10.30 1.25体验

2022/10/3058 浏览综合
封面是bug。疑似疯狂点击史莱姆的结果
事件:宝箱现在是真的宝箱了,可以开出饰品,且品质很高。
史莱姆可以摸出遗物,只要摸不死,就往死里摸。
火神掉血上限变20%了,可以考虑入手了,接受了建议,i了i了。
追杀图标但还是随机事件,bug得修。
没算好路线就要打小怪了,痛苦。
进入下一关的图标可能会在点击前就变灰+x,但不影响。
遗物:新增了基础属性,元素等,可以叠加,但提高有限,多胜于叠。
元素可以触发硬直!!!意味着卡好延迟霸体被迫时不用担心反击。原先普攻只有第一下触发硬直。但拿1个以上就鸡肋了。
暴击回血比法术后回血差太多,可以调调数值,不建议拿。
旋风变成要极限闪避了还削了伤害,一代版本一代神,鸡肋。
BOSS:堕天使攻击欲望变强了,打她不坐牢了。
仰视会直接拉回正视角,改善了问题,但瞬间一仰视瞬间一平视,晕3d痛苦加剧。
接受了建议,可以选遗物了,开心+1。
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