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建议

2022/10/28580 浏览反馈区
修建 驰道,也就是高速公路,步兵和车兵在地图上速度一样有点不合理,
修建 长城,抵抗四方蛮夷,尤其是北面要有匈奴这个永久野蛮势力。建议往北增加4~5个幅员辽阔的匈奴城市。战国疆域比你的图大多了,游戏地图有日本三国志地图的影子,《三》是故意缩小汉族疆域。本国游戏不能这么故步自封,游戏里不涉及到,但是也要把南面的版图做出来,画一幅画,毕竟两广云贵福建有3亿人口。
春秋时代吴国海岸到上海黄浦。
所有海港城市都画航线吧,否则很奇怪。
地图上设置6个点,可以让玩家去自由建城,取名字
皇帝后妃儿女由宫廷开支,宗室供养是宗伯的宗人府管理,费用高的有点不合理。王子公主成年后游戏可以考虑赐食邑,城市不再产生劳役税收,王子成年后每年可以挽留在都城,也可以放去封地,父亲在位时不会有变动,等储君继位后每年都会上书请求成为附庸。公主的封地出嫁后收回,公主结婚要给10万嫁妆,王子结婚50万,储君娶王后支出一次性200万,不然只能是妃。
做过官的退休人员有爵位的,国王可以把他们安置到某一个城市,成为当地的世家,出现族系图,可以赐婚,(民间赐婚,官宦联姻,宗师赐婚)产生人才,不会去往他国。
城市大小按人口规模制定,
我一直建议把粮草改成金钱,商业加成京城50%京畿30%近国20%国中10%,农田增加人口出生率,影响税收基础值。
大周列国志icon
大周列国志测试服
8.2
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国族阶段治士政策酎金律效果及对应罪名截图
国族阶段治士政策酎金律效果及对应罪名
酎金缴纳对象:出镇公卿、公卿、有王室亲藩BUFF的附庸国 酎金缴纳数量: 公卿需缴纳食邑人口数*3的钱币,势力需缴纳全国人口数*3的钱币 没有开启贸易/标准战力时,公卿需缴纳食邑人口数/4的粮草,势力需缴纳全国人口数/4的粮草 事君不诚:势力进贡酎金选择减数缴纳,该国君获得此罪行/家族进贡酎金选择减数缴纳,该家主获得此罪行 诡狡藏私:势力进贡酎金选择入宫请免但失败了,或是选择迁延不交,国君获得此罪
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关于傀儡机制截图
关于傀儡机制
这个周是我分封出去的,独立都100,但是还是没有摆脱傀儡身份,从两城小国变成超级大国几百年从来没对我宣战,这个傀儡状态还是没掉,甚至进行分国分出去多少都是100%成功率为什么。
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这些身份我卿族没有咋办截图
这些身份我卿族没有咋办
太学考试也没进去考就当官了,我还想举荐一个人当刺史,然后发现没有符合身份的人
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超长距离搬家截图
超长距离搬家
发现搬家费用完全取决于地价后决定尝试一次超长距离搬家
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大周列国志家族模式测试点评截图
大周列国志家族模式测试点评
一、什么叫我需要家族官职没有空缺才能起兵?(图一)拖的时间越长条件越严,中家解锁叔佬(家主父亲的结义兄弟),大家解锁族老(家主爷爷的结义兄弟)。爆叛军的时候怎么就没有那么多要求? 二、官方故意不开放多倍数推演其实是故意拖慢玩家自立时间,这个模式里大汉ai也会故意拖慢你条件达成的时间。 (我目前遇到的)情况1:大汉ai检测到你只需要母国处于战争和冲突状态的条件时,会尽量使用外交手段吞并灭国。我被硬生
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大周列国志世代簪缨上线,家族扮演玩法太有搞头了截图
大周列国志世代簪缨上线,家族扮演玩法太有搞头了
「世代簪缨」今天正式更新。说实话这个版本的变化挺大的——不只是加了几个新系统那么简单,而是整个游戏体验维度被拉宽了。家族扮演模式、别部军会战、侧翼部队、新神祖帝尧……一个一个说。 家族扮演:从门阀世家到自立为帝 这版本最核心的新东西就是家族扮演模式。以前你玩的是诸侯视角,现在可以从门阀世家的角度切入——经营地产、搞联姻、招募幕僚,或者暗中攒武装力量图谋天下。初期开放三个豪门可选,祖灵神州级别达到上
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这个官职不存在空缺到底怎么理解?截图
这个官职不存在空缺到底怎么理解?
每个人都要有官职还是没官职
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郎官是啥截图
郎官是啥
家主突然变郎官了,#大周列国志新版本 下面的辨者是啥意思
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有没有你们玩过的截图
有没有你们玩过的
[表情_狗头][表情_狗头]
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佃农到底怎么招募?截图
佃农到底怎么招募?
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