下载 App

写个小技巧汇总

修改于2022/10/304607 浏览
1.西周剧本开局一年周朝会有本书,可求书拿来学“兵不厌诈”,前提是纵横家流派的人才行。可先转纵横,学书,再求学转兵家。读书完成前记得sl下,有时候1次就用掉,有时候能读2-3次。
2.客卿位置建议只用法家,法家可以无视流派研究可研究的政策,其他流派的官员只能研究本流派的。研究政策会获得功勋,功勋越高在位时间越久的官员换掉会加猜忌越多,两个法家门客可不用换,且法家研究政策最快。
3.君主性格决定初始国家战略,最好的其实是“贪”性格,加30%税收且增加独立性。仁性格之类虽然减猜忌多但战略为保境安民无法触发地区战略。
4.西周剧本藤国自带11岁儒邦士。原本是周天子的兄弟。
5.开局有的君主是固定属性,有的随机属性,可反复开局刷成邦士,初始宗亲和门客也可刷。
6.膏腴+土源城市特性可让城市开发0成本,包括农田,兵舍,水利全0粮食0劳役。尤其是兵舍开发会节省大量粮食。
7.这个游戏有6个种族,除了中夏和东南西北蛮夷外还有一个种族,就叫蛮夷。比如楚国就是,另外开局一些特殊的不服王化势力也是这个种族。这个“蛮夷”种族对其他四夷初始50好感,每年全加5好感。
8.开局南蛮虎方有3万人口,可拉拢关系到130以上索要兵源增加1万多兵役。
9.东夷有两家好感够了提供有用的增益,15%施政效率和每年-5猜忌,前提都城在这两家的活动范围内。其他蛮夷并无外交价值。
10.打仗局面不利时善于利用投降,查看战争里的宣战规则,很多战争规则直接就投降基本没损失,只会丢国威,可小势力国威每年就自动减干净了。
11.利用10可主动宣战,然后投降,变相获得3年停战期,ai是不会撕毁宣战的。
12.利用停战协议可集中兵力攻击另一个方向。这样把周边都轮流打一遍实际上也只是每次只有一个敌人,方便集中兵力集中开拓。利用求婚失败借口即可,避免敌国先用其他高级借口比如统一之类的开战。
13.军队战斗力=战力+士气,兵不厌诈可把士气降至20点,天子难度敌人双倍战力全靠这一点拉平。
14.开局可把垃圾宗亲直接鸠杀,避免浪费也避免垃圾宗亲生一堆浪费粮食。
俘虏的垃圾女建议同样处理。不然宗亲和臣子会自己结婚生一堆垃圾属性的孩子。
15.招募大量垃圾门客放逐,再关押杀掉,杀一个加3君威。刷高了君威有助获取稳定和正统。
16.每年军粮这一项可以不给,掉点士气,打仗的时候用兵不厌诈多鼓舞几下就行。节省大量粮食。因此可以用车-弩-车的高战力高粮耗配置。
17.预备役和劳役粮食也不用发,没损失。事实上除了官员俸禄不发加猜忌麻烦一些要发,其他都不用发,增加的叛心什么的初期都靠基础减少就没了。
18.打仗带的军粮不要直接点确定带1年的,用不完的粮食也不会回退只会消失,只用带路程所需月份+1的就够了。
19.尽量不要用自动战斗,按车-弩-车的配置,用天覆阵手操作战。等敌人车兵速度快冲到自己阵前,拉开对方其他兵距离轮流消灭减少损失。
20.附庸可以积攒独立性,独立性大于60获得独立借口宣战宗主,打赢即可独立获得宗主的爵位并脱离王朝。独立性不够可找个垃圾外交去宗主求亲故意失败获得侮辱借口宣战先打一次,好感0猜忌+10独立,蔑视宗主+5独立,配合其他因素只要国力不差太多几年就够了。
21.这游戏其实拼的是人口数量,粮食只要不发军粮不上贡其实足够用。人多兵役就多,前期制约玩家迅速扩张的就是兵力不足。因此开局要么选人口多的大势力,要么选小势力但城市人口上限高的。
通过结交虎方要兵源,再解散归田,每年5%增长单城种地流能很快积攒起10多万人口,单城10%兵役都可提供3000兵役足能满足前期开拓。一些大城利用墨家城守增加格局可让有效人口上限达20万,单城每年提供1万兵役。
22,西周开局的巢,春秋开局的巢和剡有bug田地超过了城市上限,且开局有几十万粮食。但超上限导致没兵舍,开局只需1000兵力即可打下,直接开局强征兵役把粮食耗尽也无妨。攻城时候记得毁田
策略,清理点田地留潜力自己造兵舍。
