再见,被消费的某些东西

2022/10/28240 浏览综合
再见了,从血缘之证被这种画风和彩蛋吸引的。公测第二天,朋友跟我说这个IP出新游戏了,我俩还在讨论新的剧情啥的,打赌谁先通关一周目。
后来发现游戏类型不是之前那种了,不过也慢慢玩了下来。游戏风格还是没变(尤其喜欢玛格丽特一屁股墩儿坐地上和之前游戏爬洞的感觉)。但是慢慢发现不太一样了,可能是游戏类型原因,导致有很多内容不是策划把控得住的,也可能是过于想要变现慢慢成就了畸形氛围。越来越多的矛盾出现,说实话,如果只是追求剧情和画风也可以留下来,只不过这些都成了陪衬和附赠品。慢慢的丧失了初衷,最终肯定也留不下来我这样的玩家。
现在的玩家不是傻子,现在的游戏也都非常成熟。现在最健康的游戏方式是,你做出诚心优质的内容,能满足玩家在游戏中的各种需求,玩家才会乐意为游戏买单。这样的良性循环可太不容易了。
最后,我不是要说明什么,只是想表达一下我自己的看法,喜欢这种画风或者说风格的我,没有看到这种优势被发挥出来,反而被消耗殆尽了。
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