更新及预告20221030

2022/10/304587 浏览公告栏
哈喽
145级已经开启,同时近2个版本也加入了钓鱼和考古等休闲玩法,适合后期收菜,对新版本的想法和建议可以在下面留言。
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后续版本预告
1,专精改版,所有职业专精会迎来一个新的被动技能,配合词条精通提升效果
例如:
a.术士-恶魔专精-你的暗影箭有(25+精通%)的概率召唤一个小鬼为你作战,小鬼存在5秒,可存在多个;
b.战士-防护专精-你受到的伤害降低(10+精通%);
2,装备词条精通改版,精通改为根据专精提升效果,不再加技能伤害;
3,装备词条穿透改版,穿透改为增伤,效果为增加角色造成的伤害(相当于强化版的原精通);
4,装备词条回避改版,降低回避加成的招架系数;
5,同时还会调整部分职业专精和技能,加强一些弱势职业专精;
6,戒指改版,戒指会以装备的形式出现,原戒指会变更为铭文(暂定),可以在面板选中来获得其效果。
7,宝石栏位会整合在一个界面,更方便装卸宝石
以上均为计划内容,实际内容以版本更新为准。
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关于有玩家抱怨我们没有核心内容,不耐玩。
实际上我们的主线玩法就是打怪升级通关地下城,也就是1-145级的过程。这个主线玩法是没有变过的,但毕竟整个游戏还是偏单机玩法,通关后的玩法相对前期会相对枯燥。我们也在努力改善这个问题,加入一些佛系收菜的玩法,又不会影响游戏的主要流程(包括战场改版,周活动改版一直都在我们的更新计划表上)。
本游戏以佛系为主,没有排行,不分区服,玩到哪是哪,也没有强制打卡,不会让玩家感到一天不上线就亏1个亿,想肝就肝,想躺平就躺平。
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最后再求个好评,感谢大家支持~
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