幅度?】
【11.6%那边没记】
【就是要你赌1/90 ?】
(实际出率也就10~30次
(只用2红宝石也能洗到几个满属性…
【对策应该是洗满属性的装备就不动了】
【不必要的属性溢出就再练个,这就留给其他角色】
【矿副本还是需要其他效果】
【但有MP消耗减免和操作这就无所谓…】
……
很早之前就玩的大佬:
“远古版本【Chase】的CD有BUG”
7.5+80+11.5=99倍伤
(虽然几乎拿不满
(但装扮确实有15%触额外的一倍伤的时候
(重新进行暴击,和Chase降防技能,Boss护盾等
(所有增伤Buff的判定
(只不过多段输出的触发次数略高
(每次都是低伤的技能就太浪费
用完16+个技能
第一个被召唤的Boss才掉1/4~1/3血
防御倒是几乎没有?
减防→易伤的感觉
……
Cross Slash 共计能有6万+伤害也没毛病?
403基础攻击面板
都不知道怎么弄出来的
(312那以为是5%符文BUG?
(312*1.35≈421
【好家伙,我从头开始算攻击力】
【无点数时我到底加没加装备】?
【基础暴伤*(1+50%)?】
【谁从头玩都能比我清楚】
(是不是误导也无所谓了
21-(8*0.6+4*0.3+6*0.5+5*0.4)=10【图八】
【不加点的满级攻击力】
42*0.6+35*0.3+[136-(35-1)*3]*0.5+36*0.4+10=77.1【图六】
【我练的攻击力】51
42*0.6+35*0.3+136*0.5+36*0.4+10=128.1【图六】
【加上装备……】
符合印象
118.1+132+10=260.1
【加上精通一的】
260.1*(1+0.2)=312.12
【加上符文】
260*(1+0.2+0.35)=403【图六】
【啥Buff,第一次见图九(攻击中)】
【理解不能】
(510-403)/260≈41%
消耗品几乎都没用过
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
5
4