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嘎嘎嘎
这女儿出生都92不得了#大周列国志
@奥特曼

洗了个施政效率,有用吗?亏不亏
之前是国家威望,感觉威望很容易满,就洗掉了
@蒸蒸日上
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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周朝咋建的牧场?这对?
周朝是放牧的?
@lhjninecent
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家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
@三个三
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关于牧场和巢城的评价
牧场限制每城两个,巢城限制每城一个
牧场提供的粮产加成对没几个好政策用的边境族域很有用且修建需要的隶工不多技术水平也不高,对于华夏族域作用就不高了,至于那点马匹和兽皮纯粹就是添头
巢城虽然修建时间较长但是需要的隶工同样很低技术水平也不高,提供的人口上限加成对于任何族域都有用,对于缺少人口连农田建筑都难以建造的边境族域来说巢城的所有功能都非常重要
预期牧场巢城都可以修建的象雄族域强度会提高,但是连局
@艾尔赛斯
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开支全用钱币,粮食用来征战,根本用不完
之前全用粮食支付,养九支满编特种军队根本养不起,一场征战下来直接见底,这次换了钱币支付发现这玩意收益不低而且还不会腐烂,如果不够了完全可以以战养战,打下一座城有很多钱币 ,这样的话只有征战和一些其他的小东西消耗粮食,粮食能剩一大批#大周列国志 #大周列国志攻略
@打飞胡桃虎头帽
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土地兼并及隐户已在新版本国家势力实装
我没有砍木头,发现树林都有减少的情况,以及这个部曲数量。完全看得清AI兼并土地的动作[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@Jerry
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家族模式为什么门舍越修容量越小
还有已经继承家主了还是宗庙显示为嗣子,这个摸式为什么不能退位了等家主死亡要几十年才能让州牧继位
@风上飞
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强国的灭亡
上古时期,神农氏与共工氏会盟于辕丘,立下盟誓,永结睦邻之好,誓不相背。和平的发展使双方共同屹立于世界之巅。然而,位居两大霸国之间的陶唐,却苦于夹缝,举步维艰——北临罔象,南接神农共工,发展之途受阻,毫无喘息之地。
公元前2006年,陶唐毅然率先发难,挥师进攻共工,接连攻克无皋、长平、陵川三地,一万七千精兵直逼共工陪都河内。共工反应极为迅捷,七万五千大军回马一击,先破桑林,解无皋之围。
至公元前
@浜浜糖
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