23.朝堂官员其实只需要2个墨家,一个担任军事官加军队士气(士气变相等于粮食),一个担任谍报官提高谍报。然后2个法家门客,其他位置都不需要,那点增益并没有实际意义,然后想研究那个政策就随便位置换上一个,研究完了换掉不会出现朝堂猜忌高的现象。
24.目前未实装的文化效果可通过主城左下角君主那里的箭头切换到文化页面查看,单论发育最强的其实是墨家,开发农田和兵舍效果翻倍。
补充关于血脉提纯,这是我一局蜀国的情况。
这是第二代君主,一代君主太垃圾直接不结婚带兵自杀。
二代君主是80多智的阴阳家,运气好有紫色女直接结婚提纯。
先转纵横,求书学兵不厌诈。然后转兵家。
所以前期的孩子是阴阳家,后期的是兵家。
开始生的只是70左右天智,后来贤能值多了每年4次圣人教学不停。
新生孩子直接80多起步,等成年就直接99了。
即使没紫女也无妨,蓝女也有91-93智谋的,开局就辛苦一些把所有势力的仕女全看一遍总能找到的。
然后就祭祀sl君主生育加成,开启养猪模式。你会发现有时候一年会生双胞胎甚至三胞胎。。。
宗男全培养兵家带兵打仗,宗女只嫁给自家邦士,生的女儿再娶回来。
TapTap
TapTap
大周列国志icon
大周列国志测试服
8.2
页面已失效
前往论坛
关于飞廉卡组截图
关于飞廉卡组
懒惰的官方兵种克制表格做的太混乱了,看的太麻烦了,我用AI提取整理了一下飞廉的。我这个是理论自动,我懒得手操了,之前那几个大佬发的好像是手操。 兵器质量加成: · 草原游骑:51 · 花郎骑兵:42 · 骆驼骑兵:44 · 牦牛骑兵:38 · 铁甲突骑:46 · 象轿骑兵:38 · 驯鹿骑兵:51 · 羽林健骑:38 · 越骑武士:46 1. 打通用兵种强度排名 铁甲突骑 > 驯鹿骑兵 > 羽林健
2 赞
8 回复
更新后的论剑,不让玩就直说截图
更新后的论剑,不让玩就直说
敌人是你双倍属性。 5万血,还没等第二个人上来t就半血了,上个输出对a都a不过一个辅助。 然后同样是召唤物,同样的义士,对面的也绝对比你输出高,一刀砍你500血。 更新后降低难度?这不是加大难度?
1 赞
5 回复
白旗直接吃干净了截图
白旗直接吃干净了
卡着步子白棋没地方下,连续走几步直接吃完了
8 赞
1 回复
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
3 赞
1 回复
这个有啥用啊? #大周列国志截图
这个有啥用啊? #大周列国志
1 赞
1 回复
陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
13 赞
56 回复
自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
47 赞
1 回复
关于军队截图
关于军队
圣人阶段玩久了今天开个巢国走方国图玩 方国军队都是7500人封顶 这攻城怎么打 还有升礼法圣人阶段后军队是不是得解散重组才能到75000人?那特殊兵种是不是得重新花费点了
4 回复
关于国族阶段疑问以及反馈截图
关于国族阶段疑问以及反馈
问题一:派系如何产生? 官方说法是由有“大特权”(董卓三件套)朝臣创建,然而实际上进入国族一会就会有派系组建。 问题二:专制等级怎么稳住 众所周知,给予特每月损失专制。然而派系玩法又要求特权,同时专制每月加成有很少只有可怜的二。 暂时就这么多,希望有大佬解答。 反馈:很失望,之前弃坑一段时间所以国族阶段刚刚更新并没有体验。现在玩下来觉得和半成品没有区别……——或许比现在的家族玩法强些——希望能够把
4 赞
12 回复
上古军制、礼法军制区分开了截图
上古军制、礼法军制区分开了
先民方国的中夏蛮夷黄云六军、东夷青云六军、西戎缙云六军、南蛮白云六军、北狄黑云六军,编制最高方军7500人总计4.5万。现在礼法军制区分开了。 先民方国阶段锁死上古军制,礼法阶段以上锁死礼法军制天子六军,两者无法共存。 西域和西戎共用缙云六军 扶余和北狄共用黑云六军 百濮、象雄和南蛮共用白云六军 百越、辰韩和东夷共用青云六军 黄云六军:行军速度+5% 战后生还+5% 谋略+5% 军队粮饷-5% 军
16 赞
24 回复